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어차피 광포한 격노 쓸거 저코에서도 응용 가능하게 길드소집관을 채용해보았음3코 야벗 4코 광포한 격노로 버프+덱에 넣기 5코 길드소집관으로 버프된거 불러오기를 상상했으나보통은 고수사나 쇼를 불러옴.  드로우가 필요한거 같아서 억지로 구겨넣은 감은 있음버프된 피카츄를 만드는게 궁극적인 목표인 덱임새 시즌되고나서 플랜이 하나 더 늘어난거 같아서 좋은듯-----------------------4월 21일 수정-----------------------
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사냥꾼 : 렉사르
Hunter : Rexxar
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[정규] 카트길드 소집냥 작성자 : 블라디씹색히 | 작성/갱신일 : 2018-04-21 09:23:24 | 조회수 : 1817
카드 리스트 - 제작 가격: 00/30
덱 복사카운팅 툴
AAECAR8I+Ajj0gKG0wLn4QLh4wK26gKY8AKA8wILtQPJBNsJ/gzGwgLKwwKczQLd0gL15wLt6gLJ+AIA
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사냥꾼 
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중립 
  • 카드 없음
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  •  시간의 길 너머로
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추가 설명

어차피 광포한 격노 쓸거 저코에서도 응용 가능하게 길드소집관을 채용해보았음


3코 야벗 4코 광포한 격노로 버프+덱에 넣기 5코 길드소집관으로 버프된거 불러오기를 상상했으나

보통은 고수사나 쇼를 불러옴.  드로우가 필요한거 같아서 억지로 구겨넣은 감은 있음


버프된 피카츄를 만드는게 궁극적인 목표인 덱임


새 시즌되고나서 플랜이 하나 더 늘어난거 같아서 좋은듯




-----------------------4월 21일 수정-------------------------------




올라갈수록 어그로가 컨덱보다 많아지는 것 같아서 수정하면서 올렸습니다.

드로우를 조금 줄였다고 해도 승률이 컨덱상대로 많이 떨어지지는 않는듯 합니다.


고수사    -> 잿멍울 괴물

살상명령 -> 개풀


   = 쥐 덫 =

; 별로 쓸만한 비밀이 아닌듯 가끔 캐리하는 판이 있기 때문에 반드시 ㅎㅈㅈㄷ 넣어줍니다.

  보통 5코 이후로나 터지는데 순식간에 필드 역전되서 갑분띠하게 됩니다.

 

  = 광포한 격노 =

; 두 장이나 굳이 넣을 필요는 없는데 드로우가 없어졌기 때문에 한장이라도 필요할떄 잡히라고 2장넣은거니

  빼고 다른거 쓰셔도 무방합니다. 갠적으로 도적이 많아지는 것 같아서 드로우를 위해 존스정도

  특히 패에 공룡들 다 손에 잡힌 개망한 판도 킁킁이나 미샤에 버프받고 넣어서 보급 피카츄로 써써 이긴판도

  많으니 손패에 공룡이 2장 이상이면 야부 1장정도는 버프를 위해 아껴주세요


  = 길드 소집관 =

; 6코스트 이후로만 사기치기에는 초반이 너무 약하기도 하고 초반 광포한 격노 사기를 치기위해 들어간 친구

  꿈의 콤보 3코 킁킁이 -> 4코 광포한 격노 -> 길드소집관 으로 이어지는 것은 저도 딱 2번 해봤구요 보통은

  5코에 쇼를 꺼내오고 6코에 수액이 꺼내자마자 속공으로 터뜨려버리는게 가능성 높고 무난합니다.


  = 사냥개 조련사 쇼 =

;  그냥 넣을만한 4코스트 없나 둘러보다가 넣은건데 쇼가 2턴 이상 살아있는 판은 질수가 없습니다.

   쇼만 있으면 주문석도 강화없이 풀어서 필드 잡아도 되고 특히 죽은척 없이도 죽메하수인을 터뜨릴 수

   있는게 최대 강점입니다. 그런점에서 움브라 있으신분 써보고 후기좀 부탁드립니다.




 =========================굴리는 방법========================================




2코스트까지는 그냥 폭덫을 걸지말지만 생각해주시면 됩니다.

가끔 홀기사 상대로 아끼다가 나중에 써먹을때가 좋을때도 있음


플랜A : 5코 길드소집관 + 쇼 -> 수액괴물 속공으로 바로 터뜨려버리기


플랜B : 3코 킁킁이나 미샤 -> 4코 광포한 격노 -> 5코 길드소집관으로 멘탈 부셔버리기


플랜C : (손에 공룡이 거의 다 잡혔을때) : 굉장히 멘탈이 나가는 상황이지만 어차피 상대는 제 핸드를

           모릅니다. 길드 소집관이 잡혔어도 내지말고 나중에 버프된 야벗들을 부르시면 되며 아예

           처음부터 강하게 나가다가 필드정리용으로 낸 피카츄가 살아남고 버프받길 기도합시다.




  ========================직업별 상대법======================================




  - 홀수 성기사

;  수정 전에는 떳다하면 빤스런했는데 상대할만한 카드를 4장이나 추가해서 그런지 6:4정도로 유리합니다.

   필드 한번 밀리면 끝없으니까 레벨업 없다 생각하고 달리는 것도 방법. 막기만 하다 죽는바에야 발악이라도

 

  - 짝수 성기사

;  많이는 안만나봤는데 홀수보다 초반이 널널해서 그런지 원하는 플레이를 할 수 있어서 홀기사한테 쌓인 원한을

   맘껏 풀었던것 같네요


  - 사제

;  이 덱으로 가장 승률 안나오는 직업. 보이면 멘탈을 위해 빤스런하셔도 무방하나 완전하게 밀리는 상성은

   아니니까 한번 상대해볼만 합니다. 사기치는 타이밍이 서로 6코스트인데 원맺소는 전함이라 한타이밍 밀립니다.


  - 흑마 및 드루

;  둘다 도발로 버티면서 10코 이후로는 뚫을 수 없는 필드를 깔기 때문에 같이 적겠습니다.

   하드로녹스 한번, 공혁군주 4마리 정도 까지는 뚫고 뚝배기 깰수 있습니다만 그 이후로는 죽기의 힘으로

   비벼봐야죠. 죽기로 버티면서 광포한 격노 발라줄 카드를 모아주시면 이길 수 잇지만 대체로 10코 가기전에

   명치 거덜낼 수 있습니다.


  - 나머지

; 도적이 그나마 어렵지만 길드소집관 및 잿멍울로 초반 명치만 잘 지켜주시면 얼마든지 팰수 있습니다. 전냥술은

  그냥 밥이라고 생각하고 누워서 발꾸락으로 플레이 해주세요. 홀기사땜에 잿멍울 넣었는데 홀냥도 뚜루려 팰수

  있게 됬습니다.

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