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첫패 멀리건은 약위주로 집는게 좋습니다.이게 가장 완벽한 패라고 생각됨. 그 참나무 소환술 이전에 주문석을 뽑아준다면 일석이조그 뒤로 비취는 누구나 아는 그 비취 플레이로 가시면 됩니다.각종 방어도 카드나 비취괴수, 퍼역 등으로 최대한 나즈라를 막아가면서 비취를 키워주면됩니다.대략 88정도로 비취가 크면 나즈라를 잡아줍니다.여기서 중요한건 퍼져나가는 역병을 나즈라를 말체자르가 뜨기 전에 한장은 남겨두는 건데나즈라를 성공적으로 막아내지 못해서 명
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드루이드 : 말퓨리온 스톰레이지
Druid : Malfurion Stormrage
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[야생] 카라잔 영웅 메디브 구출! 저가루 비취로 클리어하자 작성자 : 반달고미 | 작성/갱신일 : 2018-08-12 17:13:52 | 조회수 : 2216
카드 리스트 - 제작 가격: 00/30
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AAEBAZICAA9f/gHEBqQHvqsCtLsCy7wC3b4C+cACoM0Ch84ClNICmNIChOYCj/YCAA==
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드루이드 
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중립 
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  • 평균 비용 : -
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  •  에메랄드의 꿈 속으로
  •  운고로의 잃어버린 도시
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추가 설명
첫패 멀리건은 약위주로 집는게 좋습니다.



그 뒤로 비취는 누구나 아는 그 비취 플레이로 가시면 됩니다.



각종 방어도 카드나 비취괴수, 퍼역 등으로 최대한 나즈라를 막아가면서 비취를 키워주면됩니다.

대략 88정도로 비취가 크면 나즈라를 잡아줍니다.



여기서 중요한건 퍼져나가는 역병을 나즈라를 말체자르가 뜨기 전에 한장은 남겨두는 건데

나즈라를 성공적으로 막아내지 못해서 명치에 구멍뚫리기 일보 직전이라면 말체자르의 지옥불정령들이 비취 정리를 하지 않고 명치로만 달릴 위험이 있기 때문입니다.

제가 플레이 한 방식은

생물학 - 참나무 - 비취꽃 - 비취꽃으로 최대한 부스팅 한 다음에 이후에 나오는 생물학은 빨리나왔다면 사용해주고 10코 이후에 나왔다면 가젯잔 사이클 용으로 사용해줍니다. 생물학 프로젝트로 나즈라에게 마나를 줘봤자 나즈라는 제대로 쓰지 못하거든요.

1코 생물학이 갖는 장점은 하나 더 있습니다.

나즈라는 1턴에 동정 영능, 또는 동전 2코 22 도발 중에 한 가지 행동을 합니다. 만약 영능을 사용한다면 상대적으로 마나 낭비라고 볼 수 있는 22도발 플레이는 나중에 마나가 남아 돌 때 밖에 하지 않게되는데 우리가 나즈라에게 1턴 3마나 플레이를 가능하게 해주면 1턴에 그 둘을 모두 사용하여 마나 낭비를 유도 할 수 있게됩니다.



여튼 플레이하는 팁이라면

1. 1턴 마나 부스팅은 굉장히 중요

2. 대지의 비늘은 후반부 고코스트 비취에게 바르는 것이 가장 효율적이나 어차피 고코스트 비취가 나오면 그 다음 턴 수준에서 끝나기 때문에 가젯잔 사이클 용으로 사용하는 것이 낫다.

3. 최대한 나즈라의 체력은 13이상으로 유지(13이상에서 방어도 카드 한장만 나오면 더이상 그 이하로 실수로 내려갈 일은 거의 없음)

4. 비취우상은 한 장은 비취소환용, 한 장은 덱에 넣는 용으로 사용하되, 덱이 텅비어있거나 그에 준하는 상태에서만 덱에 넣을 것. (덱 정제는 중요합니다)






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