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덱 구성
- 하수인
- 주문
- 무기
- 장소
- 오리지널 카드
- 고전
- 핵심
- 이벤트
- 낙스라마스의 저주
- 고블린 대 노움
- 검은바위 산
- 대 마상시합
- 탐험가 연맹
- 고대신의 속삭임
- 한여름 밤의 카라잔
- 비열한 거리의 가젯잔
- 운고로를 향한 여정
- 얼어붙은 왕좌의 기사들
- 코볼트와 지하 미궁
- 마녀숲
- 폭심만만 프로젝트
- 대난투
- 어둠의 반격
- 울둠의 구원자
- 용의 강림
- 갈라크론드의 부활
- 황폐한 아웃랜드
- 스칼로맨스 아카데미
- 수습 악마 사냥꾼
- 광기의 다크문 축제
- 불모의 땅
- 스톰윈드
- 알터랙 계곡
- 가라앉은 도시로의 항해
- 나스리아 성채 살인 사건
- 리치왕의 진군
- 아서스의 길
- 전설노래자랑
- 티탄
- 시간의 동굴
- 황야의 땅 결투
- 위즈뱅의 장난감 공방
- 극한의 극락
- 끝없는 어둠
- 에메랄드의 꿈 속으로
- 운고로의 잃어버린 도시
- 시간의 길 너머로
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추가 설명
항상 주술사의 핵심카드이던 땅굴트로그가 야생가고 그걸 인지해서인지 이번 운고로 스랄은 기존 스랄과 매우 다르게 바뀌었습니다. 크게 두개로 나뉘는데 하나는 멀록이고 또 하나가 이번에 다룰 정령입니다.
명치만 조오오온나 털어보면 어떠...읍읍
일단 처음에는 견본 덱을 이용하여 감을 잡았는데 고코스트 정령을 기반으로 게임을 터뜨리기에는 너무 느립니다.
현재 다른 직업들, 예를들어 전사와 도적은 8코가 채 되지도 않았을 때 퀘스트를 완료하고 게임을 먼저 터뜨려버립니다.
이번에 나온 도발 정령들과 힐카드를을 기반으로 버티면서 후반을 도모 해 보려 했으나 요약하자면 두 가지 한계가 있죠.
1. 느리다
2. 후반까지 버틴다 해도 타 퀘스트 덱들에 비해 후반이 딸린다
이러한 약점들을 보완 해 보려 하다가 문득 생각난게
"처음부터 몰아 가 보면 어떨까?"
여튼 이 생각으로 정령 카드들을 살펴보았습니다.
1. 코스트 정령
스랄이 쓸 수 있는 1코스트 정령들입니다. 일단 비전 변형물은 미리 걸러내면 4장이 남아요.
먼지악령은 옛날부터 잘 쓰이지 않는 카드입니다. 체력이 1밖에 안되서 법사, 도적, 드루이드 영능으로 바로 정리 확정이고 하다못해 지나가던 묘목한태 터지는게 현실인데다가 과부하2 때문에 1코에 냈을 때 다음턴은 사라지기 때문에 저어어어어어얼대 안씁니다. 써도 안말림.
바람정령 정말 준수한 카드입니다. 트로그 대체품은 아니라도 예전 트로그의 위치를 잘 채워줍니다. 주문면역이라 정리도 힘들고 1코에 정리를 하더라도 공격력 2 덕분에 왠만한 하수인 교환 하나, 무기공격시 명치 한방, 광역기나 랜덤 타격기 하나 중 한두개를 챙길 수 있습니다.
반딧불 정령 정령덱이 안정적으로 돌아가게 해주는 윤활유 같은 녀석입니다. 정령 특성상 원하는 타이밍 전 차례에 정령을 하나 내 줘야 합니다. 무기나 주문을 쓰느라 정령을 못 내서 다음 정령 꼬이고 꼬이고 반복 할 수가 있는데 1코 가벼운 정령을 총 2개 제공 함으로서 그런 사태를 매끄럽게 소화해줍니다. 1코 때 낼것이 없다면 던져 둘 수도 있고, 체력 2로 피욕을 위해 버틸 수 도 있습니다.
