덱 시뮬레이터
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짜임새 있는 구성이네요, 강추!
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꽤나 승률이 보장되겠네요! 강추!
카드 리스트 - 제작 가격:
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덱 복사카운팅 툴
- AAECAaoIBOAC3r4DnM4D8NQDDeAGxpkDta0Dtq0D+a4D27gD3MwDm80DxtEDqN4Dqt4Dq94DyuMDAA==
- 덱 코드 발급받기
주술사
- 카드 없음
중립
- 카드 없음
비용 분포 (마나 커브)
- 0
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7+
- 평균 비용 : -
덱 구성
- 하수인
- 주문
- 무기
- 장소
- 오리지널 카드
- 고전
- 핵심
- 이벤트
- 낙스라마스의 저주
- 고블린 대 노움
- 검은바위 산
- 대 마상시합
- 탐험가 연맹
- 고대신의 속삭임
- 한여름 밤의 카라잔
- 비열한 거리의 가젯잔
- 운고로를 향한 여정
- 얼어붙은 왕좌의 기사들
- 코볼트와 지하 미궁
- 마녀숲
- 폭심만만 프로젝트
- 대난투
- 어둠의 반격
- 울둠의 구원자
- 용의 강림
- 갈라크론드의 부활
- 황폐한 아웃랜드
- 스칼로맨스 아카데미
- 수습 악마 사냥꾼
- 광기의 다크문 축제
- 불모의 땅
- 스톰윈드
- 알터랙 계곡
- 가라앉은 도시로의 항해
- 나스리아 성채 살인 사건
- 리치왕의 진군
- 아서스의 길
- 전설노래자랑
- 티탄
- 시간의 동굴
- 황야의 땅 결투
- 위즈뱅의 장난감 공방
- 극한의 극락
- 끝없는 어둠
- 에메랄드의 꿈 속으로
- 운고로의 잃어버린 도시
선공 및 후공을 선택해 주세요.
추가 설명
10별 보너스로 브론즈부터 전설까지 이 자작덱으로만 올라갔고, 92승 64패를 기록하며 12월 8일에 전설을 달았습니다.
선공
대충 50승 25패쯤에 다이아 1급까지 올라갔지만 쭉 미끄러져 오래걸렸습니다. 전설런 막판에 집중을 잘했다면 승률이 더 좋게 전설을 달수 있었을텐데 조금 아쉽네요.
전설 인증입니다.
http://www.inven.co.kr/board/hs/3512/17780
1. 덱 개요
요즘 대부분의 술사는 진화술사 덱인데, 이 덱은 진화관련카드가 전혀 없는 어그로 주술사 덱입니다.
무조건 명치를 치는 것보다는, 이득교환으로 필드를 장악해주는 편이 좋습니다.
* 12.16 추가글
메타를 지배하던 악사가 16일의 패치로 너프되어, 한 축이던 어그로 악사 또한 많이 줄었습니다.
독서가 외에는 너프가 없는 이 덱은 큰 타격이 없는 편입니다.
전체적으로 메타가 느려지고 있는 이 시점에 적합한 덱으로 생각됩니다.
이 덱의 장점은 첫째로 저렴하다는 것,
둘째로 상대는 보통 술사를 보면 진화술사라고 생각하기 때문에 멀리건 실수를 유발할 수 있다는 것입니다.
2. 멀리건
어그로 덱이니만큼 초반에 주도권을 잡아야하기 때문에, 직업별 멀리건이 크게 다르지는 않은 편입니다.
후공
선공과 비슷하게 잡아주시면 되는데, 훨씬 유연한 편입니다.
1/3 넘게 악사를 만났는데, 어그로와 파편, OTK을 골고루 만났습니다.
우선 어그로는
의 1짜리 광역기 각을 조심해주시고

술사는 전부다 진화술사를 만났는데, 덱이 꽤 느린편이라 5턴 정도까지는 넋놓고 두드려 맞아줍니다.
본격적으로 진화를 시작하는 6턴쯤부터는 꽤 높은 확률로 도발 하수인이 나오게 되는데,
그때를 대비해서
비밀을 조심하면서 최대한 하수인들을 정리하면 좋습니다.
비밀확인 할때는 하수인을 먼저 공격해서
과
을 먼저 확인하시고,


4. 글을 마치며
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