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(첫 전설 인증입니다)안녕하세요. 이번 운고로 확장팩에서 처음으로 전설을 달아봤습니다. 고대놈부터 시작했지만, 그전까지 전설한번 못달아봤는데, 운고로에서 처음 달아본 거 보면 운고로가 꿀확장팩인건 분명한거 같네요.10급까지는 정령술사로 돌렸었는데, 10급 이상부터는 정령술사의 수동적인 단점 때문에 덱 비용이 저렴한 미드냥꾼을 돌려서 전설까지 갔습니다.10급~ 6급 : 10급부터는 6급까지는 정말 다양한 덱들이 보입니다. 이 구간은 다른 덱으로
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사냥꾼 : 렉사르
Hunter : Rexxar
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  • 평균 비용
  •  [전설 등급]
[정규] 무상성 메타에 맞는 미드냥꾼(4/27일 첫 전설달성) 작성자 : 글로티스 | 작성/갱신일 : 2017-04-30 10:23:29 | 조회수 : 8621
카드 리스트 - 제작 가격: 00/30
덱 복사카운팅 툴
AAECAR8GgAfFCO0JuK0C5MICicMCDKgCtQO7A+sH2wmBCtsK/gy5tALquwLsuwKOwwIA
덱 코드 발급받기
사냥꾼 
  • 카드 없음
 
중립 
  • 카드 없음
비용 분포 (마나 커브)
  • 0
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7+
  • 평균 비용 : -
덱 구성
  • 하수인
  • 주문
  • 무기
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  •  오리지널 카드
  •  고전
  •  핵심
  •  이벤트
  •  낙스라마스의 저주
  •  고블린 대 노움
  •  검은바위 산
  •  대 마상시합
  •  탐험가 연맹
  •  고대신의 속삭임
  •  한여름 밤의 카라잔
  •  비열한 거리의 가젯잔
  •  운고로를 향한 여정
  •  얼어붙은 왕좌의 기사들
  •  코볼트와 지하 미궁
  •  마녀숲
  •  폭심만만 프로젝트
  •  대난투
  •  어둠의 반격
  •  울둠의 구원자
  •  용의 강림
  •  갈라크론드의 부활
  •  황폐한 아웃랜드
  •  스칼로맨스 아카데미
  •  수습 악마 사냥꾼
  •  광기의 다크문 축제
  •  불모의 땅
  •  스톰윈드
  •  알터랙 계곡
  •  가라앉은 도시로의 항해
  •  나스리아 성채 살인 사건
  •  리치왕의 진군
  •  아서스의 길
  •  전설노래자랑
  •  티탄
  •  시간의 동굴
  •  황야의 땅 결투
  •  위즈뱅의 장난감 공방
  •  극한의 극락
  •  끝없는 어둠
  •  에메랄드의 꿈 속으로
  •  운고로의 잃어버린 도시
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추가 설명
(첫 전설 인증입니다)

안녕하세요. 이번 운고로 확장팩에서 처음으로 전설을 달아봤습니다. 고대놈부터 시작했지만, 그전까지 전설한번 못달아봤는데, 운고로에서 처음 달아본 거 보면 운고로가 꿀확장팩인건 분명한거 같네요.

10급까지는 정령술사로 돌렸었는데, 10급 이상부터는 정령술사의 수동적인 단점 때문에 덱 비용이 저렴한 미드냥꾼

을 돌려서 전설까지 갔습니다.

10급~ 6급 : 10급부터는 6급까지는 정말 다양한 덱들이 보입니다. 이 구간은 다른 덱으로 돌려도 나쁘지 않을거 같아요.

5급 : 5급부터는 성기사, 전사, 도적, 사냥꾼 이 네 가지 직업과 소수 마법사가 70% 정도 보였었던 거 같습니다. 성기사를 잡기 위해서 굶주린 게를 추가하고 성기사 비밀과 마법사 비밀을 카운터치기 위해서 섬광 한 장을 넣었습니다. 섬광 한 장으로 마법사들은 왠만하면 제압이 가능합니다. 도적은 정리보다는 명치위주로 게임을 진행하면 쉽더라구요. 어그로 드루이드도 몇몇 있긴한데, 어그로 드루이드는 1234에서 한번도 쉬지 않아야 50:50입니다. 개인적으로는 5~3급 구간이 윗구간보다 더 까다롭더라구요.

