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원래 개인 저장용으로 글을 썼지만 이왕 쓰는거 많은사람 꿀빨으시라고 공개용으로 바꿉니다!덱의 전체적인 부분은 일반적으로 볼수있는 토큰드루 형태이지만 덱을 사용하면서 불필요한 카드를 몇몇 제거하고도움이 될거같은 카드로 바꾸 넣어보았고 승률이 괜찮았기에 덱을 공유하겠습니다.1. 궁극의 역병 2장 > 궁극의 역병1장+자연화 1장   궁극의 역병은 정말 지는게임을 단숨에 역전시키거나 이기고 있는 게임을 확정지을수 있는 좋은 카드입니다.주로 초반에 도핑
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드루이드 : 말퓨리온 스톰레이지
Druid : Malfurion Stormrage
  • 덱 구성
  •  
  • 직업 특화
  •  
  • 선호 옵션
  •  
  • 평균 비용
  •  [전설 등급]
[정규] 하린이도 잡으면 전설찍는 토큰드루 [25등급부터 전설까지] 작성자 : 빅창이 | 작성/갱신일 : 2018-06-14 22:50:44 | 조회수 : 16809
카드 리스트 - 제작 가격: 00/30
덱 복사카운팅 툴
AAECAZICBukBoM0Ch84Cws4ClNICmdMCDEBf/QL3A+YFxAaFCOQImNICntIChOYC1+8CAA==
덱 코드 발급받기
드루이드 
  • 카드 없음
 
중립 
  • 카드 없음
비용 분포 (마나 커브)
  • 0
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7+
  • 평균 비용 : -
덱 구성
  • 하수인
  • 주문
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  •  어둠의 반격
  •  울둠의 구원자
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  •  갈라크론드의 부활
  •  황폐한 아웃랜드
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  •  수습 악마 사냥꾼
  •  광기의 다크문 축제
  •  불모의 땅
  •  스톰윈드
  •  알터랙 계곡
  •  가라앉은 도시로의 항해
  •  나스리아 성채 살인 사건
  •  리치왕의 진군
  •  아서스의 길
  •  전설노래자랑
  •  티탄
  •  시간의 동굴
  •  황야의 땅 결투
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  •  극한의 극락
  •  끝없는 어둠
  •  에메랄드의 꿈 속으로
  •  운고로의 잃어버린 도시
  •  시간의 길 너머로
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추가 설명
원래 개인 저장용으로 글을 썼지만 이왕 쓰는거 많은사람 꿀빨으시라고 공개용으로 바꿉니다!

덱의 전체적인 부분은 일반적으로 볼수있는 토큰드루 형태이지만 덱을 사용하면서 불필요한 카드를 몇몇 제거하고
도움이 될거같은 카드로 바꾸 넣어보았고 승률이 괜찮았기에 덱을 공유하겠습니다.

1. 궁극의 역병 2장 > 궁극의 역병1장+자연화 1장
궁극의 역병은 정말 지는게임을 단숨에 역전시키거나 이기고 있는 게임을 확정지을수 있는 좋은 카드입니다.
주로 초반에 도핑을 하거나 연계로 인해 손패가 금방마르는 토큰 드루한테는 궁극의 역병은 매우 적합한 카드이지만
2장넣기에는 너무 무겁습니다. 역병을 채용하는 주요 이유는 5장드로우인데 갈림길이나 육성, 어쩌면 급속성장 까지도 드로우가 될 수 있어서 생각보다 패에서 놀고있는 일이 많거나 덱이 말라가는 게임 후반에서 나와버리면 이도저도 못하는 잉여카드가 되는경우가 많기에 한장을 뺏습니다.


자연화는 많은 상황에서 유용하게 사용할수 있는 카드입니다. 
상대 도발하수인을 짤라 깜짝 킬각을 만들거나 초반 흑마들에 더러운 산악거인 행각을 저지할수있습니다.
그리고 자연화를 넣은 가장큰 이유는 중후반 보는 덱들은 전부 리치왕을 채용하는데. 리치왕을 잡기에 매우 용이합니다.


2. 퍼져나가는 역병 2장 >
   퍼져나가는 역병1장 + 리치왕 1장


퍼져나가는 역병은 불리한 필드 싸움을 단숨에 역전시킬수 있는 카드입니다. 예를 들면 필드를 잡고있는
성기사라던가 성기사 또는 성기사를 카운터 치기 매우 적합한 카드입니다. 역병을 2장이 아닌 1장을 넣은 이유는 발동조건이 뚜렷한 역병 역시 상황이 안받쳐주면 패에서 놀고 있는일이 잦습니다. 물론 어그로덱을 상대하려면 두장을 꽉꽉 넣는것이 분명히 좋으나 어그로덱만 만나는것도 아니고 가령 사제나 도발전사 같은 경우에는 처음부터 끝까지 패에서 놀고있는 경우도 허다하기 때문에 한장을 뺏습니다.





