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- 하스 접었다가 1년 있다 복귀한 유저입니다. 전설 카드는 대부분 오리지널 밖에 없어서 템포 도적, 위니 흑마 위주로 돌리는데 전사 더럽게 많이 만나서 빡치길래 오리 전설 갈고 창조술사덱 만들었습니다. 생각보다 가루 부담이 크지 않은 덱입니다.- 위 덱은 유기적인 덱 구성을 좋아하시는 분들께 추천드리고, 해보면 뽕맛도 있고 승률도 높게 나와 재밌습니다. 다만 덱 이해하는데 10판 정도 걸렸던 것 같고, 그래서 더 정이 가고 재밌는 덱입니다.-
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마법사 : 제이나 프라우드무어
Mage : Jaina Proudmoore
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  • 평균 비용
  •  [전설 등급]
[정규] 메타 최적 창조 법사! 전사든 어그로든 후드려 패고 5급->전설런 (+상세설명) 작성자 : Ryanholic | 작성/갱신일 : 2019-05-20 03:53:54 | 조회수 : 6355
카드 리스트 - 제작 가격: 00/30
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AAECAf0EBKCAA9uJA5aaA6CbAw2KAdMBqwTmBOEHvAjC8wLIhwPSiQODlgOfmwPimwP/nQMA
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  •  시간의 동굴
  •  황야의 땅 결투
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추가 설명




- 하스 접었다가 1년 있다 복귀한 유저입니다. 전설 카드는 대부분 오리지널 밖에 없어서 템포 도적, 위니 흑마 위주로 돌리는데 전사 더럽게 많이 만나서 빡치길래 오리 전설 갈고 창조술사덱 만들었습니다. 생각보다 가루 부담이 크지 않은 덱입니다.


- 위 덱은 유기적인 덱 구성을 좋아하시는 분들께 추천드리고, 해보면 뽕맛도 있고 승률도 높게 나와 재밌습니다. 다만 덱 이해하는데 10판 정도 걸렸던 것 같고, 그래서 더 정이 가고 재밌는 덱입니다.


- 웬만한 어그로덱들이 카운터라고 생각하시는데 운영 잘하시면 반반이거나 그 이상이고, 창조법사 따위한테 발려서 ㅂㄷㅂㄷ하는 상대 보면서 엄청난 희열을 느끼실 수 있습니다 (내가 싸이코인가?)


[이 덱에 대한 기본적인 이해]

 을 저코스트에 내고 으로 불려서 날로 먹는 덱입니다. 그렇기 때문에 기본적으로 4턴 전까지는 필드 주도권이 없다가 그 이후에 한 방에 역전해서 이기는 덱입니다.


[기본적인 멀리건]

1, 컨덱 상대, 미러전

(최우선)


2. 어그로 상대

 (최우선)-


3. <추가> 어그로 상대로 고려해볼만한  멀리건

 과 같이 집히면 들고갑니다. (3턴 카드가 환영 복제 -> 4턴 바거각 보거나, 한턴에 다 낼 수 있는 경우도 있음)


이나 과 함께 들고 갑니다. 도적(기습, 요원, 2뎀 졸개로 수습생이 짤림) 외의 어그로덱 상대로 먹힐 경우, 다음턴 주문 쇼타임 벌이거나 성가신 까마귀 연계로 필드 역전 가능하여 들고갑니다.


4. 다만 도적의 경우

들고 갑니다. 혼절 맞아도 내고 어떻게 해서든 내서 8딜 꼬라박게 하거나 생성된 무덤괴수로 이겨야 합니다.


[이해도가 중요한 카드]

1. 정령술 연마

 

역할 1) 산악거인의 코스트를 사실상 1줄여서 템포잡는 카드 (이 카드가 패에서 소모되니 2코 줄어드는게 아님)

창조술사의 부름과 연계할 수 있는 턴을 한 턴 더 땡긴다 -> 승률 급상승


역할 2) 가벼운 주문을 턴 이후 쓰고 를 내서 패를 다시 보충한다., -> 뽕맛 개오짐

(순간 빙결, 고드름은 좀 작작줘라)


2. 환영 복제

 

 

역할 1)

  키카드 지키기


역할 2) *생각보다 중요함

  코스트 1감소


 응용)

 +바다거인 코스트 2감소 (3코스트로 5마리 깔림)



역할 3) *실력의 판가름

 필드 개체수가 적은 대신 세게 때리는 비밀냥과 도적 상대로는급으로 역할을 할 때도 있음. 또한 미러전 한 턴 명치 싸움에서 내가 먼저 명치를 칠 수 있게 해줄 수도 있음. 


