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글쓰기에 앞서 모든 해석이 노루중심으로 해석되는것에 양해 부탁드립니다.안녕하세요 방금 막 10급 찍었습니다. 뭐 10급은 찍기 쉽긴한데 찍는 과정이 너무 재밌었기에 이 글을 씁니다 ㅋㅋㅋㅋ   저는 전설 6등까지도 가봤고  시즌을 78등으로 마무리 한 적도 있습니다.  실력보다는 경험에서 나오는 팁으로 어느정도 질문에 대한 답변은 해드릴 수 있으니 질문 있으면 말해주세요.  카드소개기본적으로 이 덱은 정령법에 노루잡는 컨셉입니다.이해 안될
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마법사 : 제이나 프라우드무어
Mage : Jaina Proudmoore
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[정규] 노루잡는정령법사 ㅋㅋㅋㅋㅋ 작성자 : 무자본덱 | 작성/갱신일 : 2017-09-03 22:15:08 | 조회수 : 2797
카드 리스트 - 제작 가격: 00/30
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  •  리치왕의 진군
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  •  시간의 동굴
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추가 설명

글쓰기에 앞서 모든 해석이 노루중심으로 해석되는것에 양해 부탁드립니다.


안녕하세요 방금 막 10급 찍었습니다. 10급은 찍기 쉽긴한데 찍는 과정이 너무 재밌었기에 이 글을 씁니다 ㅋㅋㅋㅋ

 

저는 전설 6등까지도 가봤고  시즌을 78등으로 마무리 한 적도 있습니다실력보다는 경험에서 나오는 팁으로 어느정도 질문에 대한 답변은 해드릴 수 있으니 질문 있으면 말해주세요.


 

카드소개


기본적으로 이 덱은 정령법에 노루잡는 컨셉입니다.

이해 안될 법한 카드들 위주로 소개하겠습니다.


:파이리

파이리는 사랑입니다 (저는 황금으로 가지고 있습니다.)

파이리는 초반에 소환되어 죽으면 진화를합니다.

:리자드

이게 바로 파이리 채용 이유인데 이걸 8턴에 내시고 리치여왕으로 진화 하시면 진화와 동시에 얻는 방어도 5와 리자드 6힐을 얻어 11힐로 조금 안전하게 진화 할 수 있습니다.

:리자몽

내는 순간 패기에 질려 서렌칩니다.

반대로 말하면 그 정도로 낼 타이밍이 안나온다는거죠

내는 순간 게임이 끝날 정도로 필드를 압도한 것이 되버리는 것이니


즉 파이리는 리자드까지 사용하는 것이 대다수이기 때문에

없으면 쓰지마세요 차라리 이 더 좋을 수도 있습니다.


:가시가 돋는 왜곡사

멀록기사들은 6코에 침묵없이는 제압이 거의 불가능한

말도 안되는 희대의 사기카드

를 쓰기 때문에 이건 뺄 수가 없었습니다. 그리고 그 외에도 마차를 빼고 난 다음 쓰는 주문도 카운터 칠 수 있기 때문에 저는 높게 평가합니다.


:역병 해결사

원레는 

이거 넣고 돌렸는데 엄청난 사실을 알게 되었습니다.

사이클 안 돌려도 못 이기네요? 

아니 이론상 비취우상 사이클을 막았다 해도

1턴  2턴  3턴  4턴  5턴   6턴 하는데 이게 사이클 막는다고 막아집니까? ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 



초반에는 필드 먹다가도 점점 힘이 딸리더라고요. 그래서

사이클은 못 막겠고,대신 5드로우를 막기로 결심했습니다!!



사실 맨 처음에 전설에서 별받아서 15급으로 다시 왔을 때는 그냥 장난으로 넣은거 였는데, 글쎄 해결사가 딱 나오니까

숨통이 턱 막힌 나머지 그카드 두개를 들고 있던 노루가 그 카드를 모조리 버리고 데스윙을 소환하더군요?

ㅋㅋㅋㅋㅋ

가볍게 태고의 문양에서 양변뽑아서 서렌 받아낸 이후로

이건 부적처럼 들고 다니면서 비취드루 만나는 판마다 케리를 연속으로 하였기에 계속 체용중입니다. 개꿀 ㅋㅋㅋㅋ


역병을 마차로 막으려고 하는 사람들은 아직 노루의 패기있을 안당해 보신게 확실하군요.

해결사로 이런 짓 못하게 아주 참교육 시킵시다. 


: 불기둥보다 좋은 카드

게임은 주로 6~7코에서 쇼부가 납니다.


예를 들까요? 멀록기사  6코

하이랜더사제  용폭탄 6코

드루이드  6코 (그리고 그전에 비취우상이랑 비취꽃)



숨이 턱 막히는 플레이들입니다.

 

이 덱은 어차피 하이랜더 사제는 누가먼저 영웅진화하느냐 싸움 그 이상도 이하도 아니기 때문에 다른 드루이드랑 성기사에 대해 말하자면


이 발린 하수인과 옆에있는  까지 잡으려면 불기둥은 안되지만 유성은 되고요 그 턴 바로 직후에 쓸 수도있습니다.


드루이드도 비취우상 비취꽃 비취괴수 이렇게 성장하면 3/3비취랑 괴수를 같이 처리하려면 역시 유성이 답이죠.


그런 상황 외에도 비취를 잘키워서 하고 잘 큰(약 6/6정도) 되는 비취가 같이나와도 역시 유성이 답입니다.


그외 어그로 드루이드의 라던가 뜬금없는 같은 것도 막을 수 있습니다.


멀리건

솔직히 저는 삘가는 대로 멀리건을 집습니다.

이렇게나 많이 멀리건이 될 수 있습니다.


기본적으로

이거들은 거의 들고 가는 편입니다만,


사제같은 경우는을 들고가고  을 빼는 선택도 합니다. 초반 싸움은 의미가 거의 없기 때문이죠. 그리고 특히 사제는 멀리건에서 빼기도 합니다. 가 무서워서요.


드루이드는 비취만큼 어그로가 많이보여서을 꼭 들고 갑니다. 이거로 정자 도 막으려고 가져가고요.


그직업과 그카드

개인적으론 드루이드 너프를 어떻해 할 것인가 궁금하네요 ㅋㅋ   가 주로 너프 대상이 될 거 같은데


그럼 어그로 드루이드는요? ㅋㅋㅋㅋ


사실 자신있게 를 답으로 제시했지만

그럼 6턴 되기전에 하면 되는거 아닙니까?


제가 말하는 노루잡는 덱은  이런 짓거리 하는 노루에게 이런 엿을 선사함으로서 상대 노루에게 빅엿을 선사함과 동시에 빡쳐서 이런 똥카드를 덱에 넣게 되고 그러면서 점점 승률이 떨어져 한명의 노루 이용자가 새노루당을 나가게 하는 것이 진정한 노루를 잡는 덱 아니겠습니까?


게다가 노루는 얼굴만 봐도 싫은데

이 덱을 하면서 엿먹일 생각에 너무 행복하더라고요. 

꿀잼입니다 ㅋㅋㅋㅋ













질문받습니다.







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