빙하의 정령 현재 이미지가 다른 하수인이랑 바뀌엇네요.. 아무튼 스탯은 준수한 편이고 값싼 하수인 + 빙결이라는 큰 메리트가 있습니다. 상대 템포를 깰 수도 있고, 피욕을 위해 아군 하수인들을 지키는 역할을 톡톡히 해줍니다. 정령 효과를 무조건 다음턴에 봐야겠다 싶을 때 던져도 무방합니다. 다시 말하지만 1코 정령은 윤활유 역할을 합니다.
2코스트 정령
3코 정령
속박풀린정령 과부하 카드들이 많이 사라졌습니다. 이번에 새로 나온 과부하카드가 화산 밖에 없는듯 한데 (있었어도 쓸모 없엇던거 같음) 딱히 메리트를 볼 수 없을 뿐더러 정령덱에서는 코스트에 맞춰서 계속 템포를 이어가는게 중요한데 과부하라는 개념 자체가 이와 맞지 않습니다. 비추
갓갓 갓갓갓과 그의 짝퉁 강자에게 강하고 약자에게 약한 우리의 갓갓갓갓갓님! 그분은 너무 고결하셔서 넣을 수 없습니다. 짝퉁분은 약자에게도 강해서 나쁜놈입니다. 쓰지 마요.
온천의 수호정령 컨트롤 스랄/ 버티기 덱에 특화 된 하수인입니다. 3코 2/4 도발이면 1,2 코 하수인을 몇마리 막을 수 있고 회복까지 붙었습니다.해적전사를 염두에 두고 만든게 아닌가... 아무튼 컨트롤 덱이라면 추천드립니다. 달리는 덱이라면 힐과 3코 2공격력은 사치입니다.
잿멍울 괴물 3코에 나갈 수 있는 상대 차례에만 타즈딩고인 놈입니다. 온천정령과 마찬가지로 딜이 안들어가서 버티기덱이라면 최상, 달리는 덱이라면 별로.
화성암 정령 스탯은 나쁘지 않은데 죽메에 1코 정령 두마리가 손으로 옵니다. 다시 말씀드리지만 1코 정령 윤활유는 정말 중요해요. 두장이나 주니 더 좋죠. 3코에 내면 상대가 정리하고, 4코에 깔아두고 5코에 피욕 같은 플레이도 가능하고, 9코 오즈룩을 위한 연계도 가능합니다. 오즈룩이 전턴에 낸 정령 x 5 체력을 얻으니 2장만 내놔도 5/15 괴물이 됩니다.. 아무튼 준수한 카드입니다.
천둥도마뱀 정령은 아니지만 특이하게 정령연계를 받습니다. 3코 3/3이라는 그냥 던져도 평타인 스탯에 '적응'까지 합니다.
**적응이란? 드루이드 선택을 발견한다고 보면 됩니다. 천보, 은신, 질풍, 공격력3, 체력3, 1/1, 독성, 도발, 주문 면역 중 하나 발견 합니다.
몰아치는 덱이라면 정말 좋습니다. 주문면역이나 체력으로 필드 유지도 되고, 확실히 살 수 있거나 정리카드를 빼고 싶다면 질풍이나 공3을 붙이면 상대는 억지로 정리하게 됩니다.
