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- 덱 코드 발급받기
사냥꾼
- 카드 없음
중립
- 카드 없음
비용 분포 (마나 커브)
- 0
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7+
- 평균 비용 : -
덱 구성
- 하수인
- 주문
- 무기
- 장소
- 오리지널 카드
- 고전
- 핵심
- 이벤트
- 낙스라마스의 저주
- 고블린 대 노움
- 검은바위 산
- 대 마상시합
- 탐험가 연맹
- 고대신의 속삭임
- 한여름 밤의 카라잔
- 비열한 거리의 가젯잔
- 운고로를 향한 여정
- 얼어붙은 왕좌의 기사들
- 코볼트와 지하 미궁
- 마녀숲
- 폭심만만 프로젝트
- 대난투
- 어둠의 반격
- 울둠의 구원자
- 용의 강림
- 갈라크론드의 부활
- 황폐한 아웃랜드
- 스칼로맨스 아카데미
- 수습 악마 사냥꾼
- 광기의 다크문 축제
- 불모의 땅
- 스톰윈드
- 알터랙 계곡
- 가라앉은 도시로의 항해
- 나스리아 성채 살인 사건
- 리치왕의 진군
- 아서스의 길
- 전설노래자랑
- 티탄
- 시간의 동굴
- 황야의 땅 결투
- 위즈뱅의 장난감 공방
- 극한의 극락
- 끝없는 어둠
- 에메랄드의 꿈 속으로
- 운고로의 잃어버린 도시
선공 및 후공을 선택해 주세요.
추가 설명

4급 부터 시작해서 7시간 달려서 전설 달성했습니다.


마녀숲 이후 강세를 보이던 짝수기사, 흑마법사, 퀘돚이 너프를 먹었습니다.
패치 직후 혼란을 틈타 칼질을 당하지 않은 달리는 덱들이 많은 것 같습니다.
홀돚, 컨법, 템법 씹어먹으면서 올라 갔구요 두억시니 주술사, 도발드루한테는 많이 힘든 것 같습니다.
템법이나 홀돚 상대로는 무기, 주문석 등으로 필드 한번만 잡으면 이깁니다.
컨법, 사제 상대로는 빠른 죽기 변신 해서 압박 넣어주면서 상대의 광역기 뽑아 먹고 질질 끌어 주면
뒷심 싸움으로 쉽게 이길 수 있었습니다.
v.1 에서는 예전에 성기사 잡아보려고 넣었떤 치명적인 이빨 쓰던 버전이었는데
컨법한테 아무짝에도 쓸모가 없길래 측방 강타로 대체했습니다.
보통 주문냥에 이리와라 2장 들어가던데? 예 두장 넣으세요 가루 없어서 못 넣었습니다.


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