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중립
- 카드 없음
비용 분포 (마나 커브)
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- 1
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- 5
- 6
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- 평균 비용 : -
덱 구성
- 하수인
- 주문
- 무기
- 장소
- 오리지널 카드
- 고전
- 핵심
- 이벤트
- 낙스라마스의 저주
- 고블린 대 노움
- 검은바위 산
- 대 마상시합
- 탐험가 연맹
- 고대신의 속삭임
- 한여름 밤의 카라잔
- 비열한 거리의 가젯잔
- 운고로를 향한 여정
- 얼어붙은 왕좌의 기사들
- 코볼트와 지하 미궁
- 마녀숲
- 폭심만만 프로젝트
- 대난투
- 어둠의 반격
- 울둠의 구원자
- 용의 강림
- 갈라크론드의 부활
- 황폐한 아웃랜드
- 스칼로맨스 아카데미
- 수습 악마 사냥꾼
- 광기의 다크문 축제
- 불모의 땅
- 스톰윈드
- 알터랙 계곡
- 가라앉은 도시로의 항해
- 나스리아 성채 살인 사건
- 리치왕의 진군
- 아서스의 길
- 전설노래자랑
- 티탄
- 시간의 동굴
- 황야의 땅 결투
- 위즈뱅의 장난감 공방
- 극한의 극락
- 끝없는 어둠
- 에메랄드의 꿈 속으로
- 운고로의 잃어버린 도시
- 시간의 길 너머로
선공 및 후공을 선택해 주세요.
추가 설명
양심이고 뭐고 하튼 빠른 시간안에 5급을 달고 싶다 하는 분께 추천하는 덱입니다
현재 10급 이하는 대부분 어그로 메타와 이를 잡아먹는 메타간 싸움인데
그 중간에서 어그로, 비법, 사제를 잡아먹고 올라가는 덱입니다. 여전히 컨흑에겐 약한편이긴 합니다.
현재 유행하는 비트덱은 매우 잘 잡습니다. 덱파워가 비트보다는 강하고
여기에 쓰는 멀록 스텟이 기본적으로 좋기 때문에 단검이 미치지 않은 이상 필드는 잘 잡습니다.
켈레도적의 경우
으로 필드를 잡을 때는 항상
을 주의해야 하며
으로 필드를 잡을 때는 항상
을 주의해야 하며이 직업의 화제 덱
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위주로 집고
도 들고갑니다.
는 선공이든 후공이든 잡히면 1장만 들고갑니다. 내가 필드가 뒤지더라도 4코에 역전이 가능하게 해줍니다. 
이 한장인 이유는 광역기와 필드교환에
이 더 유리하기 때문입니다. 그래도 1장도 없으면 킬각볼 때 불리하여 1장을 넣었습니다.
가 은근히 캐리를 많이 합니다. 이걸로 도발벽 세운 흑마를 이기는 경우도 많고
각을 잘 재야 합니다. 반드시 천보를 이용해 필드를 유지 할 수 있도록 합시다.
와
콤보로 끝내는 일이 많습니다.
때문에 명치를 못치고 역전당하지 않도록 합니다.
가 나올때가 문제인데
는 문제가 되지 않지만
가 나오면 매우 힘들어집니다.
피니쉬 뿐입니다.
에 주의하며 핸드를 다 털지 않는게 중요 포인트입니다.
의 존재로 인해 필드유지력과 깜짝 킬각에 매우 유리하며
에서 광역기 나오는게 아니면 매우매우 쉽게 이깁니다.
의 비밀로 매우 쉽게 뺄 수 있습니다. 가끔 보이는 퀘법도
를 뽑아 이길 수 있습니다. 물론 그 전에 명치 거덜내기가 더 쉽지많요.