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도발드루-MK4를 만들었습니다. (자체적으로 MK234 붙이면서 놀았어요)이번에 가장 많이 바뀐건공허 학살자와 잿멍울이 빠졌습니다.  육성도 1장으로 줄었고요.(비취우상도 다시 빠졌습니다.)비전거인과 해골마가 추가되었씁니다.일단 해골마는 꼭꼭 넣어야 한다는걸 깨달았씁니다. 애가 있으면 필드를 더 확실히 먹을수 있고(꺼낼 타이밍도 충분히 나옵니다.) 상대 명치 때리는데 내가 지치는 일도 없어지고, 하드로녹스를 강제로 때리게 만드는 효과까지 있습니
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드루이드 : 말퓨리온 스톰레이지
Druid : Malfurion Stormrage
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[정규] 정규전 도발드루 Mk-4 작성자 : 천둥의고함 | 작성/갱신일 : 2017-12-09 13:23:04 | 조회수 : 1483
카드 리스트 - 제작 가격: 00/30
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추가 설명
도발드루-MK4를 만들었습니다. (자체적으로 MK234 붙이면서 놀았어요)

이번에 가장 많이 바뀐건

공허 학살자와 잿멍울이 빠졌습니다.  육성도 1장으로 줄었고요.(비취우상도 다시 빠졌습니다.)

비전거인과 해골마가 추가되었씁니다.

일단 해골마는 꼭꼭 넣어야 한다는걸 깨달았씁니다. 애가 있으면 필드를 더 확실히 먹을수 있고(꺼낼 타이밍도 충분히 나옵니다.) 상대 명치 때리는데 내가 지치는 일도 없어지고, 하드로녹스를 강제로 때리게 만드는 효과까지 있습니다.

다음으로 비전거인입니다. 비전거인 같은 경우엔 아직 실험중인 단계이고, 조금 욕심이 아닌가 싶지만, 이 덱을 굴려보신 분들은 주문을 막 쓴다는걸 알고 계실겁니다. 그렇게 딱 8장만 쓰면 비전거인이 4코가 되서 불곰으로도 소환이 됩니다. 진짜로 됩니다. 그렇게 비전거인 나오면 상대 멘탈 터집니다.

바뀐거 소개는 여기까지 하고 덱 자체 공략을 말씀드리자면. 솔직히 이런거 설명을 잘 못하니, 경우의 수만 몇가지 말하겠습니다.

일단 멀리건은 무조건 마나펌핑 카드를 얻어야합니다. 이유다운 이유는 아니지만, 마나펌핑이 늦어지면 그만큼 상대방이 이 덱에대한 대비를 할수있는 시간이 생기는겁니다. 그거 안 좋아요.

다음으로 4~6코 타이밍이 은근히 고비입니다. 이 타이밍엔 뭔 수를 써도 이 덱이 어지간한 상대보다 약합니다. 그러니까 마나펌핑을 해야하는거고요.

9코에 칼같이 나가는 오크하트는 사기입니다. 만약에 만약에 마나펌핑 카드가 손에 잡혀있다면 오크하트를 들고가도 될정도로 좋습니다.

육성은 드로우 용도로 쓰기보단, 펌핑용도로 쓰시는게 좋습니다. 어차피 이덱은 드로우가 없어서 졌다! 같은 상황 잘 안 나와요. 지면 그냥 상대가 제압기가 훌륭해서 진겁니다.

제가 지금까지 굴려보니 상성상 하이랜더 사제와 악마흑마 상대로 많이 약합니다.

특히 악마흑마는 광역기가 너무 좋아요. 거기다 뒷심도 도발드루보다 더 좋고요. (공허군주 시-벌새가 장난아니에요)

공허 학살자가 왜 빠졌는가? 이건 오크하트와의 연계때 방해가 됨+해골마가 있으니 스탯으로 부족해지는 경우를 보완할수 있기 때문입니다. 물론 퍼져가는 역겨움과의 상성이 좋으니 계속 쓰실분들은 쓰셔도됩니다.

그리고 곰팡이 군주 익슬리드 같은 경우엔 패에 잡혔다고 실망하실 필요없습니다. 그냥 9코때 4코 도발 카드랑만 내셔도 ㅇㄷ입니다.

일단은 이만큼만 쓰겠습니다. 아직도 연구가 필요한거 같네요.

그래도 확장팩 추가되고 제가 솔선해서 덱 만들어보고 이렇게 굴리는건 검바산 이후 첨인거 같네요. 소소하게 잼있는듯


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튼튼맨과 호랑이를 안 쓰시냐고 물어보시는 분들이 계셨기 때문에 대답해 드리겠습니다.

일단 튼튼맨은 4코 이하 카드라, 제 소집 카드들로 나올 확률이 너무 높아 스탯 이득도 못 보고, 효과도 발동이 안 될 가능성이 매~우 높습니다. 제가 공허 학살자를 덱에서 뺀 이유죠.

호랑이는 마나가루가 없어서 못 써봤습니다만... 그렇게 좋다는 느낌도 안 들어서 안 쓰기도 하는겁니다. (앤 그냥 느낌이 그렇다는겁니다.
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