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덱 구성
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- 불모의 땅
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- 나스리아 성채 살인 사건
- 리치왕의 진군
- 아서스의 길
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- 시간의 동굴
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- 극한의 극락
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- 에메랄드의 꿈 속으로
- 운고로의 잃어버린 도시
- 시간의 길 너머로
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추가 설명
일단 대충 짜긴 했는데
커브가 ㅈ망입니다..
엄청 잘 짠 덱도 아니고 그냥 참고만 해주세요ㅠㅠ 도움 주시는것도 감사히..
<초반>
1. 풋내기 기술자
처음 말했듯이 덱이 후반 정령들의 힘으로 찍어누르는 덱이다 보니 손패가 말리는 경우가 많습니다.
따라서 초반 드로우가 굉장히 중요해서 기술자를 넣었는데
당연히 탈노스가 있으면 탈노스+@로 드로우를 챙기고 가는게 낫겟네요.
정령 덱의 특성 상 과부하가 덱 운용을 굉장히 까다롭게 하기 때문에 생각을 해 봐야 될 것 같습니다.
얘는 간단하네요. 정령 콤보에 매우 도움이 되는 녀석입니다.
스텟도 1코 바닐라고,
요 귀여운 녀석 덕분에 정령 덱 콤보를 넣기 굉장히 수월해집니다.
3. 혼소차 / 사술
4. 다른 저코스트 카드들
이런 친구들 여러마리를 줄여주면 더할나위 없지만 초반에 이걸 다 들고있다는건 이미..
(물론 초반에 2~3장의 중저코 정령들 코스트 줄여서 빠르게 템포 잡아도 됩니다. 언제 내도 밥값은 해요)
화성암 정령은 사실 필드싸움보다는 콤보에 도움이 굉장히 많이 되죠.
<중반>
초반 3턴 간 어느 정도 버티셨으면 슬슬 필드를 잡을 타이밍이 옵니다.
정도가 있습니다. 정령 덱의 경우, 이전 턴에 정령을 내는 조건이 있어 조금 까다롭긴 하지만, 이런 식으로 필드를 깔끔하게 잡는다면 이후 싸움이 좀 수월해지죠.
어쨌든 중요한 건 조건 만족 잘 하면서 카드를 꾸준히 필드에 내주는 겁니다.
<후반>
후반은 별거 없습니다.
게임을 훨씬 쉽게 풀어나갈 수 있습니다.
<기타>
번폭이나 파정은 초반 말렸을 때 큰 도움이 되나, 이후 운영이 너무 꼬여서(특히 파괴의 정기) ㅎㅈㅈㄷ 넣는걸로..
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