덱 시뮬레이터
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카드 리스트 - 제작 가격:
00/30
덱 복사카운팅 툴
- AAECAR8ChtMCgPMCDqgCtQPyBesHlwjtCf4Mn8ICjsMC180C3dIC4eMCi+UC6uYCAA==
- 덱 코드 발급받기
사냥꾼
- 카드 없음
중립
- 카드 없음
비용 분포 (마나 커브)
- 0
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7+
- 평균 비용 : -
덱 구성
- 하수인
- 주문
- 무기
- 장소
- 오리지널 카드
- 고전
- 핵심
- 이벤트
- 낙스라마스의 저주
- 고블린 대 노움
- 검은바위 산
- 대 마상시합
- 탐험가 연맹
- 고대신의 속삭임
- 한여름 밤의 카라잔
- 비열한 거리의 가젯잔
- 운고로를 향한 여정
- 얼어붙은 왕좌의 기사들
- 코볼트와 지하 미궁
- 마녀숲
- 폭심만만 프로젝트
- 대난투
- 어둠의 반격
- 울둠의 구원자
- 용의 강림
- 갈라크론드의 부활
- 황폐한 아웃랜드
- 스칼로맨스 아카데미
- 수습 악마 사냥꾼
- 광기의 다크문 축제
- 불모의 땅
- 스톰윈드
- 알터랙 계곡
- 가라앉은 도시로의 항해
- 나스리아 성채 살인 사건
- 리치왕의 진군
- 아서스의 길
- 전설노래자랑
- 티탄
- 시간의 동굴
- 황야의 땅 결투
- 위즈뱅의 장난감 공방
- 극한의 극락
- 끝없는 어둠
- 에메랄드의 꿈 속으로
- 운고로의 잃어버린 도시
- 시간의 길 너머로
선공 및 후공을 선택해 주세요.
추가 설명

http://hs.inven.co.kr/dataninfo/deck/certification/view.php?idx=731
이분 덱으로 기본 틀 참고했습니다. 근데 이덱으로 저는 도저히 2급이상은 못가겠더군요..
제가 온갖 시행착오 다 겪어보고 느낀점들 말하겠습니다. 플레이스타일이 다르신 분들은 또 다르게 바꿔보세요.
일단 공략 전에 가장 중요하다고 생각되는 한마디만 하자면
극초반부터 빠르게 낼거 다 내다가 밀리는 경우가 많으니 생각보다 천천히 운영하시는게 제일 중요합니다.
냥꾼의 천천히는 4~6코 필드때 안밀리고 압박계속 주는거에용
아까 위에 링크 걸었던 덱에서 바꾼 카드는 보박앵이랑 히드라입니다.
1.
일단 얘는 뭐랄까.. 1코에 칼같이 잡혀서 나가도 영능에 짤리거나 모독각/티씨각때문에 내기가 껄끄럽더군요. 뭔가 불안한 느낌..? 그렇다고해서 물어주는게 패에 2코없는데 2코 칼같이 물어주는것도 아니고요.
->
그래서 추적으로 대체했습니다. 같은 1코지만 상황에 필요한 카드를 수급할 수 있고 탈진까지 생각할 필요도 없는 냥꾼 특성상 버려지는 카드는 그냥 덱 맨 아래쪽에 깔려있는거라고 생각하면 맘편하게 할 수 있습니다.
2.
사냥꾼은 무조건 필드를 잡고 있어야 합닌다. 혹여나 1234코가 좀 말려서 필드가 비등비등하거나 지고 있을때는 얘가 나가도 꽤 쉽게 제압당하는 덩치만 큰 무거운 5코 하수인이라는 느낌이 많이 들더군요. 초반에 패에서 놀 때도 많고요.
조금 할 말이 있는 카드들은
직업별 공략이랄게 필요할지 모르겠는 냥꾼이네요. 가장 중요한건 너무 급하게 패소모 다 하시지마시고
잘 구분해주시고 해주시면 될거같아요.
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