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안녕하세요 규진이(엉덩이) 입니다.이번달에는 너프도 먹어서 램프로 전설안찍으려다가 생각보다 할만해서 찍게되었습니다.현재 램프드루이드의 개인적 의견으로는 걍 나락으로 떨어져 땅에 처박혔다고 생각되는 수준입니다.고래싸움에 새우등 터진격...정신자극의 너프로 인해 템포가 전체적으로 1~2턴정도 느려졌습니다.램프 특성상 마나1차이로 하는 행동의 폭이 너무 크기때문에..불리한 상황에서 역전하기가 더 힘들어졌습니다.그럼에도 저포함 여전히 램프를 좋아하시는
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드루이드 : 말퓨리온 스톰레이지
Druid : Malfurion Stormrage
  • 덱 구성
  •  
  • 직업 특화
  •  
  • 선호 옵션
  •  
  • 평균 비용
  •  [전설 등급]
[정규] 10/13 규진이 램프 전설달성 작성자 : 삼천오백원 | 작성/갱신일 : 2017-10-15 16:59:24 | 조회수 : 6809
카드 리스트 - 제작 가격: 00/30
덱 복사카운팅 툴
AAECAZICEKIC0ALCBqIJqKsCvqsCvq4Cn7ACubIChbgC+cACrsICyccCh84Cws4CmdMCB0Bf/gHEBuQIy7wCoM0CAA==
덱 코드 발급받기
드루이드 
  • 카드 없음
 
중립 
  • 카드 없음
비용 분포 (마나 커브)
  • 0
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7+
  • 평균 비용 : -
덱 구성
  • 하수인
  • 주문
  • 무기
  • 장소
  •  오리지널 카드
  •  고전
  •  핵심
  •  이벤트
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  •  고블린 대 노움
  •  검은바위 산
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  •  고대신의 속삭임
  •  한여름 밤의 카라잔
  •  비열한 거리의 가젯잔
  •  운고로를 향한 여정
  •  얼어붙은 왕좌의 기사들
  •  코볼트와 지하 미궁
  •  마녀숲
  •  폭심만만 프로젝트
  •  대난투
  •  어둠의 반격
  •  울둠의 구원자
  •  용의 강림
  •  갈라크론드의 부활
  •  황폐한 아웃랜드
  •  스칼로맨스 아카데미
  •  수습 악마 사냥꾼
  •  광기의 다크문 축제
  •  불모의 땅
  •  스톰윈드
  •  알터랙 계곡
  •  가라앉은 도시로의 항해
  •  나스리아 성채 살인 사건
  •  리치왕의 진군
  •  아서스의 길
  •  전설노래자랑
  •  티탄
  •  시간의 동굴
  •  황야의 땅 결투
  •  위즈뱅의 장난감 공방
  •  극한의 극락
  •  끝없는 어둠
  •  에메랄드의 꿈 속으로
  •  운고로의 잃어버린 도시
  •  시간의 길 너머로
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추가 설명
안녕하세요 규진이(엉덩이) 입니다.

이번달에는 너프도 먹어서 램프로 전설안찍으려다가 생각보다 할만해서 찍게되었습니다.

현재 램프드루이드의 개인적 의견으로는 걍 나락으로 떨어져 땅에 처박혔다고 생각되는 수준입니다.

고래싸움에 새우등 터진격...

정신자극의 너프로 인해 템포가 전체적으로 1~2턴정도 느려졌습니다.

램프 특성상 마나1차이로 하는 행동의 폭이 너무 크기때문에..불리한 상황에서 역전하기가 더 힘들어졌습니다.

그럼에도 저포함 여전히 램프를 좋아하시는 분들을 위해 공략 적습니다.



정신자극은 너프해도 램프에게는 필수입니다. 마나가 1이라도 더있어야 무거운 
하수인을 조금이라도 더 빨리 나가 승기를 잡을 수 있습니다.

비늘은 상황에따라 최소1장은 필수고 2장도 고려해볼 수 있습니다.
2장넣으면 가끔 손패에 노는 경우가 있어서 일단 1장 넣었습니다

그외에 죽기 퍼역 야분등 버틸 수단이 충분히 많기 때문에 무리해서 2장까지 안넣어도 되긴 합니다.



어그로덱이 너무 많아서 약이 있어도 다 못빱니다. 정자를 2장넣었기 때문에 1장만 넣습니다.





어그로가 많이보여서 다시 채용했습니다.
사제가 많이 보인다 싶으면 빼고 비늘이나 아나콘다 넣으시면 됩니다.
필수 아닙니다.



켈레도적이 너무 많아서 채용했습니다.
냉혈,칼줘용,해골마등에게 적절히 사용하시면 됩니다.
가끔 종말이나올때도 좋습니다.

전시관리인 야수 시너지로 인해 4코 주파자는 넣지 않습니다.

직업 상대법.

멀리건

선공일 경우


선후공 상관없이 위의 2개의 약은 들고 갑시다.

어그로 상대라면 천벌을 1장 들고가고 컨이다 싶으면 천벌뺍니다.

후공일 경우


정신자극이 들어올 수 있기 때문에 상대가 컨트롤일 경우 2,3,4코 약이 안잡혔다 하면 육성도 고려해볼만 합니다.
마찬가지로 어그로일 경우 천벌 1장 들고갑니다.

직업 상대법

잘보이는 덱 위주로 적겠습니다.

켈레도적: 우선 켈레나오면 질 확률 큽니다. 드루이드는 제압기가 별로여서 템포 못막습니다.
최대한 제압기로 하수인 짤라주면서 약틈틈히 빱니다.
7코정도까지 버텼으면 이길 확률이 매우 큽니다. 그전까지 하수인 2개정도남아있으면 거의진거라고 보심됩니다.

냥꾼: 곰상어 때문에 많이 힘듭니다. 퍼역이랑 죽기,비늘로 버틸 생각하셔야 합니다.
냥꾼은 체력3이하가 많아서 약하고 천벌, 휘둘러치기가 얼마나 잘 들어오냐가 관건입니다.

하이랜더사제: 위의2개 덱보단 훨씬 할만합니다. 무조건 약약약입니다.
8코에 죽기나오기전에 약잘빨아서 8코이상하수인 2개낼정도 되면 이긴거라 보시면 됩니다.

빅사제: 상대가 4코에 반즈내면 거의집니다. 그게아니라면 할만합니다. 하이랜더사제와 마찬가지로
약만 찾읍시다.

비취드루: 정자를 넣지 않기때문에 이전보다는 할만해졌습니다. 약많이빨고 쌘하수인 빨리냅시다.

퀘법: 거의 못이긴다고 보시면 됩니다. 만나면 저는 반쯤 포기합니다.
사제와 마찬가지로 약찾읍시다.

술사: 요즘 잘 안보이긴 하는데 6코에 분신수 진화 하는것만 아니면 잘 이깁니다.
기본적으로 다 공격력이 약한 하수인이라서 다른 어그로덱과는 다르게 약을 빨기에 넉넉합니다
욕심부리면서 약 빨아도 됩니다. 약빨고 빠르게 퍼역,게돈,태고비룡 맞으면 정신 못차립니다.

평소 플레이 보고싶으신 분은 아래 트위치 채널에서 생방이나 다시보기로 보실 수 있습니다.


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