퍼져나가는 역병 대신 리치왕을 채용한 이유는 애매하는 드루이드의 뒷심을 잡아줍니다.
초반에 도핑으로 수정을 펌핑시켜도 연계카드가 잡히지 않는다면 ( 위습+숲의영혼, 마법사+주문카드 등)
필드가 비는경우가 있고 많이 아깝습니다. 또한 죽음의 기사 카드는 토큰드루 콤보에 용이합니다.
게다가 토큰드루 미러전을 만날경우에도 리치 왕이 있고없고 차이는 승패에 밀접한 영향을 미칠정도로
존재감이 엄청납니다. 솔직히 카드가 1턴에만 안잡히면 짱짱좋음;



3. 비전폭군 X

비전폭군은 한장도 채용하지 않습니다. 고코스트 주문들로 이루어진 토큰드루에 비전 폭군 효율은 매우 좋을텐데? 네 물론 효율은 좋습니다. 그렇지만 다른 좋은 효율을 가진 카드도 역시 많기에 저는 채용을
하지 않았습니다. 그렇지만 효율이 좋은건 사실이기에 취향에 따라 넣어주셔도 될거같습니다.


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멀리건

모든사람이 알고 계시겠지만 멀리건은 상대 영웅에따라 유동적으로 잡아야합니다.
잡히면 꼭꼭 쟁여서 주머니 속에 넣어둡시다.


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영웅별 대응



홀수 성기사 
현 메타에서 성기사를 만나게된다면 백에 구십구는 홀수 성기사라고 생각하면 편합니다.
멀리건으로 휘둘러치기,퍼져나가는 역병을 잡아두면 게임 반 이상은 잡았다고 생각할정도로
상성상 우위에 있습니다. 필드를 뺏기지 않는것이 가장 우선으로 생각하고 정리할수 있다면 
신병부터 정리하는것이 중요합니다 또한 5코에 레벨업 타이밍을 확실하게 보아서 무서운 짓을 하는것을
막도록 노력합시다.



홀수 도적
도적 역시 홀수 성기사와 마찬가지로 드루이드가 상성상 우위에 있습니다. 멀리건으로 천벌이나 벽옥 주문서를 꼭 가져가시는것이 중요합니다. 또한 밴클리프로 장난칠수 있기 때문에 자연화 한장 들고가는것도 좋은 방안이 될수 있습니다. 도적 상대로 가장 중요한것은 피관리이며 초반에 킬각을 잡으려고 노력하지 않아도 한턴한턴 버티시다 보면 금방 지치게 되므로 수비적으로 플레이하는것이 좋습니다.




빅 주문 마법사
후반만을 바라보는 빅 주문 마법사 같은 경우에도 토큰드루가 상대하기 쉽습니다. 마법사같은 경우에는 필드 정리 카드들이 전부 고코스트이므로 한턴에 두번사용하기가 어렵습니다. 그러므로 콤보 카드들을 전부 모으면
[ 위습+숲의 영혼 ] -> [ 마법사 필드정리 후 턴종료 ] -> 죽메 나무들로 야포야포 으악!!
과 같은 상황이 일어납니다. 멀리건으로는 도핑을 할수있는 카드들을 잡아가는것이 좋습니다.



짝수 흑마
상대팀에 굴단있으면 일단 인상 팍쓰고 시작했습니다 ㅠㅠ.. 7:3정도로 흑마가 우위에 있습니다.
모독으로 모든 콤보카드를 박살낼수 있고 공허의 군주같은 카드가 나와버리면 정말 뚫기 힘듭니다.
그렇지만 아예 못이기는것은 아닙니다. 흑마를 상대할때에 멀리건으로 참나무 또는 마법사를 챙기고
마법사를 활용해서 필드정리기를 빼는것이 중요합니다. 흑마같은 경우 초반 영능으로 인해
피가 20대 이하로 떨어지는 경우가 잦은데 이를이용해 야포야포 휘둘같은 깜짝 킬각을 노리는것도
방법입니다. 그렇지만 이기기 힘든건 사실이라서 만나면 마음편히 체념합시다.

