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주술사
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중립
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비용 분포 (마나 커브)
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- 4
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- 6
- 7+
- 평균 비용 : -
덱 구성
- 하수인
- 주문
- 무기
- 장소
- 오리지널 카드
- 고전
- 핵심
- 이벤트
- 낙스라마스의 저주
- 고블린 대 노움
- 검은바위 산
- 대 마상시합
- 탐험가 연맹
- 고대신의 속삭임
- 한여름 밤의 카라잔
- 비열한 거리의 가젯잔
- 운고로를 향한 여정
- 얼어붙은 왕좌의 기사들
- 코볼트와 지하 미궁
- 마녀숲
- 폭심만만 프로젝트
- 대난투
- 어둠의 반격
- 울둠의 구원자
- 용의 강림
- 갈라크론드의 부활
- 황폐한 아웃랜드
- 스칼로맨스 아카데미
- 수습 악마 사냥꾼
- 광기의 다크문 축제
- 불모의 땅
- 스톰윈드
- 알터랙 계곡
- 가라앉은 도시로의 항해
- 나스리아 성채 살인 사건
- 리치왕의 진군
- 아서스의 길
- 전설노래자랑
- 티탄
- 시간의 동굴
- 황야의 땅 결투
- 위즈뱅의 장난감 공방
- 극한의 극락
- 끝없는 어둠
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추가 설명
시작하며
트위치 TV에서 작게 방송하고 있는 석유인형이라고 합니다.
2월부터 다크소울에 미쳐서 한 달 조금 넘게 다크소울만 하다가 이번 달에 다시 하스스톤 복귀했습니다.
복귀 후 7일만에 전설을 찍게 해준 자작 갓 덱 소개합니다.
(위 덱은 4~5급 정도부터 전설까지 사용했습니다.)
기본적인 비취 미드술사에 랭크에서 만나는 덱들에 맞춰 튜닝을 거치다보니 현재 형태로 완성이 되었습니다.
확인은 못해봤지만 율식님의 대회 덱과 같다고 하니 율식님 영상을 찾아보시는 것도 좋을 것 같습니다.
보시다시피 미드술사에 비취 양념을 조금 더 한 느낌입니다.
전설까지 승률 73.2% (30승 11패)를 기록했습니다.
(1월에 리노 법사로 전설 달성했을 때 승률도 73%였는데.. 흐름이 좋은 것일지도 모르겠습니다.)
상성과 멀리건
<상성>
상성 우위 : 전사 (해적, 방밀), 도적(피라클, 핀자), 비취 드루, 어그로 술사, 위니 흑마, 무가옳 기사 등
상성 열위 : 리노 흑마, 리노 법사 등
상성 반반 : 용사제, 비취 술사, 템포 법사 등
<멀리건>
공통 멀리건 : 트로그, 토골, 비발, 번화, 혼소차
+멀록 덱 : 퇴화, 사술 (기사, 도적 등)
과부하에 부담이 있는 번개폭풍과 야수정령은 들고가지 않습니다.
번개화살과 탈노스가 같이 잡혔을 경우엔 4체력 하수인이 많은 직업 상대론 들고 갑니다.
어그로덱 운영하듯이 불토를 가져가지 않습니다. 불토는 이득교환 또는 피니쉬 용으로 사용합니다.
<영혼의 콤보>
9마나 : 브란 + 비취발톱 + 비취 정령
10마나 : 불꽃의 토템 + 알아키르 10뎀 / 이전 필드에 불토가 살아있을 경우 (2불토 알아키르 14뎀)
운영법과 승리플랜
저는 2년 전부터 하스스톤을 시작해서 주로 미드레인지 덱을 돌려왔습니다.
특히 미드기사를 오래 했었고 그 습관이 지금까지 이어져 오고 있습니다.
이 덱은 흔히들 말하는 '기본기'가 받쳐줘야 유연하게 돌아갈 수 있습니다.
기본기란 내 하수인은 살리고 상대 하수인은 죽이면서 이득교환을 하는 플레이고
내 카드 1장으로 상대 카드 2장을 소모하게 만드는 플레이를 말합니다.
투기장 운영이 바로 이 기본기를 바탕으로 하고 있습니다.
따라서 저는 하스스톤 공부를 위해선 선수분들 영상도 좋지만
투기장을 잘하시는 분(식빵님 등)의 영상을 보는 것이 좋다고 생각합니다.
주술사는 '힐토'라는 이득교환에 유리한 영능이 있기 때문에 더더욱 이 플레이에 유리합니다.
또한 현재 메타에 있는 덱들의 특성도 파악해야 합니다.
가령 광역기가 좋은 덱들 (기사, 사제, 리노덱) 상대로는 광역기를 사용하기에 애매한 필드를 유지하거나
템포가 느린 덱 (드루, 방밀, 기사 등) 상대로는 어그로성 템포로 빠르게 명치를 치는 등
상대 덱에 따른 빠른 태세 전환도 필요합니다.
그리고 이것은 주술사이기 때문에 가능한 플레이기도 합니다.