3. 성가신 까마귀

 

*주의 : 하수인 소환이 주문보다 먼저 됩니다. 예를 들어 자리 2개 남았는데 환영 복제 쓰면 2코 하수인 + 도발 하나 소환됩니다. (12시는 서큐버스 마나지룡, 6시는 종말이 콩콩이)

 역할) 저코스트 주문과 연계하여 필드 까는 용도, 바다거인과의 시너지 -> 필드까는 어그로덱들 상대로 개체수 맞춰서 비빌 수 있게 만드는 카드


4. 바나나 장사꾼

역할 1) 다음턴 산악거인각 만들기

역할 2) 1코주문 2개 보충하여 수습생, 성가신 까마귀, 마나회오리, 연계각 보기

역할 3) 아무튼 생선된 하수인들과 질리악스에 버프줘서 이득 교환각 보기


5. 파멸의 예언자 (a.k.a 종말이)

 

개인적으로 이 덱은 초반 템포를 내주고 역전하는 방식이 예전 큐브 흑마와 유사하다고 생각하기에 저는 정신 지배기술자가 아닌 종말이를 채용했습니다. 체감상 종말이가 활용도가 더 크고, 어그로가 아닌 매치업(전사와 사제) 상대로도 초반에 고통의 수행사제 드로우 안 주는 각 만들기도 좋습니다. 

역할 1) 2턴에 던져서 상대 필드 템포 억제

역할 2) 서리 광선이나 마무튼 생선된 주문과 연계하여 조건부 필드 정리기로 사용



[주요 직업 상세 공략]


1. 전사

전사의 제압기, 광역기가 법사 하수인 전개 못 따라갑니다.

한 턴에 무거운 하수인 두, 세마리만 툭툭 던진다는 느낌으로 하면 쉽습니다.

산거 초반에 안 던지고 6턴 되서 3코 산거 + 창조(후공은 5턴)하는 것이 더 좋습니다.

절대로 급하게 하지 말고 광역기 제압기 하나씩 뺀다는 마인드로 하다보면 내 필드는 끊이지 않는데 전사 손패는 바닥 나있습니다.

역겨운 치킨 쉐키들한테는 더 역겹게 참교육 합시다.


2. 도적

 1코 주문의 역할이 중요한 매치입니다.

 연계로 딜 템포를 확 늦추던가해서 딜 누적을 초반에 줄이고 그러지 못했을 경우에도 3공 이상의 하수인들

등을 적절하게 얼리거나 환영복제 2체력으로 흘려보내서 이겨야 합니다.

 도적 특성상 내가 산거나 바거를 깔아도 건방지게 무시하고 명치찍는데 이를 역이용해서 역전하는 그림 자주 나옵니다.


 3. 사냥꾼

 비밀냥, 폭탄냥, 야수냥 어느 매치이든

잘 쓰는 것이 중요합니다. 비밀냥 상대로는 비밀지기 초반에 끊어주고, 폭탄냥은 합체한 하수인을 두 턴에 걸쳐 얼리면서 내 필드를 잡아 이기고, 야수냥 상대로는 성장한 하이애나나 공4 이상 야수 얼려주면 승기를 잡을 수 있습니다.

 그와 동시에  세 개의 카드로 필드 역전을 하는 것은 당연히 중요합니다.


[대체 카드]

 ->

 -> (도적 많이 보일시)or(싸이클을 더 좋아 할 시)


->(한 장 더 추가, 웬만하면 갓리악스는 만드세요)


 대체불가 



[취향따라 ㅎㅈㅈㄷ 넣거나 뺄 수 있는 카드]


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