4코 정령
불길의 불사조
정령 스탯에 2데미지입니다. 하수인 하나 정리하며 하수인이 나옴으로 나쁘지 않습니다. 단지 저 같은 경우는 전함이 위력적이지 못하고 스탯도 어중간해서 잘 안쓰는 편입니다. 스랄이 4코가 예전부터 애매했는데 그걸 채워 줄 카드 중 하나라 생각합니다. 낫배드
바위세공사 타즈딩고 정확히 상위호환입니다. 4코 3/5 도발 천보. 좋긴 합니다. 하지만 함정카드라 생각됩니다. 스탯은 좋으나 이녀석은 정령이 아닙니다. 정령 효과를 받고 닮았지만 정령 종족값이 없어요. 5코 타이밍에
이녀석을 내야하는데 효과를 못받아요. 천둥도마뱀 같은 경우 3코 때라 딱히 연계 해야 할 정령도 없고 가벼워서 좋은데 바위세공사는 괜히 냈다가 템포 꼬이게 만듭니다. 물론 버티기덱이라면 당장 명치 지키는 데는 쓸만 합니다만 템포를 지키는게 명치 지키는데에 더 이득일 수도 있죠.
이녀석을 내야하는데 효과를 못받아요. 천둥도마뱀 같은 경우 3코 때라 딱히 연계 해야 할 정령도 없고 가벼워서 좋은데 바위세공사는 괜히 냈다가 템포 꼬이게 만듭니다. 물론 버티기덱이라면 당장 명치 지키는 데는 쓸만 합니다만 템포를 지키는게 명치 지키는데에 더 이득일 수도 있죠.5코 정령
칼리모스의 시종 정령덱이라면 거의 필수입니다. 정령 템포를 계속 이어갈 수 있도록 정령을 공급 해 주고, 전설 정령이 나올 확률도 은근 높습니다. 스탯도 준수. 비밀요원용기병 만큼은 아니지만 그거 정령버전 급입니다.
대지의 정령 너무 무거워요...5코에 나가면 6코 타이밍에 3코 쓰는데 6코면 불정이나 1코 낮춘 7코 op 정령들을 못냅니다. 템포 끊길 위험은 덤이고요. 한번 활용법 연구해 봐요.
가르? 이건 인벤에서 처음보는데... 뭔지는 몰라도 실제로 쓸 수 있다면 무조건 쓸 것 같습니다. 부족한 5코 정령을 보완해주고, 제압기를 무조건적으로 뺄 수 있고, 못뺀다해도 그건 그거대로 상대가 터집니다. (혹시 모험모드엿나...) (솔직히 스탯부터 모험모드 유닛 삘이네요. 효과없이 5코 4/8도 사긴데 노페널티에 효과까지.. ㄷㄷ)
6코 정령
냉기정령 1코짜리 빙결이 이미 잇고 딱히 들어갈 자리가 없슴. 6코 템포 이어가는게 어렵다 느껴지면 심심풀이로 한장정도?
불정 그냥 옛날부터 스랄의 미드를 책임지던 카드. 요즘은 비취때매 관짝 갔었지만 이번에 다시 좋습니다. 7코 정령을 위한 6코 정령으로 좋기도하고 데미지로 정리도 가능합니다. 명치털기도 좋고요.
얼어붙은 분쇄자 침묵 걸거나 도발이랑 연계하세요. 하면 버티기 덱으로 좋습니다. 단지 6코라 각잡기가 애매합니다. 도발 붙일거면 써도 무난.
그 외 고코스트 정령들
폭풍 감시자 내기가 애매합니다. 바로 필드를 잡아주는것도 아니고, 공격력이 월등한 것도 아니고 (결국 버프 없으면 8뎀), 체력이 코스트대비 높은 것도 아니고. 쓰기 힘들거 같네요.
불길 소환사 정령덱 중후반 필드를 담당하는 하수인. 왠만해선 코스트 낮춰서 5-6코에 나가고 왠만한 하수인 정리하면서 6/6스탯 똭! 정말 좋아요. 명치털기에도 매우 용이.
바위 파수병 정령 박붐...? 정말 좋아요. 명치와 하수인을 지켜주고, 일단 하수인이 3마리 바로 깔립니다. 피욕이나 불토 받기에 좋고, 이거 하나만 던져놔도 상대는 광역기 하나 뺄 수밖에 없습니다.
