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- AAECAaoIApAH7/cCDr0B7wGBBPsF/gX7BvAHx8ECq8ICm8sCps4C0eEC3+kCifoCAA==
- 덱 코드 발급받기
주술사
- 카드 없음
중립
- 카드 없음
비용 분포 (마나 커브)
- 0
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7+
- 평균 비용 : -
덱 구성
- 하수인
- 주문
- 무기
- 장소
- 오리지널 카드
- 고전
- 핵심
- 이벤트
- 낙스라마스의 저주
- 고블린 대 노움
- 검은바위 산
- 대 마상시합
- 탐험가 연맹
- 고대신의 속삭임
- 한여름 밤의 카라잔
- 비열한 거리의 가젯잔
- 운고로를 향한 여정
- 얼어붙은 왕좌의 기사들
- 코볼트와 지하 미궁
- 마녀숲
- 폭심만만 프로젝트
- 대난투
- 어둠의 반격
- 울둠의 구원자
- 용의 강림
- 갈라크론드의 부활
- 황폐한 아웃랜드
- 스칼로맨스 아카데미
- 수습 악마 사냥꾼
- 광기의 다크문 축제
- 불모의 땅
- 스톰윈드
- 알터랙 계곡
- 가라앉은 도시로의 항해
- 나스리아 성채 살인 사건
- 리치왕의 진군
- 아서스의 길
- 전설노래자랑
- 티탄
- 시간의 동굴
- 황야의 땅 결투
- 위즈뱅의 장난감 공방
- 극한의 극락
- 끝없는 어둠
- 에메랄드의 꿈 속으로
- 운고로의 잃어버린 도시
선공 및 후공을 선택해 주세요.
추가 설명
두억시니를 쓰지만,
피니쉬 용도가 아닌 필드 전개용으로 씁니다.
뒷심이니까 전함이 덜 모였어도 그냥 냅니다.
(아무리 그래도 사로나이트 최소 1번은 넣는게 좋지만)
요새 잘 쓰이지 않는 도발 부여 3장과, 나름 핫한 곰팡이술사를 씁니다.
주로 알에 쓰이지만 그냥 2코 하수인으로 쓰거나 공체 부여, 도발이 필요할때 씁니다.
(파수병은 도발부여 없이 생으로 나갔어도 두억시니는 제대로 도발부여합니다. 물론 대상이 있을때)
중요한건... 두억시니가 스스로를 복제한 후, 이 전함 효과가 나오면 그 두억시니에 들어간다는 점이죠.
참고로 이 덱은 거울상에 굉장히 강합니다...
알에 쓰이는 카드는 굳이 알에 쓰지 않아도 되는 카드이기에 손에서 놀진 않습니다.
최악이어도 6/6 2개를 위해 사로나이트 한번은 써야되겠고,
잘 풀리면... 두억시니 3마리에 아르거스, 곰팡이, 해골마 버프가 팍팍 들어갑니다.
근데 어차피 화산으로 필드 클리어 못할 정도면 그냥 진거니깐...
이 덱의 키카드 중 하나인 진화입니다.
사로나이트, 아르거스, 곰팡이, 해골마 등은 본체가 비용에 비해 약합니다.
전함은 전함대로 본래의 효과에 두억시니까지 두번 써먹고, 본체는 원래 높은 비용으로 간단히 재활용합니다.
어쨌건 손에서 노는 경우가 그리 많지 않습니다.
시간이 갈수록 두억시니가 유리하게 나오니 힐로 버텨도 되겠고,
대지의 무기와 불꽃의 토템을 쓰니 깜짝킬을 내는것도 나쁘지 않습니다.
고르곤졸라는 사로나이트 재활용으로 두억시니 +1
두억시니를 쓰지만 그 전에 게임 끝낼 힘이 충분합니다.
두억시니는 말그대로 뒷심이니, 너무 전함 쌓는거 신경쓰지 말고 힘싸움하세요.
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