덱 시뮬레이터
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카드 리스트 - 제작 가격:
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덱 복사카운팅 툴
- AAECAf0EBMUE7QW/CIivAg2KAcAB+wGcArsCyQOrBMsE7QSWBde2AsHBApjEAgA=
- 덱 코드 발급받기
마법사
- 카드 없음
중립
- 카드 없음
비용 분포 (마나 커브)
- 0
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7+
- 평균 비용 : -
덱 구성
- 하수인
- 주문
- 무기
- 장소
- 오리지널 카드
- 고전
- 핵심
- 이벤트
- 낙스라마스의 저주
- 고블린 대 노움
- 검은바위 산
- 대 마상시합
- 탐험가 연맹
- 고대신의 속삭임
- 한여름 밤의 카라잔
- 비열한 거리의 가젯잔
- 운고로를 향한 여정
- 얼어붙은 왕좌의 기사들
- 코볼트와 지하 미궁
- 마녀숲
- 폭심만만 프로젝트
- 대난투
- 어둠의 반격
- 울둠의 구원자
- 용의 강림
- 갈라크론드의 부활
- 황폐한 아웃랜드
- 스칼로맨스 아카데미
- 수습 악마 사냥꾼
- 광기의 다크문 축제
- 불모의 땅
- 스톰윈드
- 알터랙 계곡
- 가라앉은 도시로의 항해
- 나스리아 성채 살인 사건
- 리치왕의 진군
- 아서스의 길
- 전설노래자랑
- 티탄
- 시간의 동굴
- 황야의 땅 결투
- 위즈뱅의 장난감 공방
- 극한의 극락
- 끝없는 어둠
- 에메랄드의 꿈 속으로
- 운고로의 잃어버린 도시
- 시간의 길 너머로
선공 및 후공을 선택해 주세요.
추가 설명
안녕하세요? 손님전사때 활동했던 복귀유저 꽃피우길 입니다.

운고로 덕에 오랜만에 재밌게 즐기면서 20급에서 전설등반을 일주일만에 하게됬네요.
같이 공유하고 친선전하면서 즐기는걸 좋아해서 전설다는걸 도와드리고자 팁글을 쓰게됬습니다.
이해하기쉽게 간단명료하게 쓰겠습니다.
1. 덱의 이해
얼방법사는 혼자하는 덱이긴하지만 운영과 경험이 매우 중요한 '카운터덱'입니다.
얼방법사 덱구성을 보시면 알겠지만 하수인은 드로우를 제외하곤 거의 존재하지 않고 모두 주문류과 정리기로
구성되어있습니다. 이 말은 즉슨 딜 총량의 한계가 명확하다는것이죠. 특히 치열하게 한턴싸움으로 치닫는 고랭
경기에서 2턴안에 최대로 넣을수있는딜은 25딜입니다. 한턴안에 최고딜량은 태고의 문양을 제외하고는 15딜이
최대딜이겠죠. 이러한 기본적인 딜수치와 카드 카운팅을 기본적으로 하시면서 플레이 하시는게 좋습니다.
카운터 덱이니만큼 카드 한장한장의 중요도가 큽니다. 여기서만큼은 딱코딱뎀이 정말 묘수인 경우가 많기 때문에
화작하나하나도 실력이고 그 하나가 승부를 가를수있기에 글을 보시고 많이 경험을 해보시길 바랍니다.
2. 덱의 구성
덱 구성은 많이 바꾸어봤지만 저에겐 이덱이 제일 잘 맞아서 같은 덱이지만 올리게됬습니다.
퀘스트도적이 판칠때는 비삼자를 빼고 불기둥을 썼을때 승률이 더 좋았습니다.
3. 멀리건과 덱운영
-공통멀리건
대부분의 덱에는 이렇게 2코스트면 집고갑니다. 멀리건 어려울것 없습니다.
(1) 어그로 상대 - '정리만하면 이긴다' 꼭 기억하세요.
이 세 직업이 보이면 무조건 해적전사, 미드냥, 어그로핀자드루라고 가정하고 플레이합니다.
공통 멀리건은 다음과 같습니다.
저는 멀리건을 최대한 안정적으로 하는 편이기때문에 2코스트가 나오면 다 들고갑니다.
