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- 덱 코드 발급받기
사냥꾼
- 카드 없음
중립
- 카드 없음
비용 분포 (마나 커브)
- 0
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7+
- 평균 비용 : -
덱 구성
- 하수인
- 주문
- 무기
- 장소
- 오리지널 카드
- 고전
- 핵심
- 이벤트
- 낙스라마스의 저주
- 고블린 대 노움
- 검은바위 산
- 대 마상시합
- 탐험가 연맹
- 고대신의 속삭임
- 한여름 밤의 카라잔
- 비열한 거리의 가젯잔
- 운고로를 향한 여정
- 얼어붙은 왕좌의 기사들
- 코볼트와 지하 미궁
- 마녀숲
- 폭심만만 프로젝트
- 대난투
- 어둠의 반격
- 울둠의 구원자
- 용의 강림
- 갈라크론드의 부활
- 황폐한 아웃랜드
- 스칼로맨스 아카데미
- 수습 악마 사냥꾼
- 광기의 다크문 축제
- 불모의 땅
- 스톰윈드
- 알터랙 계곡
- 가라앉은 도시로의 항해
- 나스리아 성채 살인 사건
- 리치왕의 진군
- 아서스의 길
- 전설노래자랑
- 티탄
- 시간의 동굴
- 황야의 땅 결투
- 위즈뱅의 장난감 공방
- 극한의 극락
- 끝없는 어둠
- 에메랄드의 꿈 속으로
- 운고로의 잃어버린 도시
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추가 설명


안녕하삼. 메타에서 아주 살짝 벗어난 덱만 들고오는 돌창이올시다.
비셔스에서 꾸준히 밀고 있길래 월초부터 조금 굴려보았는데
하루 10판도 못 채우는 게으름뱅이지만 허버허버 하다보니 또 전설을 달았길래 공략 조금 찌끄려봄.
어떤 카드를 넣을까
이거 뽕맛은 좋은데 하이 리스크 하이 리턴이 너무 심하여 빼버렸음.
속공 타타탛 던져놓고 바거바거 한 다음에 속공으로 정리해서 빈 필드에 8/8 두마리면 기분 좋은데
안 떠. 그런 상황이. 그래서 두 장 다 과감하게 손절함.
대신에 아주 멋진 카드가 새로 나왔고
퀘스트가 완료된 후에 던지면 상대 입장에선 깔끔하게 지우기 위해 굉장히 손이 많이 가게 된다.
이 덱의 고질적이고 특징적인 제압기 부족을 훌륭히 메꾸는데
특히
상대로 탁월하다.

조금 굴려봤는데 퀘스트덱 주제에 패말림이 별로 없었다는 점이 재미있다.
근데 좀 비싸다...뉴비님들(있긴 있냐...) 힘내세요...
그 어떤 덱을 만나도 비벼진다는 장점이 있다.
퀘사제만 만나지 마세요... 차라리 천정내열사제이길 빌어라
덱 적응되기 전에는 영능-퀘완료-영능 깜빡할 수 있는데
이걸로 킬각 놓치고 역전패 다섯번 정도 당하면 그 뒤로는 실수 줄어들거예요.
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