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- 덱 코드 발급받기
드루이드
- 카드 없음
중립
- 카드 없음
비용 분포 (마나 커브)
- 0
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7+
- 평균 비용 : -
덱 구성
- 하수인
- 주문
- 무기
- 장소
- 오리지널 카드
- 고전
- 핵심
- 이벤트
- 낙스라마스의 저주
- 고블린 대 노움
- 검은바위 산
- 대 마상시합
- 탐험가 연맹
- 고대신의 속삭임
- 한여름 밤의 카라잔
- 비열한 거리의 가젯잔
- 운고로를 향한 여정
- 얼어붙은 왕좌의 기사들
- 코볼트와 지하 미궁
- 마녀숲
- 폭심만만 프로젝트
- 대난투
- 어둠의 반격
- 울둠의 구원자
- 용의 강림
- 갈라크론드의 부활
- 황폐한 아웃랜드
- 스칼로맨스 아카데미
- 수습 악마 사냥꾼
- 광기의 다크문 축제
- 불모의 땅
- 스톰윈드
- 알터랙 계곡
- 가라앉은 도시로의 항해
- 나스리아 성채 살인 사건
- 리치왕의 진군
- 아서스의 길
- 전설노래자랑
- 티탄
- 시간의 동굴
- 황야의 땅 결투
- 위즈뱅의 장난감 공방
- 극한의 극락
- 끝없는 어둠
- 에메랄드의 꿈 속으로
- 운고로의 잃어버린 도시
- 시간의 길 너머로
선공 및 후공을 선택해 주세요.
추가 설명
주말에 15급 ~8급 3시간 만에 찍은 덱 입니다.
죽기 드루가 안 좋아서 뺀건 아니구요. 가루가 부족해서 빼고 돌리게 됬는데 생각보다 잘 돌아가네요.
덱 특징은 다음과 같습니다.
요즘 랭크를 돌리면, 특히 사제들이
카드를 주로 씁니다. 비취우상이 없다고 드루가 크게
카드를 주로 씁니다. 비취우상이 없다고 드루가 크게 주문파괴자 : 제압기가 없는 드루에게 절실하게 필요한 침묵기 주는 카드입니다.
스텟도 준수해서 취향에 따라 2개 넣어도 좋을듯 싶습니다.
준수한 스텟에 4/4 + 도발 버프로 불리한 필드를 밀어내거나 유리한 필드 굳히는데 큰 도움이 됩니다.
단, 2장 넣게 되면 너무 무거울 꺼 같아 1장만 채용했습니다. 취향에 따라 2장도 좋을듯 싶네요
퍼져나가는 역병: 생각보다 손에서 노는 경우가 많아 1장만 쓸까도 생각해 봤지만, 필요할 때는 밥 값을 제대로 하는 카드라 2장 쓰고 있네요. 어그로 덱 상대로는 확실히 좋습니다. 보통 1~2턴 정도 시간을 벌어주는 경우가 많네요. 이후에 휘둘각을 재기도 쉬워집니다.
야생의 포효: 원래 안 넣으려 했으나, 15급에서 영능 사제, 주문도적 한테 여러번 뚜들겨 맞고 1장 채용하게 됬습니다.
현재 드루가 예전 자군야포 드루에 비해 피니시기가 부족해서 진 것 같아 넣고 돌려봤는데 꽤 괜찮습니다. 비취 드루 특징상 필드에 항상 하수인들이 많이 배치되어 있어서 생각보다 쓸각이 자주 보입니다.
ps. 다른 선수들 덱들 보니까
이 카드도 상당히 많이 쓰시더군요. 가루가 없어서
이 카드도 상당히 많이 쓰시더군요. 가루가 없어서 이 직업의 화제 덱
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+ '그 카드' 콤보 정말 양심 없습니다...