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- AAEBAR8K9gLHA8IGgAeHEOmsAp3MAsPMAobTAs30AgqHBMkE9w3UEcsU0RT4sQLd0gLf0gK69gIA
- 덱 코드 발급받기
사냥꾼
- 카드 없음
중립
- 카드 없음
비용 분포 (마나 커브)
- 0
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7+
- 평균 비용 : -
덱 구성
- 하수인
- 주문
- 무기
- 장소
- 오리지널 카드
- 고전
- 핵심
- 이벤트
- 낙스라마스의 저주
- 고블린 대 노움
- 검은바위 산
- 대 마상시합
- 탐험가 연맹
- 고대신의 속삭임
- 한여름 밤의 카라잔
- 비열한 거리의 가젯잔
- 운고로를 향한 여정
- 얼어붙은 왕좌의 기사들
- 코볼트와 지하 미궁
- 마녀숲
- 폭심만만 프로젝트
- 대난투
- 어둠의 반격
- 울둠의 구원자
- 용의 강림
- 갈라크론드의 부활
- 황폐한 아웃랜드
- 스칼로맨스 아카데미
- 수습 악마 사냥꾼
- 광기의 다크문 축제
- 불모의 땅
- 스톰윈드
- 알터랙 계곡
- 가라앉은 도시로의 항해
- 나스리아 성채 살인 사건
- 리치왕의 진군
- 아서스의 길
- 전설노래자랑
- 티탄
- 시간의 동굴
- 황야의 땅 결투
- 위즈뱅의 장난감 공방
- 극한의 극락
- 끝없는 어둠
- 에메랄드의 꿈 속으로
- 운고로의 잃어버린 도시
선공 및 후공을 선택해 주세요.
추가 설명
자작 파마 사냥꾼 입니다.
으썸한 야생에서 재밌게 놀기 좋습니다.
7~8 코스트 까지 영웅능력을 꾸준히 누르고 파마를 말면서
마나를 매우 알차게 쓰기 때문에, 템포가 빠른 편 입니다.
이 덱의 단점은 아래와 같습니다.
1. 명치 오픈
2. 템포는 빠르나, 킬 플랜이 날카롭지는 않음
3. 내 필드는 비밀의 운영+운빨에 달려있음
4. 작성하고 나서 보니까 1만 가루가 넘어감
덱 설명입니다.
8코 이후에는 핸드가 마르는 상태에서, 일단 내기만 하면 1인분은 하는 3대장+변신
파마냥꾼이라서 하수인이 몇개 없읍니다. 스팀휘들 저격수+영웅능력으로 필드에 영향을 주는데 좋읍니다.
써보니까 측방강타는 4코라서 좀 무겁습니다. 덱 시너지에서 나사가 하나 빠진 느낌이긴 합니다.
그러나 짝수카드 넣을만한게 이게 최선인거 같습니다.
지금 덱에서 어떤 카드 대신에 침묵을 넣을지는 좀 더 고민을 해 봐야겠읍니다.
하수인으로 힘싸움 하는 일반적인 덱을 상대로는 대부분 할만했읍니다.(초반 달린 후 렉사르 변신)
그러나 야생에서 이런 카드로 사기치는 경우에 유일한 킬 플랜은 우리사론 뿐입니다.
조언 감사히 받겠읍니다.
읽어주셔서 감사합니다.
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