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- 덱 코드 발급받기
마법사
- 카드 없음
중립
- 카드 없음
비용 분포 (마나 커브)
- 0
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7+
- 평균 비용 : -
덱 구성
- 하수인
- 주문
- 무기
- 장소
- 오리지널 카드
- 고전
- 핵심
- 이벤트
- 낙스라마스의 저주
- 고블린 대 노움
- 검은바위 산
- 대 마상시합
- 탐험가 연맹
- 고대신의 속삭임
- 한여름 밤의 카라잔
- 비열한 거리의 가젯잔
- 운고로를 향한 여정
- 얼어붙은 왕좌의 기사들
- 코볼트와 지하 미궁
- 마녀숲
- 폭심만만 프로젝트
- 대난투
- 어둠의 반격
- 울둠의 구원자
- 용의 강림
- 갈라크론드의 부활
- 황폐한 아웃랜드
- 스칼로맨스 아카데미
- 수습 악마 사냥꾼
- 광기의 다크문 축제
- 불모의 땅
- 스톰윈드
- 알터랙 계곡
- 가라앉은 도시로의 항해
- 나스리아 성채 살인 사건
- 리치왕의 진군
- 아서스의 길
- 전설노래자랑
- 티탄
- 시간의 동굴
- 황야의 땅 결투
- 위즈뱅의 장난감 공방
- 극한의 극락
- 끝없는 어둠
- 에메랄드의 꿈 속으로
- 운고로의 잃어버린 도시
선공 및 후공을 선택해 주세요.
추가 설명
다른덱과 차이점은
이 두 카드인데요,
서리 망령은 도적이나 비밀법사같은 템포 덱 상대로
3코에 하수인을 내는것이 상당히 중요한데
보통 쓰는 바위언덕 수호병으론 하수인교환이 불가능하며
잿멍울 괴물도 내가 먼저 하수인을 내도 공격으론 교환이 불가능합니다.
그래서 상대 하수인과 교환할 수 있어서 좋고
후반에는 눈보라나 물의 정령 연계로 드로우까지 볼 수 있어서
상당히 괜찮더라고요.
흡혈충은 마법사란 직업이 죽기가 나오기 전에는 회복이 없어서
죽기가 안나오거나 나와도 한턴 차이로 죽는 경우가 많아요.
그래서 처음엔
요새 다들 침묵을써서 힐을 거의 못하더라고요.
같은 4코에 효과가 더 좋은 흡혈충을 써봤는데
불덩이 작렬이랑 시너지도 잘나서 계속 썼습니다.
특히 두억시니덱 상대로 아무것도 못하고 지면 너무 화나는데
알렉과 흡혈충으로 딜 우겨넣고 불작 마무리로 이긴적이 있네요.
2장 넣고싶으시면 커스텀하시면 됩니다.
그런데 전 딱히 부족함을못느끼겠더라고요.
이 덱에서 상황에 따라 바꿀 카드는
무기파괴가 원할때 절대 안나와서 2장 넣었는데
사실 1장만 넣는게 맞단 생각이 듭니다.
넣을만한 카드는
주는 카드들이 상황을 타는 경우가 많고
암살꽃이나 변이, 영혼착취에 그냥 가는데, 제압기를 빼는 용도로 보기엔
이 덱에 제압기 맞을 하수인은 얘 하나밖에 없더라고요.
하지만 알라나는 용 2마리만 소환해도 이득이고
3마리부턴 킬각보기가 좋아서 씁니다.
전 피니쉬 있는 덱을 선호하거든요.
그래도 쓰실분은 쓰세요. 취향이니까요.
멀리건
멀리건은 다른 공략들과 비슷하게 가져갑니다.
나오는 족족 다 들고가는게 아니고
보통은 3코진과 용의 분노는 여러장나오면 한장만 가져가고
파멸의 예언자와 까마귀 전령은 3코진이 잘나오지 않는한 2장 나오면 다 가져갑니다.
없어서 지는것보단 있는데 지는게 나아요.