4급 ~ 2급 : 4급부터 2급까지는 성기사 천지입니다. 멀리건에서 무조건 굶주린 게를 집고 가시고, 굶주린 게 말고 다른 1코스트 한 장 더 집고 가시면 성기사가 사기치지 않는 이상 쉽게 이길 수 있습니다.

1급 : 의외로 도적이 많습니다. 골락카 거대게를 넣어서 해적들을 제압하는 것도 나쁘지 않습니다. 주문도적이나 퀘스트도적이 많은데, 모든 도적들은 무조건 딜누적, 명치부터 때립니다.
직업별 상대법

도적 상대법

도적은 사냥꾼에게는 별을 하나 늘려주느 고마운 존재입니다.

퀘스트도적, 주문도적 모두 명치 우선입니다. 딜누적을 1턴부터 계속 해아합니다. 딜누적을 최대한 해야 도적이 자

기 할 걸 못합니다. 도적 상대로는 상대방 필드는 신경을 쓰지 않는 편이 좋습니다. 어차피 사기치면 못이겨요. 



전사 상대법

퀘스트 전사에게는 치명적인 사격 타이밍이 정말 중요합니다. 1,2코 하수인이 잡히고 치사가 잡히면 무조건 들고 가세요. 치명적인 사격은 최소 4코스트 이상 하수인을 잡아먹어야 합니다.
 

이 하수인을 치명적인 사격으로 끊고 딜누적을 한다는 마음가짐으로 해야합니다. 관건은 1,2,3코 승부인데 상대가 초반을 무사히 넘기고 4,5,6코 하수인을 깐다면 이기는 게 상당히 어렵습니다. 만약 이 매치업이 많이 보인다면 치명적인 사격이나 징표를 한장 더 넣는 것을 추천드립니다.

해적전사는 손패가 잘 풀려도 힘듭니다. 해적전사가 너무 많이 보인다 싶으면 골락카 거대게나 로크 한장을 더 넣는 

것을 추천드립니다.





1코 굶주린 게와 다른 1코 하수인을 집는게 최상의 멀리건입니다. 굶주린 게가 그냥 나가는 것은 손해이기에, 1코에 

고양이나, 박쥐, 앵무를 내고 2,3코에 나간 상대의 멀록이나 끊어먹는게 좋기 때문이죠.


힐기사는 최대한 명치를 공략하는 게 답이에요. 하수인을 최대한 내면서 명치를 공략해야 합니다.


마법사 상대법

섬광이 잡히면 무조건 들고 가세요. 얼방법사가 80%, 템포비밀법사가 20% 정도 됩니다.

얼방법사의 경우에는 섬광은 상대의 얼방을 부수는 게 섬광의 활용입니다. 드로우용으로 사용하지 마시고, 무조건 

상대의 얼음방패를 날리는 용도로 사용하세요.

템포비밀법사를 상대할때는 상대의 비밀을 예측하는 게 중요합니다. 비밀이 거울상일 경우, 길고양이가 비밀을 빼는 베스트입니다. 마법차단은 후공일경우 동전으로 뽑아먹는게 최고고요.


드루이드 상대법

지금 랭크의 대부분은 어그로 드루이드일것이라고 생각이 됩니다.

드루이드는 정말 이기기 어려워요.. 드루이드가 무조건 빠릅니다. 이 매치업 승률은 40%정도밖에 안되는 거 같아요. 

해적전사만큼 이기기 어렵습니다.

 
추가할만한 카드


혹시나 덱 튜닝을 하실 때 넣으실 수 있는 카드입니다.


요즘 템포 빠른 덱들이 너무 많아서 저는 한 장만 채용했는데, 조금 메타가 느려지면 2장 넣어볼 법 합니다.




사냥꾼의 정말 흔치않는 드로우카드. 좋진 않지만, 드로우때문에 졌다고 생각할 때가 많으면 1장정도는 기용할 만 합니다.

전설을 달 때 수문장으로 활약해주신 분들, 쉽게 비켜주신 분들 모두 감사합니다. 그리고 '못생긴 남자'님에게 특별한 감사를 드리고 싶습니다.
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