덱 시뮬레이터
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- AAEBAR8GjQG3AsUIgQr4E9EUDKgCigO1A8cD6wfbCe0J/gzUEbitAseuAs6uAgA=
- 덱 코드 발급받기
사냥꾼
- 카드 없음
중립
- 카드 없음
비용 분포 (마나 커브)
- 0
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7+
- 평균 비용 : -
덱 구성
- 하수인
- 주문
- 무기
- 장소
- 오리지널 카드
- 고전
- 핵심
- 이벤트
- 낙스라마스의 저주
- 고블린 대 노움
- 검은바위 산
- 대 마상시합
- 탐험가 연맹
- 고대신의 속삭임
- 한여름 밤의 카라잔
- 비열한 거리의 가젯잔
- 운고로를 향한 여정
- 얼어붙은 왕좌의 기사들
- 코볼트와 지하 미궁
- 마녀숲
- 폭심만만 프로젝트
- 대난투
- 어둠의 반격
- 울둠의 구원자
- 용의 강림
- 갈라크론드의 부활
- 황폐한 아웃랜드
- 스칼로맨스 아카데미
- 수습 악마 사냥꾼
- 광기의 다크문 축제
- 불모의 땅
- 스톰윈드
- 알터랙 계곡
- 가라앉은 도시로의 항해
- 나스리아 성채 살인 사건
- 리치왕의 진군
- 아서스의 길
- 전설노래자랑
- 티탄
- 시간의 동굴
- 황야의 땅 결투
- 위즈뱅의 장난감 공방
- 극한의 극락
- 끝없는 어둠
- 에메랄드의 꿈 속으로
- 운고로의 잃어버린 도시
- 시간의 길 너머로
선공 및 후공을 선택해 주세요.
추가 설명
얼마 전에 만든 미드레인지 사냥꾼입니다.
처음에는 반쯤 장난으로 냥꾼전용덱으로만 만들어볼까 만든건데 생각보다 엄청 잘굴러가네요.
2코 하수인이 청소부하이에나 1장밖에 없어서 초반이 좀 불안하게 보이지만,
이것들로도 충분히 버텨서, 4턴정도 지나가면 필드를 장악하게 되더라고요.
폭발사격을 두장이나 넣었는데, 이게 은근히 5, 6 턴쯤에 필드를 장악하고 있는 상태에서 굳힐때, 장악당한 상태에서 역전을 노릴 때, 각이 엄청 잘 잡히더라구요. 폭발사격 덕분에 이기는 게임이 자주 나왔습니다. 하수인 3마리가 나왔을 때만 쓴다거나 욕심을 부리지 않는 것이 중요한 것 같습니다.
사육사도 1장을 넣었는데, 이것도 은근히 캐리를 많이 하더군요. 야수로 계속 필드를 장악하니까 5턴에 칼같이 나가 필드를 확실하게 장악해 게임을 굳히는 장면이 자주 나왔습니다.
청소부 하이에나도
이것들로도 은근 잘 크고요. 캐리장면은 많이 안나와서 1장으로도 충분한 것 같아서 원래 2장이었다가 한장 빼고
검투사의 장궁을 하나 넣었습니다.
저는 실력이 아만보급이라 5~10급사이의 실력에, 평소에 3연승도 구경하기 힘든 정도였습니다만
이 덱으로 8연승까지 갔습니다. 한 20번 돌렸는데 패배는 단 4번이었습니다.
아만보급 유저가 승률이 이렇게 올라가니 좋은 덱을 만들었다 싶어 인벤에서 한번 검증 받고 싶어서 올려봅니다.
한번 써보시고 평가 부탁드립니다!

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