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인증 부터 하겠습니다. 현재 전설 가기 가장 쉬운 덱은 역시 1번 쓰랄 인것 같습니다.이번 랭크를 돌리면서 느낀점이 2가지가 있습니다. 첫번째 :  욕심버리세요. 예를 위니흑이나 미러전일 경우 카운터로 번폭한장 쓰는데 저는 비추입니다.번폭으로 인해 겜이 터진경우도 있지만 1장 채용이므로 필요한 상황에 맞춰 나오기 힘들고 어그로덱은 손패 안풀리면 무슨 짓을 해도 지고 어그로덱 이외에는 번폭이 필요한 경우가 거의 없기때문입니다. 이덱은 초반만 버텨
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주술사 : 스랄
Shaman : Thrall
  • 덱 구성
  •  
  • 직업 특화
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  • 선호 옵션
  •  
  • 평균 비용
  •  [전설 등급]
[야생] 4급에서 하루만에 전설간 쓰랄(운영법 포함) 작성자 : 얼보법 | 작성/갱신일 : 2016-07-16 01:18:16 | 조회수 : 6800
카드 리스트 - 제작 가격: 00/30
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  • 평균 비용 : -
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  •  갈라크론드의 부활
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  •  나스리아 성채 살인 사건
  •  리치왕의 진군
  •  아서스의 길
  •  전설노래자랑
  •  티탄
  •  시간의 동굴
  •  황야의 땅 결투
  •  위즈뱅의 장난감 공방
  •  극한의 극락
  •  끝없는 어둠
  •  에메랄드의 꿈 속으로
  •  운고로의 잃어버린 도시
  •  시간의 길 너머로
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인증 부터 하겠습니다.


 현재 전설 가기 가장 쉬운 덱은 역시 1번 쓰랄 인것 같습니다.


이번 랭크를 돌리면서 느낀점이 2가지가 있습니다.

 첫번째 :  욕심버리세요. 예를 위니흑이나 미러전일 경우 카운터로 번폭한장 쓰는데 저는 비추입니다.

번폭으로 인해 겜이 터진경우도 있지만 1장 채용이므로 필요한 상황에 맞춰 나오기 힘들고 어그로덱은 손패 안풀리면 무슨 짓을 해도 지고 어그로덱 이외에는 번폭이 필요한 경우가 거의 없기때문입니다. 이덱은 초반만 버텨주시면 중반은 둠헤머로 갈수 있기 때문에 제 생가엔 전혀 번폭등의 카드는 불필요합니다.

 덱을 수정하고 싶으신 분이 있으시면 번폭이나 사술 같은 욕심카드는 버리시고 차라리 드로우 카드를 더 넣어주세요.

1번쓰랄은 드로우 수단이 부족하기 때문에 손패 말리면 아무것도 못하고 겜 터집니다.


 두번째 : 큰그림 그리지 마세요. 어그로덱은 아무생각 없이 명치때려야 이기는 덱입니다. 예로 대무 둠헤머랑 쓰려고 아끼지 마세요. 6턴 쯤에 대무, 둠헤머가 손패에 있는 경우나 필드를 뺏겨도 상대 필드가 강하지 않고 금방 필드 복구 시킬수 있는 손패면 아껴도 되지만 굉장히 초반 필드싸움 중요합니다. 번카드나 대무등 아끼지 말고 쓰세요


그럼 서론을 마치고 공통 멀리건과 상대하기 까다로운 몇몇 직업만 선별해 멀리건등 운영법을 알려드리겠습니다.

공통 멀리건으로는

이정도가 베스트 입니다. 저는 손에 종자가 잡힌 경우

도 들고 갑니다. 1턴 종자 2턴에 토골이나 영능 3턴에 종자와 불토로 필드 싸움 하시면 좋습니다.

1번 쓰랄이 생각 할 필요가 없는 덱인데 3턴과 4턴에는 약간의 생각이 필요합니다.

3턴에 야정을 쓰면 투사를 못내고 4턴에 투사를 내면 5턴에 둠헤머를 못냅니다.

