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카드 리스트 - 제작 가격:
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- AAEBAaoIBPUE7QWQB5MJDfkDgQT+BbkGvgbwB7IUtxT2qgL7qgKWsgKOtgKgtgIA
- 덱 코드 발급받기
주술사
- 카드 없음
중립
- 카드 없음
비용 분포 (마나 커브)
- 0
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7+
- 평균 비용 : -
덱 구성
- 하수인
- 주문
- 무기
- 장소
- 오리지널 카드
- 고전
- 핵심
- 이벤트
- 낙스라마스의 저주
- 고블린 대 노움
- 검은바위 산
- 대 마상시합
- 탐험가 연맹
- 고대신의 속삭임
- 한여름 밤의 카라잔
- 비열한 거리의 가젯잔
- 운고로를 향한 여정
- 얼어붙은 왕좌의 기사들
- 코볼트와 지하 미궁
- 마녀숲
- 폭심만만 프로젝트
- 대난투
- 어둠의 반격
- 울둠의 구원자
- 용의 강림
- 갈라크론드의 부활
- 황폐한 아웃랜드
- 스칼로맨스 아카데미
- 수습 악마 사냥꾼
- 광기의 다크문 축제
- 불모의 땅
- 스톰윈드
- 알터랙 계곡
- 가라앉은 도시로의 항해
- 나스리아 성채 살인 사건
- 리치왕의 진군
- 아서스의 길
- 전설노래자랑
- 티탄
- 시간의 동굴
- 황야의 땅 결투
- 위즈뱅의 장난감 공방
- 극한의 극락
- 끝없는 어둠
- 에메랄드의 꿈 속으로
- 운고로의 잃어버린 도시
- 시간의 길 너머로
선공 및 후공을 선택해 주세요.
추가 설명

10월 6일 5급 주차 후 하루에 1급씩만 올리자 해서
하루에 1급씩 올리던 와중
10월 10일 저녁에 1급 달성 후 1판 지고 무난하게 전설 입성했습니다.
지난달에도 15일에 전설 달성 후 남은 2주간 사제만 했었는데
이번엔 20일이나 등급에 스트레스를 받지 않고 사제를 플레이 할 수 있어 행복합니다.
5급부터 25승 5패입니다.
제 판단 실수로 진 판을 제외하면 좀 더 빨리 달지 않았을까 생각합니다.
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전 직업 공통 멀리건
기본 운영법
요즘 수액을 쓰는 리노 or 거인흑마 / 냥꾼 / 리노법사 / 전사 등도 있지만
배제하고 1코에는 영혼 발톱을 되도록 찹니다.
2,3코에는 천토or탈노스로 상대 하수인을 자르거나 토템골렘, 토템골렘으로 필드 전개
그 후 불토, 심괴 등으로 필드를 강하게 가거나 마녀+토템의 힘+원시의 힘 or 번화 등으로
한 번에 토템을 빠르게 깔아 피의 욕망이나 썬더 블러프 각을 만들어 피니시 하는 덱입니다.
용템포는 방밀과 해적보다 더 안보이고 승률도 잘 나오므로 패스합니다.
해적전사 핵심 멀리건은 토템 골렘입니다.
영혼 발톱 + 탈노스같이 확정 3뎀이 잡히지 않았다면 과감히 갈아주고
번화나 토템 골렘만 들고 갑니다.
방밀전사라 확신이 든다면 후공 때 마녀+토템의 힘 세트도 들고 갈만 합니다.
난투를 쓰는 해적전사를 딱 한 번 만나보긴 했는데 필드전개 측면에서 토템 주술사가 월등하게 앞서고
심괴, 돌발톱 등 도발도 많아 패가 꼬이지 않는다면 무난하게 승리를 가져갈 수 있습니다.
방밀전사는 난투, 복수각만 잘 보시면 무난하게 이길 수 있습니다.
전개할 수 있는 최대 필드에서 -1, -2정도만 깔아주시면 됩니다.
예를 들어, 심괴가 0코인데 내지 않거나 필드에 마녀가 있다면 썬더 블러프는 아껴 둔다거나 하는 방식으로
난투가 2번 빠져도 복수각을 잘 보시면서 피의 욕망으로 한 번에 킬각을 냅니다.
방밀전사는 제압기가 좋기 때문에 원시의 힘 같은 경우 어그로가 낮은 하수인 위주로 버프를 줍니다.
만약, 손패가 노답일 경우 과감히 난투를 배제하고 달립니다.
멀리건 : 영혼 발톱, 번개 화살, 토템 골렘, 혼소차+탈노스, 번폭
2턴 토템 골렘 전개 할 때 상대방이 영혼 발톱을 끼고 있다 혹은 상대 필드에 하수인이 있다면
과감히 토템의 힘까지 써서 토템 골렘을 3/6 스텟으로 올려 놓아 최대한 많은 이득을 취합니다.
베스트는 2턴 토템골렘, 3턴 토템골렘+토템의 힘, 4턴 마녀+토템의 힘+동전+원시의 힘입니다.
2턴 3턴은 매 판마다 변수가 있지만 후공일 경우 4턴 저 콤보는 생각보다 자주 나오는 편입니다.
미러전은 천토를 잘 뽑는 쓰랄이 승리를 가져갈 수 있습니다.
어그로는 보통 선조의 지혜, 화염 투사, 대무, 용폭 등을 사용하니 어그로라고 판단 될 경우
심괴와 돌발톱에 원시의 힘 버프를 주고 존스를 찾으려는 노력을 합시다.
그래도 야드는 1번 밖에 안 만났으니 말리드루라고 생각하면서 멀리건을 합니다.
5급~전설 구간에서 쓰랄은 법사를 안 만나도록 프로그래밍 되어 있는지
핵심 카드는 번개 화살 입니다.
템포법사 상대로는 지룡, 수습생을 탈노스 or 천토와 연계하여 불꽃꼬리 전사까지 무난하게 끊을 수 있습니다.
얼방 상대로 승리법은 필드 전개를 하는데 너무 토템 위주로 전개하지 말고 심괴, 마녀, 썬더 블러프, 불토 등
공격력이 높아 질 수 있는 방향으로 필드 전개를 하여야 얼방, 얼보를 뺄 수 있습니다.
번개화살은 최대한 아껴두시다가 내 필드와 본체가 얼었을 때 상대 본체에 딜을 주는 용도로 사용합니다.
맨 위 스샷 보시면 아시겠지만 필드와 본체가 얼었는데 손패에 번화가 2장으로 승리 할 수 있었습니다.
~전설까지는 1~2판 제외하고 미드 토템 주술사로 올라 왔습니다.
5급 이후부터는 무기 직업이 많아 존스를 채용한게 승률에 많은 기여를 한 것 같습니다.
존스가 없으면 수액도 괜찮습니다.
YeHo#31420 친추는 언제나 환영입니다. 관전은 하셔도 웬만하면 사제를 돌리기 때문에
운영법은 댓글로 질문하시면 시간 날 때마다 답변하겠습니다.
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같이 들고갑니다.
세트로 잡혔으면 들고갑니다.
까지 들고갑니다.
방밀전사 (7:3) / 해적전사 (6:4)
미러전 (5:5) 어그로(6:4)
미라클 or 퀘스트 (8:2)
미드냥(7:3) 덫냥(7:3)
만나고 싶습니다.
말리(6:4), 야드(4:6)
거인흑마 (5:5), 위니 or 버리기 흑마 (3:7)
템포 (4:6) , 얼방 (3:7)