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주술사
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중립
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비용 분포 (마나 커브)
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- 평균 비용 : -
덱 구성
- 하수인
- 주문
- 무기
- 장소
- 오리지널 카드
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- 이벤트
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- 운고로를 향한 여정
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- 마녀숲
- 폭심만만 프로젝트
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- 어둠의 반격
- 울둠의 구원자
- 용의 강림
- 갈라크론드의 부활
- 황폐한 아웃랜드
- 스칼로맨스 아카데미
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- 광기의 다크문 축제
- 불모의 땅
- 스톰윈드
- 알터랙 계곡
- 가라앉은 도시로의 항해
- 나스리아 성채 살인 사건
- 리치왕의 진군
- 아서스의 길
- 전설노래자랑
- 티탄
- 시간의 동굴
- 황야의 땅 결투
- 위즈뱅의 장난감 공방
- 극한의 극락
- 끝없는 어둠
- 에메랄드의 꿈 속으로
- 운고로의 잃어버린 도시
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추가 설명


알아키르... 주술사의 오리지널 전설. 바람의 정령왕. 스탯은 낮지만 단일 카드로 압도적인 유틸성을 자랑하는 카드. 현재 씹랄이 아니라 과거의 고결했던 스랄의 컨트롤 플레이 스타일을 상징하는 카드... 저는 어떻게 해서든 알아키르를 쓰고 싶었습니다. 그랬던 저에게 이런 조롱이 날아왔지요.
알아키르 원힘 원힘 써라ㅋㅋㅋㅋ
...
어머나, 내가 왜 그생각을 못했지?
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플레이 방식



토템을 마구잡이로 필드에 풀어놓습니다
피니시.
네, 그냥 알아키르가 들어간 토수리입니다.
피욕은 각만 나오면 정말 5턴만에도 게임을 끝내버릴수 있는 카드지만, 필요 없을때는 정말 한없이 쓸모없어지는 카드라 유연성이 떨어진다고 판단, 조금 무겁더라도 그 역할을 알아키르와 썬더블러프에게만 기대하도록 했습니다. 알아키르는 단독으로도 유연한 플레이가 가능하고, 썬더 블러프는 영능만으로 토템 토큰을 강화하는 것으로 손패를 절약하는 효과가 있기때문에 덱의 유연성을 위해서 피욕은 버렸습니다. 사실 썬더 블러프도 1장만 기용하려 했는데, 패가 너무 잘 말라버려서 문제가 생기더군요.
토템 덱에서 한 장이라도 더 토템을 풀 수 있는 카드가 있다면 그것만으로도 충분히 좋습니다. 3/2 하수인을 쓰면서 영능을 한번 더 쓴다는 기분, 또는 3코스트에 하수인을 깔면서 영능도 쓴다는 생각으로 써야합니다. 사실 기존이 너무 사기였던게 맞던겁니다. 굳이 의의를 또 찾자면 급히 천토나 도발토템을 찾아야 할때도 쓸 수 있겠군요. 굳이 이녀석을 포기하겠다면 야정을 넣고 트로그와의 시너지라도 챙기는 것을 추천합니다.
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