팁을 드리자면 간단합니다. 3턴에 필드가 밀린다면 야정내서 필드싸움하는거고 필드 버틸만 하면 버티다가 4턴에 화염투사 내주시면 됩니다. 4턴은 좀 생각하셔야합니다. 상대가 드루이드인 경우 정자등으로 무거운 하수인이 나온경우 투사를 내주어 필드싸움가지만 위니흑같은 경우 가벼운 하수인이 대부분일 경우가 높기 때문에 5턴에 둠헤머를 내서 정리를 해주시면 되겠습니다.


핀리 영능 선택 우선순위는 저는 흑마 영능을 1순위로 집고 둠헤머를 낀상태라면 냥꾼이나 드루영능을 선택합니다.


직업별 멀리건과 운영법을 알아볼텐데요

첫번째 상대는 1티어에서 내려올줄 모르는 전사입니다.

요즘 전사는 종류도 다양합니다. 클방밀, 용템포, 템포, 크툰방밀 등등 하나같이 강력합니다.

멀리건은 공통 멀리건과 똑같습니다.

약간 다른 점이 있다면 후공일 경우 전사는 템포가 술사보다 느리므로 한장정도 챙겨 가주셔도 좋습니다.

운영법으로는 템전은 난투를 쓰지 않으므로 위에서 말한 운영법대로 필드 마구마구 전계해주시고 둠헤머로 마무리 해주시면 되고요

방밀인 경우 저는 초반에 하수인 전개를 최소화하고 화염투사를 이용하여 난투를 한번 유도하고

난투가 빠지면 필드 전개를 해 마무리 지었습니다.


두번째로 굴단인데요 대부분 위니흑입니다.

멀리건시 특이사항으로 저는 하사관이나 야정도 챙겨갑니다. 1턴 화염임프를 잘라내기 위해서 하사관을 챙기고

흑마의 하수인은 체력이 낮기 때문에 3턴에 야정 내면 대부분 정리 가능합니다.

흑마같은 경우는 스스로 영능 때문에 알아서 체력이 깎이므로 명치위주보다는 필드 싸움 위주로 가주시면

쉽게 이기 실수 있습니다.

 팁을 드리자면 흑마는 스스로 체력을 깎으므로 번카드를 아꼈다가 번카드로 한번에 킬각 잡는게 베스트인데 필드가 너무 밀린다 싶으면 번카드 아끼지말고 원로원등 까다로운 하수인을 짤라주세요. 흑마는 강한 하수인이 둠가드 말고는 딱히 없기 때문에 필드만 먹어주시면 알아서 나갑니다.

 


세번째 쓰랄입니다.

멀리건이나 운영법 특별한거 없습니다. 미러전은 손패 잘풀린 놈이 이깁니다.

그나마 주의사항을 뽑자면 어떤 쓰랄인지 주의하셔야합니다.

대부분이 1번쓰랄이라 번폭이 없는 경우가 대부분이나 미드레인지나 컨트롤 쓰랄인 경우

번폭각 생각하셔서 필드전개 적당히 해주시고 괜히 이득보신다고 하수인 피통 2이하로 낮추지 마시고

과감하게 교환해주시면 됩니다.


사냥꾼도 좀 까다롭긴 한데 요즘 랭크에서 잘 안보이길래 생략 하였습니다.

드루이드나 마법사 같은 경우는 사기치면 못이깁니다.

성기사도 뭐 평성화 각만 조심해주시고

나머지 직업은 뭐 쉽습니다.


1번 쓰랄 솔직히 돌리기 쉽습니다. 초반에 승패가 결정나고 게임 시간도 짧기 때문에 금방금방 랭크업 하실수 있을겁니다. 하지만 전설을 가고 싶은 분들은 꼭 한번 생각하고 플레이하세요. 운빨게임이지만 확실히 실력적인 요소가 존재합니다. 5급과 전설의 차이는 바로 생각의 유무 차이입니다. 예전에 생각하는 파마를 이길수 없었듯이 생각하는 씹랄은 절대 이길수 없습니다. 모두들 꼭 전설 가시고요 좋은 주말 보내세요~




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