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전설구간에서 폭탄전사로 즐기고 있네요 요즘 버티다가 변신 후 서서히 필드 잡으면서 폭탄으로 승리가 기본적인 플랜입니다현재 메타는 비밀냥, 폭냥, 법사(미라클 or 용), 토큰 이정도가 대다수인거 같아요 제가 보기에는 위 직업들은 크게 2가지 컨셉입니다 1. 공체 높은 하수인으로 패죽이기 2. 개체수로 패죽이기 결국 다 필드딜입니다도적이 죽고 이제는 대부분 필드딜로 다 데미지를 주는 것이기 때문에 제압기와 광역기가 많이 살아있는 전사는 잘만 조합
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전사 : 가로쉬 헬스크림
Warrior : Garrosh Hellscream
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  •  
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  • 평균 비용
  •  [전설 등급]
[정규] 뉴메타 NO상성 폭탄방밀전사 ! 작성자 : 이성결핍 | 작성/갱신일 : 2019-05-24 16:25:55 | 조회수 : 7229
카드 리스트 - 제작 가격: 00/30
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AAECAQcIkAf5DJ3wAvT1ApL4AqCAA5uUA4adAwtLogT/B5vzAtH1AoP7Ap77AvWAA5eUA5qUA5KfAwA=
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전사 
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비용 분포 (마나 커브)
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  • 평균 비용 : -
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추가 설명
전설구간에서 폭탄전사로 즐기고 있네요 요즘 


버티다가 변신 후 서서히 필드 잡으면서 폭탄으로 승리가 기본적인 플랜입니다


현재 메타는 비밀냥, 폭냥, 법사(미라클 or 용), 토큰 이정도가 대다수인거 같아요 
제가 보기에는 위 직업들은 크게 2가지 컨셉입니다 
1. 공체 높은 하수인으로 패죽이기 2. 개체수로 패죽이기 
결국 다 필드딜입니다


도적이 죽고 이제는 대부분 필드딜로 다 데미지를 주는 것이기 때문에 제압기와 광역기가 많이 살아있는 전사는 잘만 조합하면 충분히 경쟁력이 있을 것이라고 봅니다 
즉 큰 하수인들을 잡기 위해 방밀, 나이사를 채용 하였고(박붐 변신후 10마나 이후로 가면 오메가도 있고 영능도 있어서 큰 하수인들이 더 이상 무섭지 않습니다), 토큰 위니류 등은 출정의 길과 폭격로봇을 중심으로 민병대나 난투를 섞어가며 정리하면 됩니다
존스는 오직 드로우를 위해 넣은 드로우 카드입니다 무기 프로젝트라 연계하는 것이 가장 좋고 미러전은 렌치칼리버 깨는데 써도 괜찮은거 같아요 생각보다 무프랑 연계할 상황이 나오는거 같네요


하지만 이렇게 막는 컨셉으로만 가면 결국 막고 막다가 끝나겠죠 그래서 폭탄이 필요합니다 기존 탈진 방밀로는 필드가 너무 강해져서 필드 정리를 다 못하거든요


덱에 있는 기본 폭탄데미지만 30뎀입니다 거기에 엘레크가 얼마나 잘 섞이냐에 따라 30뎀 이상도 가능하죠
따라서 그 이상의 폭탄 데미지는 필요 없다고 생각하였고 제압기와 광역기를 적절히 섞었습니다(이제는 수액도 잘 안써서 렌치컬리버가 깨질일도 별로 없습니다)


폭탄은 넣어두기만 하면 제가 다른 플레이를 하지 않아도 데미지를 줍니다 이 점을 잘 활용해서 여유가 될때 폭탄을 넣어두고 마나들을 필드 정리에 투자해야 합니다 
즉 저는  폭탄전사는 미드레인지, 템포와 같은 컨셉 보다는 방밀을 기본 골자로 하여 버티다가 폭탄딜로 누적 데미지를 넣어두고,  박붐 변신으로 인한 필드 유지력으로 이기는 것이 가장 이상적이라고 보고 있습니다


마지막으로 남은 한 자리를 아잘리나로 할 것인지, 기록관으로 할 것인지를 고민했었는데 써본결과 기록관이 더 좋은거 같아요 
아잘리나는 어그로 상대로는 버리는 카드고 그 외 기계냥이나 법사 상대로는 막고 후반가면 어차피 이깁니다
폭전 미러전에 기록관이 유용하기도 하고 가끔 컨덱들 만나서 장기전 가면 탈진딜도 어느정도 막아줘서 기록관이 더 좋은거 같아요 
물론 기록관 쓰는 판이 많지는 않습니다 만약 없으시면 고수사 같은 드로우카드나 마격, 아니면 휩쓸기 일격도 한번 시도해 볼만 하다고 봅니다


승률은 한 60% ~ 70%정도 되는거 같네요 플레이시간은 평균 10분 내외? 폭탄이 터지는 짜릿함을 다들 느껴보시길!


----- 수정 -----

답글을 달다보니 멀리건 정도는 쓰는게 좋을 것 같아서 수정합니다


공통 멀리건 --> 박사붐, 엘레크, 태엽돌이, 방패올리기, 포고꾼  / 상대 직업과 관계 없이 거의 들고가는 카드는 박사붐 정도인 것 같습니다 나머지는 기본적으로 염두해 두되 상대 직업에 따라 유연하게 대처합니다


법사--> 이 친구들은 산거나 바거 쪼개기 or 점성술사로 인한 큰 하수인, 합체로 인한 큰 하수인 이게 덱의 핵심입니다. 따라서 방밀, 나이사 무조건 찾아야 하고 난투를 멀리건으로 들고가는 것은 비추입니다 초반에 쓰게되면 필드 못잡고 맞아죽거든요 / 방밀, 나이사가 안잡히면 포고꾼, 엘레크, 민병대 사령관 등 연계해서 하수인으로 잡아야 해요


비밀냥, 미드냥 --> 조금 성격이 다르긴 하지만 결국 둘다 미드레인지 템포 덱 이에요 그러니 약간의 제압기와 같이 필드싸움 해주는게 좋습니다.

멀리건으로는 방밀, 태엽돌이, 마을 포고꾼, 방패올리기, 폭격로봇 정도 중에서 집고 갑니다


폭탄기계냥(망각 쓰고, 새끼용 쓰는 덱은 요즘 잘 안보여서 배제할께요) --> 제압기 보다는 광역기가 더 효과적입니다 이 친구들은 계속 개체수 남겨서 합체하는게 목표거든요

멀리건으로는 출정의길, 난투도 집을만 합니다(둘 중에 한개만 / 출정의 길 우선) 나머지는 공통 멀리건에서


토근 or 위니 --> 무조건 출정의 길, 폭격로봇 / 이런 게 없다 그러면 난투도 들고 갈만 합니다

이 친구들은 위에 우선순위 안잡히면 박사붐 잡혀도 바꿉니다. 다른 덱들보다 훨씬 빠르기 때문에 어차피 잡혀도 7턴에 변신 못해요


멀리건은 이정도 될 것 같네요 ㅎㅎ


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