소집 냥꾼
종종 보이는 소집냥꾼도 정말 강합니다. 사기를 한번 쳐버리면 걷잡을수 없기때문에 조심해야합니다.
상성은 5:5로 누가 패가 좀더 잘잡히나인거 같습니다. 냥꾼같은 경우에는 폭덫,개풀 말고는 뚜렷한 필드정리기가 없기 때문에 필드를 잡을수 있을때 최대한 잡는것이 중요합니다. 또한 늘 죽음추적자 렉사르를 필드2딜을 유의하면서 게임하시는것이 좋습니다. 멀리건으로는 위 기본멀리건 추천

미드 냥꾼
미드 냥꾼도 소집냥꾼과 비슷하지만 조금더 편합니다. 빙덫 폭덫 확인을 신중하게 하고 필드를 잡을수 있을때 최대한 잡는것이 중요합니다. 치명적인 사격이 리치왕에 안미치도록 플레이만 유의하시면 쉽게 승리하실수 있으실겁니다. 마찬가지로 죽음추적자 렉사르 필드2딜 유의!



한때 자주보였는데 요즘은 뜸한 두억술사도 드루이드가 살짝 유리합니다. 사로나이트가 정말 거슬리고
화산, 번폭등 필드정리기도 확실하지만 콤보카드를 모으기 전까지 위협적인 부분이 하나도 없기 때문에 상대 과부하 계산을 하시면서 필드를 장악하시면 카드를 다 모으기전에 각이 나오기 쉽습니다. 사로나이트 가지고 고르곤졸라+그럼블로 장난많이 치니까 정리할수 있을때 정리하시면 편합니다.



토큰 드루 (미러전)
토큰드루 미러전입니다. 등급전 하다보면 종종만나는 경우가 있습니다. 미러전 경우 중요한것은 먼저 필드에 하수인 3마리 이상 깔지 않도록 유의하는것입니다. 물론 위습도 먼저 깔지 않는것이 확실히 유리합니다 ( 퍼져나가는 역병) 또한 이 덱은 리치왕이 있기때문에 상대 벽옥이나 천벌이 빠졌다싶으면 리치왕으로 우위를 잡기 편합니다. 멀리건으로는 도핑위주로 잡아주시고 참나무나 마법사로 중반 필드를 장악하는것이 중요합니다 ( 마법사 경우 주문 배분을 잘해서 하수인이 3명이상 넘어가지 않도록 유의해야합니다)

도발 드루
도발드루도 살짝 까다롭습니다. 같은 도핑을 해도 효율이 다르기 때문에 우위는 도발드루가 조금더 유리하다고 생각합니다. 상대방이 사기치기전에 콤보카드를 모으는것이 핵심이지만 그게 말이쉽지ㅠㅠ.. 멀리건으로 자연화, 도핑, 참나무를 가져가시는것이 좋습니다. 하드로녹스 + 보물상자 콤보가 나온다면 절대절대 뚫을수 없기때문에 그전에 승부를 봐야합니다.



잘 안보입니다. 그렇지만 만난다면 확실!히 강합니다 엄청강해요 저 대머리
상성은 흑마와 마찬가지로 8:2로 전사가 압도적으로 유리합니다. 멀리건으로는 참나무 가져가 주시는것이 좋고 필드 장악한 후에 출정의 길 없기를 간절히 기도하면 됩니다.


아마 이카드 한장이면 모든 카드가 우수수 쓰러지는걸 볼수있을겁니다 ㅜㅜ 




엄청 까다롭습니다. 사제를 잡기위해서는 영혼의 절규가 나오기전에 도핑을 해서 미리 위습+숲의 영혼 을 깔아두는게 최고로 좋습니다. 멀리건으로는 도핑카드와 참나무가 좋습니다


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이 덱은 쉬운덱은 분명 아니라고 생각합니다. 여러 상황을 생각하며 판단을 해야하는경우가 많고
킬각 계산도 빨리빨리 돼야하기 때문에 난이도가 있지만 금방 익숙해질것입니다!

저는 2016년 고대확장팩을 마지막으로 하스스톤을 접었고 최근 5월말에 오랫만에 시작했습니다.
부랴부랴 카드를 전부 갈고 이 덱을 만들었고 이덱으로 25등급부터 전설까지 쭉 갔습니다.

25~5등급 구간 승률은 70퍼센트 위아래로 약간 웃도는거 같았고 5등급~전설 구간 역시 높은 승률로
금방 올수 있었습니다. 여러분들도 이 덱 만들고 꿀 꼭 빠세요!








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