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- 덱 코드 발급받기
주술사
- 카드 없음
중립
- 카드 없음
비용 분포 (마나 커브)
- 0
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7+
- 평균 비용 : -
덱 구성
- 하수인
- 주문
- 무기
- 장소
- 오리지널 카드
- 고전
- 핵심
- 이벤트
- 낙스라마스의 저주
- 고블린 대 노움
- 검은바위 산
- 대 마상시합
- 탐험가 연맹
- 고대신의 속삭임
- 한여름 밤의 카라잔
- 비열한 거리의 가젯잔
- 운고로를 향한 여정
- 얼어붙은 왕좌의 기사들
- 코볼트와 지하 미궁
- 마녀숲
- 폭심만만 프로젝트
- 대난투
- 어둠의 반격
- 울둠의 구원자
- 용의 강림
- 갈라크론드의 부활
- 황폐한 아웃랜드
- 스칼로맨스 아카데미
- 수습 악마 사냥꾼
- 광기의 다크문 축제
- 불모의 땅
- 스톰윈드
- 알터랙 계곡
- 가라앉은 도시로의 항해
- 나스리아 성채 살인 사건
- 리치왕의 진군
- 아서스의 길
- 전설노래자랑
- 티탄
- 시간의 동굴
- 황야의 땅 결투
- 위즈뱅의 장난감 공방
- 극한의 극락
- 끝없는 어둠
- 에메랄드의 꿈 속으로
- 운고로의 잃어버린 도시
- 시간의 길 너머로
선공 및 후공을 선택해 주세요.
추가 설명
정령 시너지 및 다수 광역기 및 번카드를 통해 하수인 힘싸움하는 덱
해적 및 위니는 꼼짝못함
도적은 서로 손패싸움인데, 퀘돚이 돌려보내는 카드만 멀리건으로 잡으면 되기 때문에 손패싸움에서 많이 유리하다
그러니 불리하다
미드레인지는 5개나 되는 광역기를 얼마나 잘 참아내는가
OTK법사는 답없음
과부하 카드는 중간 카드가 많은 정령덱에 안좋다고 판단했다
저코 과부하가 사기치려면 현재 최대 마나가 낮아야 되는데 그러면 3~5코 하수인이 흔들린다
게다가 2턴 비취발톱이면 3코 정령이 못나가서
이거 4턴에 빠릿하게 못나간다
이거 4턴에 빠릿하게 못나간다4코 하수인이 35 도발천보라 주도권을 팍 잡을 수 있기 때문에 4턴에 낼 수 있으면 내는게 좋다
대신 광역기로 주도권은 잘 가져올 수 있다
도둑놈에게 너무 무력하기 때문에 발악하려고 넣었더니 도둑놈이 아니라 다른놈을 잘잡는다
츄라이
정령덱에 있어 귀중한 작은카드이다
2코 11 정령은 필드싸움에 아무런 의미가 없으므로 초반에 내지 말것
2턴에 쓸만한 하수인이 없어 영능을 누르게 된다는 점이 이 덱의 약점인데
2턴에 내준 주도권을 3코 도발정령진으로 뺏어오자
비취 골렘 보고 넣는게 아니라, 번살이 없기 때문에 중반 큰 하수인들 잘라주는 번카드로 넣는다
토큰은 덤
이미 중간 마나 하수인이 많은 덱인데, 정령 시너지를 위해 화성암 정령을 넣으면 덱파워가 떨어진다
작은 정령은 
로 커버하자

로 커버하자게다가 멋지다
모두들 칼리모스 3번 내보자
필연적으로 필드싸움하다 피욕 시밤쾅 하는 덱이므로 OTK나 컨덱에 약하다
OTK나 컨덱에 강하고 싶으면 해적하지 왜 정령쓰랄하고 있는지 모르겠으니
아무래도 저놈이 나보다 광역기와 번카드가 많거나 벽만보고 게임한다면 해적을 하는 것이 좋다
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이거 꼭 5코에 안나가도 되고 5턴에 작은 정령내면서 다음 드로우 봐도 된다






