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카드 리스트 - 제작 가격:
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덱 복사카운팅 툴
- AAEBAaoIBiD5A/UE7QW3FIW4Agy9Ae8B/gW5BvAH0ROyFMoW96oC+6oCjrYCoLYCAA==
- 덱 코드 발급받기
주술사
- 카드 없음
중립
- 카드 없음
비용 분포 (마나 커브)
- 0
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7+
- 평균 비용 : -
덱 구성
- 하수인
- 주문
- 무기
- 장소
- 오리지널 카드
- 고전
- 핵심
- 이벤트
- 낙스라마스의 저주
- 고블린 대 노움
- 검은바위 산
- 대 마상시합
- 탐험가 연맹
- 고대신의 속삭임
- 한여름 밤의 카라잔
- 비열한 거리의 가젯잔
- 운고로를 향한 여정
- 얼어붙은 왕좌의 기사들
- 코볼트와 지하 미궁
- 마녀숲
- 폭심만만 프로젝트
- 대난투
- 어둠의 반격
- 울둠의 구원자
- 용의 강림
- 갈라크론드의 부활
- 황폐한 아웃랜드
- 스칼로맨스 아카데미
- 수습 악마 사냥꾼
- 광기의 다크문 축제
- 불모의 땅
- 스톰윈드
- 알터랙 계곡
- 가라앉은 도시로의 항해
- 나스리아 성채 살인 사건
- 리치왕의 진군
- 아서스의 길
- 전설노래자랑
- 티탄
- 시간의 동굴
- 황야의 땅 결투
- 위즈뱅의 장난감 공방
- 극한의 극락
- 끝없는 어둠
- 에메랄드의 꿈 속으로
- 운고로의 잃어버린 도시
- 시간의 길 너머로
선공 및 후공을 선택해 주세요.
추가 설명
안녕하세요.
Team Genius OtaKu입니다.
넹 오타쿠 맞아요. 애니메 다이스키! 젠카이노! 아이돌@마스터! 유루유리 하지마루요~
맞으니까 친추하고 묻지마세요.
자주그러는데 친추하고 유루유리!or젠카이노! 하면서 절 시험하더라구요.
언제나 놀고 자고zzz 먹는 3단콤보 언제나 게임은 친구!를 실천하는 오타쿠니까 그만물어줘..(U.M.R)

인증안하면 혼나니까 선인증.

미드술사는 다 거기서 거기에요.
그저 취향에 따라 조금씩 달라지는데
조금씩 달라짐으로 인해서 플레이스타일이 완전히 바뀌거나 하진않아요.
그저 상황에따른 대처나 드로우 해야하는 카드들이 달라지겠죠.
저는 컨수리(파정띠!!!), 용수리로 황금술사를 달았다보니 미드술사에 대한 이해도는 낮습니다.
그러니 술사 초오오오 고수님들은 가능한 자신만의 플레이를 해주세요!
기본적인 멀리건
저는 하스스톤은 멀리건이 실력의 60%를 차지한다 생각합니다.
멀리건에서 버리거나 들고가야하는 카드들을 정하고 설계해나가는 과정이니까요. (8899운빨앞에선 모두가 평등함)
선턴
단 영발이 잡혔을때만 탈노스를 들고가는겁니다. 토골이 잡혀있는데 탈노스를 들고갈 이유는 없어요.
상대가 위니흑마, 토템주술사, 드루이드 일경우!
를 잡도록 노력해주세요. 언제든 반드시 좋게 쓰이는 카드들입니다.
이렇게 7장이 위니, 토수리, 드루이드 상대로의 공통적인 멀리건입니다.
선턴의 멀리건은 과감하게 해주세요.
후턴(공용)
직업별 멀리건을 설명할 이유도없이 저 8장이 가장 좋다고 생각해요.(후턴에서)
직업별 운영
제덱에는 야정이 들어가지 않는만큼 한번에 필드를 잡아먹진 못합니다.
그저 천천히 매코스트 가장 효율적인 플레이를 통해서 필드를 장악하는게 중요해요.
가장좋은 교환비만 성립시켜서 해주세요.
만약 판드랄로 어그로를 끌면서 마나펌핑을 하면 그냥 명치치세요.
요그를 최대한 빠르게 내게해서 사기를 덜치게해주세요.
(요그한테 사기당하는것보다 판드랄 한테 사기당하는게 기분은 덜 나빠요.)
즉 발 딜 이에요.
사냥꾼과의 게임은 필드를 정리하면서 서로 얼마나 딜을 누적시키느냐가 관건입니다.
물론 그 과정의 트로그,토골,투스카르,투사,괴수 등등 너무많은 하수인이 필요하지만
마무리는 언제나 알아키르가 해주었어요.
서로 딜누적싸움 하다보면 서로 필드가 피게되는 경우가 생각보다 많습니다.
그럴때 알아키르,비룡,괴수,용맹전사,투사 만큼 좋은카드가 없어요.
이중에서도 알아키르는 즉 발 딜 입니다.
그렇다고 들고가란 소리는 아니에요 ㅎㅎ;;
그냥 중요하니까 잘쓰라는 거에요 ㅎㅎ;;
뭔가 키카드가 존나 많은거같은데 아까부터;; 중요하게 잘써야하는 카드들이라는 의미이니까 많아도 양해 ㅎㅎ
가능한 필드싸움을 주도적으로 이끌어주세요.
내가가진 하수인을 계속털어내야합니다.
언젠가 나올 불정과 알아키르가 필드먹는것에 큰 도움을 줄것이에요.
사술은 그냥 임두가 3코에나오면 써주세요. 원로원도!
네 이정도에요.
이매치는 반대에요.
트로그와 발톱이 잡히면
선턴은 발톱을
후턴은 트로그를 내주세요.
선턴이 발톱을 껴야하는 이유는 동전 토골에 취약하기도하고 대무나 번화에 짤리기도 좋아요.
그래서 트로그 - 토골 - 발톱 이렇게 잡히면 트로그를 버리기도 합니다.(선턴)
이 싸움은 결국 누가먼저 비룡내서 패굴리고 누가먼저 차원문 번폭으로 필드밀어내냐의 싸움이에요.
무엇보다 필드교환비를 압도적으로 이끌어줄 알아키르님을 믿읍시다.
바람이여!!!!!!!!
이외의 직업은 별로 만나지도 않고 안보여서 생략 하도록 합니다.
멀리건을 한번 언급했는데 굳이 다시 직업별로 언급한 이유는 필요없이 길어서 정성글처럼 보이려고 노오력 한거에요.
어찌되었건 주수리 짱쌔요.
남들과 조금씩 다른구성이라고 안좋은덱이 아니에요.
뭐 다를거 별로없긴...해요...
그래도 자신이 직접짠덱을 굴리는게 재미있고 좋아요!
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이 친구는 매우 악질이에요.

굉장히.. 힘든매치중 하나입니다.
사기당하면 그냥 포기하지마시고 끝까지 해보세요.
누가 먼저 광역기로 밀어내냐 싸움.