과부하에 따라 급격한 성장을 할 수 있는 트로그와 폭딜을 넣을 수 있는 불토 등은
이 덱이 미드레인지 템포덱임에도 어그로성으로 태세 전환을 할 수 있게 해주는 주요한 카드입니다.
반면 상대 덱에 따라 브란과 연계하여 비취를 거대화 시켜 후반까지도 바라볼 수도 있지요.
불토와 알아키르는 분명 훌륭한 피니쉬 플랜입니다만, 그것이 이 덱의 기본 플랜은 아닙니다.
미드레인지 덱들의 공통점은 끝없는 이득교환을 통해 상대방의 손패를 마르게 하고
더 이상 내 필드를 감당할 수 없을 때 승리하는 것이 90%이상의 승리 플랜입니다.
직업별 상대법
#해적 전사
가장 중요한 카드는 혼소차입니다. 혼소차를 잡았을 때 크게 우위를 선점할 수 있습니다.
트로그와 토템골렘등으로 템포를 맞춰가는 것이 좋습니다. 핸드가 말렸을 경우 꾸준히 토템을 눌러주어
돌발톱 토템을 뽑는 것이 좋고 심연의괴수가 싸게 나갈 수 있도록 준비해두는 것이 좋습니다.
전사라 할지라도 과부하에 부담이 있는 야수정령과 진위 물 예언자는 들고가지 않습니다.
두 카드보다도 혼소차, 비취 발톱, 트로그, 토템골렘을 찾는 것이 5백배는 더 좋습니다.
해적과 상대는 상대를 약올리는 듯한 플레이가 아주 중요한데
예를 들어 상대가 아케나이트를 들었을 땐 돌발톱토템 또는 야수 정령으로 틀어막고
이글도끼를 들었을 땐 심괴로 틀어막는 등 상대의 플레이를 애매하게 만들어주는 게 좋습니다.
해적전사는 대다수의 도발을 무기로 뚫어내기 때문에 일정 턴이 넘어가면 체력이 비슷해집니다.
그 때부턴 어그로 술사처럼 태세전환을 해서 불토로 빠르게 명치를 치게 되면 손쉽게 이길 수 있습니다.
#위니 흑마
상대가 위니흑마라는 확신이 있을 땐 번개폭풍도 들고가지만, 그런 확신을 가지긴 힘들죠.
(주로 첫 멀리건을 거의 그대로 가져갔을 때 위니일 확률이 높습니다.)
공통 멀리건의 무기와 하수인들로 적당히 필드 교환을 이뤄내고 광역기로 필드 역전을 하면
위니흑마는 힘이 빠져서 쉽게 이길 수 있습니다.
최근엔 버프를 거는 컨셉도 있는데 이 때는 퇴화나 사술 등을 써주면 됩니다.
위니흑마와의 상성은 카라잔 메타 때부터 완전한 우위였습니다. 지는 것이 어렵습니다.
# 도적 (피라클, 멀록)
퇴화를 넣은 이유가 사실상 도적 때문입니다. 그리고 이 한 장이 상성을 뒤바꿔버립니다.
퇴화가 없을 경우 도적에게 불리한 상성이지만 퇴화가 있을 경우 도적 상대로 매우 유리한 위치에 있을 수 있습니다.
상대가 피라클이든 멀록이든 '버프'를 받는 하수인류가 많은데 퇴화와 사술이란 변이류 제압기가
세 장이나 되기 때문에 상대 필드를 무력화 시키고 명치를 치면 도발과 힐이 없는 도적은 손을 놓을 수밖에 없습니다.
(실제로 1급에서 도적만 만나서 연승으로 전설을 달았습니다.)
만약 상대 필드에 가젯잔 1기만이 은폐를 한 상태라면 적당히 도발로 막고 퇴화를 쓰지 않습니다.
가젯잔 경매인이 필드에 있으면 다음 턴에 밴클리프나 퀘스트가 나올 가능성이 매우 높기 때문에 몰아서 퇴화해줍니다. 반면, 핀자만 나와있다면 퇴화를 써줍니다. 핀자로 덱압축을 하는 것은 상대가 큰 이득을 취할 수 있게 해주기 때문에 바로 퇴화를 써줍니다.
#비취 드루
초반 어그로 포지션으로 명치 압박을 해주고 상대 비취가 일정 수준까지 크면
유리한 교환으로 계속 애매한 필드를 유지해줍니다. 휘둘러치기 때문에 힐토를 뽑는 실력도 중요하죠.
드루보다 비취카드가 부족하기 때문에 브란으로 비취를 키우는 것도 중요하고 아이야를 빨리 내는 게 좋습니다.
이득을 볼 수 있다면 과감한 사술판단이 승패를 가르기도 합니다.
비취골렘은 7/7이라면 7코스트입니다. 따라서 퇴화는 별로 의미가 없습니다.
킬각에서 도발을 뚫는 용도로 사용해주는 게 더 좋습니다.
압도적 우위는 아니더라도 꽤 유리한 위치에 있는 건 맞습니다.
#무가옳 기사
광평, 평성화등 훌륭한 광역기를 가지고 있습니다. 광역기를 쓰기 애매한 필드를 유지하는 게 승패를 가릅니다.
