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- 덱 코드 발급받기
주술사
- 카드 없음
중립
- 카드 없음
비용 분포 (마나 커브)
- 0
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7+
- 평균 비용 : -
덱 구성
- 하수인
- 주문
- 무기
- 장소
- 오리지널 카드
- 고전
- 핵심
- 이벤트
- 낙스라마스의 저주
- 고블린 대 노움
- 검은바위 산
- 대 마상시합
- 탐험가 연맹
- 고대신의 속삭임
- 한여름 밤의 카라잔
- 비열한 거리의 가젯잔
- 운고로를 향한 여정
- 얼어붙은 왕좌의 기사들
- 코볼트와 지하 미궁
- 마녀숲
- 폭심만만 프로젝트
- 대난투
- 어둠의 반격
- 울둠의 구원자
- 용의 강림
- 갈라크론드의 부활
- 황폐한 아웃랜드
- 스칼로맨스 아카데미
- 수습 악마 사냥꾼
- 광기의 다크문 축제
- 불모의 땅
- 스톰윈드
- 알터랙 계곡
- 가라앉은 도시로의 항해
- 나스리아 성채 살인 사건
- 리치왕의 진군
- 아서스의 길
- 전설노래자랑
- 티탄
- 시간의 동굴
- 황야의 땅 결투
- 위즈뱅의 장난감 공방
- 극한의 극락
- 끝없는 어둠
- 에메랄드의 꿈 속으로
- 운고로의 잃어버린 도시
- 시간의 길 너머로
선공 및 후공을 선택해 주세요.
추가 설명
씹랄은 너무 재미가 없어서
*주술사는 크툰을 쓰지않아서 써볼 겸 일일 퀘스트 깨려고 급조해본 덱입니다.
총 6게임 정도를 했을 때 4승 2패를 했습니다.
*4승 중 3승이 클래식1, 씹랄2, 드루1 이였으며
-드루와 씹랄의 경우 적절한 제압기가 없어서
보드의 개체수싸움으로 이겼습니다.
- 클래식 술사의 경우 7코이전에 천폭을 두번맞아
게임이 터졌었으나 브란+투스, 불정을 통해 이겼습니다.
*2패의 경우 각각 사제와 냥꾼이였는데
-사제의 경우 1렙 트로그vs북녘골에서 말려 드로우차이가 심했으며
아키치마이 후 필드를 복구하지 못해 졌습니다.
-냥꾼의 경우 필드를 쌓아도 개풀두번과 본체만 노리니
힐카드가 없어 졌습니다.
*결과
3코 이하 하수인이 많아서 초반을 넘기기가 생각보다 수월
클래식이나 씹랄로 속이는 플레이가 가능
천보와 전함하수인으로 유리한 교환가능
바다거인1장이 의외로 역할을 해줄 때가 있음
의 이점이 있었으며
광역기, 제압기가 없음
드로우 부족
3,4코 과부하 코스트 꼬임
등의 단점이 보였습니다.
*핸드에 따라서 플레이 스타일을 나눌수 있습니다.
1. 저코진이 많이 잡혔을 경우
씹랄과 클래식 술사 느낌으로 게임을 끌고나가면서
불토를 이용 교환싸움에 이득을보며 교환하다가
라그와 크툰을 기다려 피니시를 기다리는 형태
2. 고코진이 많이 잡혔을 경우
토템만 누르고 넘어가며 화염투사와 심연의괴수가 나가서
보드에 힘을 실어주는 형태로 게임을 끌고 나가도 됩니다.
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