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- AAECAa0GBtMK1pkDk5sDn6kDyL4DyMADDMkGgpQDmZsDoaEDmakD8qwDk7oDy80D4t4D+t8D+98D/N8DAA==
- 덱 코드 발급받기
사제
- 카드 없음
중립
- 카드 없음
비용 분포 (마나 커브)
- 0
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7+
- 평균 비용 : -
덱 구성
- 하수인
- 주문
- 무기
- 장소
- 오리지널 카드
- 고전
- 핵심
- 이벤트
- 낙스라마스의 저주
- 고블린 대 노움
- 검은바위 산
- 대 마상시합
- 탐험가 연맹
- 고대신의 속삭임
- 한여름 밤의 카라잔
- 비열한 거리의 가젯잔
- 운고로를 향한 여정
- 얼어붙은 왕좌의 기사들
- 코볼트와 지하 미궁
- 마녀숲
- 폭심만만 프로젝트
- 대난투
- 어둠의 반격
- 울둠의 구원자
- 용의 강림
- 갈라크론드의 부활
- 황폐한 아웃랜드
- 스칼로맨스 아카데미
- 수습 악마 사냥꾼
- 광기의 다크문 축제
- 불모의 땅
- 스톰윈드
- 알터랙 계곡
- 가라앉은 도시로의 항해
- 나스리아 성채 살인 사건
- 리치왕의 진군
- 아서스의 길
- 전설노래자랑
- 티탄
- 시간의 동굴
- 황야의 땅 결투
- 위즈뱅의 장난감 공방
선공 및 후공을 선택해 주세요.
추가 설명
사진 업로드가 왜 안 되냐
전설인증은 링크 들어가서 보세요.
역한 맛 4티어 부활사제가 돌아왔습니다.
메타가 아주 살짝 느려진 혜택을 보려고 굴려봤는데
뽕맛도 보면서 전설도 찍을 수 있는 덱은 이 언저리가 한계인 것 같음.
너무 잘 풀린 어그로 덱은 그냥 다 거르시고
4턴까지 비벼진 판들만 승수 챙기러 가면 됩니다.
덱의 큰 얼개는 똑같고
갈크를 넣느냐 빼느냐
역병을 두 장 쓰느냐 한 장 쓰느냐
초반에 쓸 주문을 한 장 더 넣어보느냐 정도의 차이만 있음.
메타
축제라 돌아온 스랄
부활사제쪽이 많이 유리한 것 같아요. 모험가 2장이랑 밴클 빠지면 칼춤꾼 생성 말곤 딱히 없기 때문에.
곤봉잡이가 빠지는 추세도 사제에게 유리한 부분.
안 풀린 위니흑은 귀엽습니다.
위니흑인데 영불 안 쓰는 덱도 많으니 비벼질 것 같으면 버텨보세요.
갈크나 컨흑의 경우는 티케투스가 가장 문제입니다. 보통 여기서 터지고 티케투스 늦게 나오면 이기고 그럽니다.
쉽습니다. 근데 개체가 많지 않네요.
부활 밸류를 생각하면 당연히 역병이 좋지만 상대의 템포가 어떤지가 선택의 핵심이 됩니다.
잘 풀린 어그로가 당연히 가장 어렵고
묵직하게 한대씩 치는 파편악사가 가장 쉽고
누킹이 가능한 원콤악사는 사기 쳐서 열심히 필드압박 해주면 이길 수 있습니다.
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