평성화의 경우 광역기 코스트가 높기 때문에 다른 행동을 하지 못하는 경우가 있습니다.
심연의 괴수는 바로 광역기가 빠진 이후 빠른 필드를 복구할 때 내주는 게 좋습니다.
비취 번개는 하수인 교환에 쓰고 번개화살은 킬각을 재면서 마지막에 명치로 향하는 것이 좋습니다.
힐카드가 많기 때문에 생각지 못한 킬각을 내는 것이 중요합니다. (불토와의 연계, 알아키르, 번개 화살 등)
사술과 퇴화는 멀록에 써줍니다. 특히 사술은 멀록 전투대장에게 써주는 것이 좋습니다.
반대로 잘 하는 기사는 전투대장을 내지 않고 기다리다가 광평을 쓸 때 같이 죽이기도 합니다.
이 때엔 게임이 힘들어질 수 있습니다. 광역기를 배제하고 빠른 어그로태세 전환이 필요합니다.
#용사제
1,2,3,4 순서대로 나오는 용사제는 못 이깁니다.
다만 대다수 순서대로 나오지 않기 때문에 꾸준히 이득교환을 해줘야 합니다.
용사제 역시 위 덱과 마찬가지로 대표적인 미드레인지 템포덱입니다.
용사제 상대로는 브란 연계를 통해 비취를 빠르게 키우는 것이 승리의 공식이 될 수 있습니다.
(용숨결 물약으로 죽지 않는 필드 구축)
제가 앞서 설명드린 기본기, 이득교환에 최적화 된 직업이 바로 사제입니다. (하수인 체력 버프 및 하수인에 힐을 해줌으로써 지속적인 이득교환이 가능) 때문에 이득교환을 당하지 않기 위해선 때로는 약간의 손해를 보더라도 하수인을 바로바로 자르는 것이 결과적으로 이득교환이 될 때도 있습니다.
이득교환이란 건 내 카드 1장으로 상대 카드 2장을 소모하게 만드는 것이므로
결과적으로 1장을 드로우한 효과를 가지고 있습니다. (라는 식빵님의 명언)
상대 패가 마르면 내 승리, 내 손패가 마르면 내 패배. 이 매치는 이득교환 싸움이란 걸 기억하세요.
간혹 역사가로 데스윙을 뽑는 경우가 있습니다. 데스윙에 대처하기 위한 수단 하나 (야수정령이나 사술) 쯤은 가지고 계셔야 합니다. 참고로 데스윙을 퇴화해봤자 데스윙입니다.
#비취술사, 미드술사 등 미러전
미리전이라면 손패싸움입니다. 핸드 잘 풀린 사람이 유리합니다.
상대가 비취술사라면 기본적으로 비취를 키우기 유리한 카드 구성입니다. 대신 템포는 이 덱보다 느리죠.
대신 후반이 강력합니다. 중반 이전에 게임을 끝내셔야 합니다. 브란+비취가 매우 중요한 매치입니다.
#리노 흑마, 리노 법사
상당히 불리합니다. 마음을 비우고 플레이하시는 게 좋습니다.
리노가 없기를 바라며 어그로 포지션으로 명치를 치는 게 좋을 때도 있고 비취덱인 것처럼
비취를 강력하게 키워서 이길 때도 있습니다. 이 덱들에 상성 우위를 가져다 주는 카드가 바로
'피의 욕망'입니다만, 이 매치를 제외한 다른 매치에서는 핸드에서 놀게 됩니다.
(실제로 넣고 돌렸다가 결국 다시 뺐습니다.)
상대가 리노흑마라면 광역각을 애매하게 만들어주고 퇴화로 도발을 뚫고 불토로 킬각을 보는 플레이.
리노 법사라면 알렉 이후 브란+진위로 체력을 채워주는 플레이 등이 좋습니다.
저도 이들 덱 상대로는 많은 승리를 챙기지 못했기 때문에 더 잘 하시는 분의 조언을 듣는 것이 좋을 것 같습니다.
조금 더 자세히 알고 싶다면
조금 더 자세한 운영법이 궁금하시다면
트위치TV 석유인형 채널. https://www.twitch.tv/espdono
유튜브 석유인형TV https://www.youtube.com/channel/UCqE6Pdna4s83xJJi26MisnA
를 찾아주세요.
또한, 위 덱으로 전설등반하는 과정이 담긴 플레이 리스트를 업로드해두었습니다.
(꾸준히 덱을 수정해나갔기 때문에 약간의 차이가 있을 수 있습니다만 고등급에선 위 덱으로 플레이했습니다.)
https://www.youtube.com/playlist?list=PLej0yHwIoedRgVNHeAJPs1d75y1Z9gsw5
해당 플레이 리스트에서 '미드술사' 항목을 참고하시면 됩니다.
도움이 되셨다면 좋겠습니다.
궁금한 것이 있으면 본 게시물이나 유튜브에 댓글 남겨주세요.
성심성의껏 답변해드리겠습니다.
감사합니다.
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