이 덱은 얼마나 빨리 죽기변신해서 필드싸움 하는가에
모든 게 달려있다해도 과언이 아니에요.

요즘 짝수 흑마 많던데
산악거인은 있다면 부두인형으로 잡고 린이나 악마들 변이해줍니다.
없으면 어쩔수없지만요. 열쇠공으로 거울상쓰는것도 좋은 방법입니다.
타이밍을 늦추기위해 빈필드라도 3코,4코에는 파멸의 예언자 냅니다.
어차피 후반가면 린이나 졸개 나오거든요.
마녀의 시간 드루가 많던데
문제는 토큰드루인데 상대가 패가 말려서
미리 게돈이 나가있지 않는한...근데 게돈이 있는데 상대가 저거 내나요?
짝수술사도 많이보이는데
바다거인 각 안주면서 광역기 계속 쓰면 이깁니다.
하가사 나오고 상대 패보충되면 힘든데, 여왕님이 안나온다고요? 져야죠 뭐...
두억시니덱은 하수인 조금씩 깔다가
화산썼을때만 왕창깔아서 불덩이 작렬 노리는 수밖에 없습니다.
상대가 정리하기 껄끄러운필드, 과부하 관리 안될 필드를 만들어야하는데
힘들고요, 두억시니나와도 고르곤졸라, 그럼블 먼저쓰길 기도합시다.
비밀법사면 많이 힘든데 용의분노 쓰고 상대가 마차 아니길 기도해야죠.
솔직히 동전으로 마차빼도 힘듭니다.
어차피 힘든 매치업 져도 멘탈관리하세요.
용분법사 미러전이면 패를 아끼고 탈진 늦게 오는 쪽이 이깁니다.
어차피 광역기 맞는다고 생각하고 하수인 3장이상 깔지마세요.
상대가 만약 알라나 없으면 이길확률이 더 높고
상대 광역기 빠지는거 카운팅해서 적어도 눈보라 다빠졌을때
알라나 냅시다. 알렉 중간에 막쓰지마세요. 탈진전 간다고 생각해야되요.
퀘스트도 너프되서인지 거의 안보이고
미라클이 훨씬 많던데
다만 리로이 깜짝킬각은 항상 조심하시고 죽기 빨리 나오길 기도하세요.
정분사제 정신분열 당하기전에 변신해야하고
천정내열은 하수인 계속 다 정리해야하는데
사제는 어차피 알렉 불작으로 비벼볼수도 없어요.
그냥 사제는 만나면 멀리건 다 갈고 죽기 찾는게 낫습니다.
주문냥꾼도 비법 못지않은 카운터입니다.
필드 계속 정리해도 명치 딜 압박들어오면 여왕님 나와주세요! 하는데
안나와요. 흡혈충으로 버텨봅시다.
운고로냥꾼이 더 힘든데 왕크루시나 감전랩터 남겨두면 상자+죽메발동하니
얘네 나오기전에 이미 죽기변신해있거나 냥꾼 명치 거덜내면 이기는데 그런일은 없습니다.
패치되고 멀록기사만 만나는데 29, 30 여왕님 아니면 이깁니다.
상대 하수인 몇장없다고 뒀다가 천보 발리면 정리하기 까다롭습니다.
패에 광역기 적당히 있으면 적당히 정리해주세요.
그렇다고 막쓰면 나중가서 힘드니 실력이 드러나는 부분.
첫턴에 바쿠 발동되면 퀘스트일까 걱정하는데 퀘스트 한번도 못봤네요.
퀘스트 전사 아니면 방어도 쌓던지 말던지 냅두고
필드 먹는데 집중하세요. 필드만 먹으면 방어도 깎는건 순식간입니다.
일단 4급에서 왔다갔다 하는데 확실히 서리망령은 연구가치가 있어보입니다.
그렇다고 얼음회오리를 넣긴 좀 아쉽네요.
하가사가 급속빙결쓰면 왠지 이득본 기분?
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