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- AAECAaoICiCBBI0I+wyTwQLTxQK2zQLz5wKn9wLv9wIKigGfA/UE/gWyBsfBApvLApboAuDqAu/xAgA=
- 덱 코드 발급받기
주술사
- 카드 없음
중립
- 카드 없음
비용 분포 (마나 커브)
- 0
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7+
- 평균 비용 : -
덱 구성
- 하수인
- 주문
- 무기
- 장소
- 오리지널 카드
- 고전
- 핵심
- 이벤트
- 낙스라마스의 저주
- 고블린 대 노움
- 검은바위 산
- 대 마상시합
- 탐험가 연맹
- 고대신의 속삭임
- 한여름 밤의 카라잔
- 비열한 거리의 가젯잔
- 운고로를 향한 여정
- 얼어붙은 왕좌의 기사들
- 코볼트와 지하 미궁
- 마녀숲
- 폭심만만 프로젝트
- 대난투
- 어둠의 반격
- 울둠의 구원자
- 용의 강림
- 갈라크론드의 부활
- 황폐한 아웃랜드
- 스칼로맨스 아카데미
- 수습 악마 사냥꾼
- 광기의 다크문 축제
- 불모의 땅
- 스톰윈드
- 알터랙 계곡
- 가라앉은 도시로의 항해
- 나스리아 성채 살인 사건
- 리치왕의 진군
- 아서스의 길
- 전설노래자랑
- 티탄
- 시간의 동굴
- 황야의 땅 결투
- 위즈뱅의 장난감 공방
- 극한의 극락
- 끝없는 어둠
- 에메랄드의 꿈 속으로
- 운고로의 잃어버린 도시
- 시간의 길 너머로
선공 및 후공을 선택해 주세요.
추가 설명
참고로 이덱의 특징은 탈진덱에 어느정도 카운터능력을 가지게 됩니다...
질풍도발천보를 전부 두른 두억시니가 사로나이트를 쓸때마다 버프된상태그대로 복제가 됩니다.
키포인트는 알아키르나오기전에 시체수집가를 한번 써주는것뿐입니다... 그외에는 반복이 가능하도록 양조사를 써주고
를 써서
을 1코스트로 줄여만 주면됩니다...
덱에 질풍, 도발, 천보하수인이 있어야 발동이 되거든요...
그래서 몇몇 카드를 도발카드로 대체하는것도 좋을듯 보입니다...
필드에 깔리는 두억시니는 좋은 영향을 받아서 쭉쭉 깔려주는데 나중에 알아키르가 나와서 도발없는
6/22 두억시니만 5마리 복사하게 되더군요... 탈진전까지 갔는데 손패에 메아리치는 정령 두억시니포함 7장이 남고 덱으로 메아리치는 정령이랑 두억시니몇마리 들어가게 됩니다...
최종적으로는
양조사와 은행원덕에 손패와 덱으로 1장이상의 두억시니혹은 메아리치는 정령이 들어가게 되거든요......
상대방이 버티고 버텨주면 결국 손패덱모두 메아리치는 정령과 두억시니만 남게 됩니다... ...
흑마 노움페라투빼고는 카운터 당할일이 없습니다.
물론 두억시니덱의 특성상 상당히 후반부를 봐야하는 덱이기때문에 버티기도 필요하고 손패순환이나
손패관리도 철저하게해줘야합니다... 상당히 까다롭고 어려운운영이 필요한 덱이긴 하지만
고대신때 요그사론이 처음나왔을때 주문덱짜서 즐기던때랑은 다르게 성공만 한다면 필승이 보장되는 덱이라는거죠... 중간과정이 험난하고 중간과정중에 지는건 어쩔수 없다고 생각합니다...
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