베스트 멀리건은 다음과 같습니다.
여기서 포인트는 하수인과 최고의 초반제압기인 얼음화살을 통해서 최대한 본체딜을 적게받고 필드를 초기화
시키는데있습니다. 이 덱들의 가장 큰 특징이 힐과 드로우카드가 아예 없고 가지고있는 손패안에서 템포잡아서
7,8턴 승부를 보는 덱들입니다. 따라서 그 안에만 끝나지 않고 10이상의 체력으로 버틴다면 얼방법사 필승입니다.
현재 메타에 가장 자주 보이는 사냥꾼, 해적들 상대로 실제로 승률이 좋은편입니다.
(2) 미드템포 - '운영의 묘미가 중요'
이 직업들은 현재메타에서 독보적 1티어는 아니지만 적절한 균형을 갖춘 덱들입니다.
힐과 드로우도 적절하게 있고 5,6코플레이 이후에도 매우강력하기 때문에 법사가 오히려 급해지는 매치업입니다.
이 매치업에서 가장 중요한것은 알렉스트라자 타이밍입니다. 상대방이 힐카드를 이미 많이 들고 있는 상황에서
알렉은 무의미 하기때문에 드로우를 빨리 땡겨서 알렉을 찾으면서 필드딜을 최소화시키는게 좋습니다.
베스트 멀리건은 다음과 같습니다.
매치업입니다. 이후에는 상대방 풀필드인데 알렉이 28, 29장에 있다면 이기기 어려운 매치입니다.
다만 마법사도 10턴안에 드로우를 꽤나 많이 보기 때문에 충분히 해볼만한 매치업이고 둘다 5:5정도는 되는것
같습니다.
(3) 도적형 - 꿀.
일단 퀘스트 도적에도 다양한 버전이있지만 정령퀘스트도적이라면 정령을 안잡아주는게 팁이구요.
퀘스트 완료를 하면 계속 얼려서 아무것도 못하게 해줄수 있습니다.
퀘스트를 늦게깰수록 필드딜은 약하기 그지없고 법사는 웃으면서 계속 얼리면서 알렉과 딜카드를 찾으면됩니다.
그러나 퀘스트 도적에는 소멸이나 패치스, 맷돼지와 같은 키카드 딜이 있기 때문에 방심할수는 없는 매치업이죠.
반대로 현재 개체수가 급증한 세라진 도적에게는 너무유리합니다. 세라진 도적은 탁월한 필드정리기와 순간적인
필드장악으로 끝내버리는 덱인데요. 그만큼 초반 필드가 약하고 돌진기가 있는 하수인도 없습니다. 그래서 계속
얼리고 얼려지다가 법사에게 시간을 줄수밖에없고 힐카드가 없는 도적입장에서는 죽음을 기다리는 것밖에 답이
없죠. 제가 세라진 도적을했을때 법사의 승률이 1승 10패였던걸 보면 이기기 정말 까다로운 매치업이었습니다.
밴클사기를 쳐도 얼화맞고 얼려지면서 정리당해서 정말 쉽지 않습니다.
(4) 방어형 - 이기기 어려움.
(5) 미러전은 진짜 비삼자때문에 핵캐리받습니다. 초반부터 밀어붙이시고 상대방이 얼궈놓고 버틴다면
피 줄여놓고 얼방 빼지말고 있다가 비삼자로 조지면됩니다. 지기어려울정도로 비삼자 한장캐리가 심합니다.
Summary - 얼방법사는 카운터덱이니만큼 현메타 분석과 운영법을 아는게 중요함.
어그로상대로는 정리하고 미드템포상대로는 잘 얼궈놓으면서 알렉타이밍을 보면됨.
현메타는 냥도전 판을치고 어제부터 성기사나 주수리가 늘어나며 사제와 방밀전사는 줄어드는 추세라
얼방이 좋은듯.
다만 무상성의 덱이 아니다보니 메타가 달라졌을때를 대비해서 다른 덱들로 갈아타야할수있음.
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서로 덱연구하고 재밌게 친선전 즐기실분들은 언제나 환영합니다.
TOP#31545
도움이 되길 바라며 이만 줄이겠습니다. 전설다세요 화이팅!
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