원시 군주 칼리모스 템포빠른 카자쿠스 같은 느낌? 내면 12힐, 상대광역3뎀, 지정대상5뎀, 자신 하수인 1/1로 채움 중 하나 선택 할 수 있습니다. 상황에 따라 유동적으로 쓸 수 있기에 가치가 매우 높습니다. 어느 상황에서든 대처법이 나온다는 점에서 유용합니다. 참고로 피욕각 아니면 1/1은 쓰지마요. 차라리 명치에 5뎀 박으셈
알.아.키.르 정령 속성이 붙으며 좀 쓸만합니다. 코스트를 낮추면 꽤 가볍게 명치나 정리로 쓸 수 있습니다.
오즈록 뒷심 끝판왕입니다. 전에 말했듯이 정령 2마리만 전턴에 내 두면 체력이 15... 작정하고 4-5마리 내면 마격, 변이, 사술 등 즉시처치만 없으면 절대 못뚫는 도발입니다. 그런점에서 좋긴한데 안쓰는 이유.
1. 느리다. 다른 정령들은 코스트가 높아도 정령 개수는 생각 안해도 되는데 이녀석은 "다음턴에 내야지" 작정하고 정령을 풀었다가 "어라 다른거 써야하는데" 하면 엄청 손해. 쓴다면 정령 한두개로 해야하는데 솔직히 그럴바에는 그냥 대지정령 씀. 어려워서 그렇지 각 잘재면 정말 좋아요.
2. 제압기 나오는 순간 게임 터짐
3. 코스트 너무 높아...
4. 코스트 대비 낮은 공격력. 도발이라도 많이 위협적이지 못함. 답답할 뿐... 다른 하수인이 같이 있다면 좋지만 10코 타이밍에 다른 하수인이 한턴 이상 많이 버틸리가 없고 버틴다면 이녀석 없이도 어차피 이김. 연계 제대로 한다면 어차피 필드에 잔챙이 정령만 있을거고.
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카드 설명이 너무 길었네요...
카드 설명은 엄청 한 만큼 덱 공략은 간략하게 합니다.
멀리건 1,2코 정령 하수인을 우선적으로 1,2개 잡음. 잡았다면 2코 무기나 주문, 불토를 잡거나 3코 도마뱀/정령 잡습니다.
만약에 1,2 코 정령이 많이 잡혔고 피욕이 있다! 피욕 킾. 그 게임은 달려봐요. 1,2코 바로 달리는거 보다 3,4코에 피욕각이 나오나 보고 달리면 됩니다. 어차피 코스트 낮아서 좀 늦게 내도 괜찬.
운영방식
일반적인 미드덱 처럼 코스트 맞춰서 계속 몰아가주면 됩니다. 정리에 목메달지 말고 기회 되면 명치 꾸준히 쳐줘요. 중반까지 상대 피 어느정도 까이면 정령들 전함 데미지만으로 명치 다 털 수 있어요. 알아키르로 깜짝 데미지 혹은 필드 장악!
극후반은 못가요. 상대가 못버티거나 내가 못버티거나. 간단하죠!?
과부하 카드 다 빼고, 그냥 4코 정령을 과감히 포기했습니다. 어차피 윤활유인 1코 정령을 항상 남겨두기 때문에 5,6코 정령을 위해서라면 그거나 던져줘요. 그리고 4코에 사술이나 다른 주문이나 무기 쓸 여유를 줍니다. 정령 코스트대로 나가다보면 주문 써야할거 못쓰는 경우 은근 있는데 이 때 1코 정령 내주면서 다른 거 써요.
나머지는 그냥 경험으로 터득하는게 좋을 듯 싶습니다. 하수인 배치라던지 (불토를 위한) 정리할 상황과 명치 털 상황이라던지.
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