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월말인 지금 가장 무난히 전설행이 가능한 어그로 드루이드입니다.승률은 70%에 근접합니다.살뿌와 유들거 지브스 등이들어가고 테러닥스와 히드라가 없는것이 특징인만큼 초반 필드관리가 가장 중요합니다.공통적으로 멀리건은 1코를 집되 직업별 광역기에 주의하며 하수인의 체력을 관리합시다.직업별 상대 팁전사 ㅡ 100프로 해적이라 보셔도 됩니다.골락카, 무리의 드루이드, 이샤라즈의 징표는 어지간해서 멀리건에서 집되 첫턴에 낼수있는 1코도 가능하면 준비해둡
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드루이드 : 말퓨리온 스톰레이지
Druid : Malfurion Stormrage
  • 덱 구성
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  • 직업 특화
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  • 평균 비용
  •  [전설 등급]
[야생] 야생 빠른 전설용 어그로 드루이드(현 87등) 작성자 : 돋돋귀 | 작성/갱신일 : 2017-08-24 13:04:07 | 조회수 : 4032
카드 리스트 - 제작 가격: 00/30
덱 복사카운팅 툴
AAEBAZICBLsDjhCEF5G8Ag3+AfcD5gXlB/UN6BXBqwK2swLNuwKGwQLkwgKbzQKR0AIA
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드루이드 
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중립 
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비용 분포 (마나 커브)
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  • 평균 비용 : -
덱 구성
  • 하수인
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  •  고대신의 속삭임
  •  한여름 밤의 카라잔
  •  비열한 거리의 가젯잔
  •  운고로를 향한 여정
  •  얼어붙은 왕좌의 기사들
  •  코볼트와 지하 미궁
  •  마녀숲
  •  폭심만만 프로젝트
  •  대난투
  •  어둠의 반격
  •  울둠의 구원자
  •  용의 강림
  •  갈라크론드의 부활
  •  황폐한 아웃랜드
  •  스칼로맨스 아카데미
  •  수습 악마 사냥꾼
  •  광기의 다크문 축제
  •  불모의 땅
  •  스톰윈드
  •  알터랙 계곡
  •  가라앉은 도시로의 항해
  •  나스리아 성채 살인 사건
  •  리치왕의 진군
  •  아서스의 길
  •  전설노래자랑
  •  티탄
  •  시간의 동굴
  •  황야의 땅 결투
  •  위즈뱅의 장난감 공방
  •  극한의 극락
  •  끝없는 어둠
  •  에메랄드의 꿈 속으로
  •  운고로의 잃어버린 도시
선공후공을 선택해 주세요.
추가 설명

월말인 지금 가장 무난히 전설행이 가능한 어그로 드루이드입니다.

승률은 70%에 근접합니다.

살뿌와 유들거 지브스 등이들어가고 테러닥스와 히드라가 없는것이 특징인만큼 초반 필드관리가 가장 중요합니다.

공통적으로 멀리건은 1코를 집되 직업별 광역기에 주의하며 하수인의 체력을 관리합시다.

직업별 상대 팁

전사 ㅡ 100프로 해적이라 보셔도 됩니다.

골락카, 무리의 드루이드, 이샤라즈의 징표는 어지간해서 멀리건에서 집되 첫턴에 낼수있는 1코도 가능하면 준비해둡시다.

단 골락카는 1코 해적을 먹지 말고 불리한 교환을 강요하게 되는
남쪽바다나 공포의 해적을 노립시다.

물론 필드에 1/1들을 충분히 교환할수있는 하수인을 곧바로 낼수없다면 골락카를 냅시다.

칼함포는 처리하기 상당히 힘듭니다.

이샤라즈를 준비해두는것이 좋습니다.


초반필드관리에 힘쓰신다면 가장 쉬운 매치업입니다.


사제

야생도 반샤라즈가 대부분입니다.

매치업중 가장 까다로우며 어둠의 권능 공포각을 피할수있게 후공일시 버프기를 한장 챙겨갑시다.

까마귀를 이샤라즈와 쓰는것이 베스트며 전체 필드를 3공이상으로 유지해줍시다.

4공하수인을 만들어두는것이 최선이며 6턴내에 빠르게 체력을 오목하게 만듭시다.

오직 1~2공 하수인으로 가득하게 리폼시켜 힘든 매치업이므로 자주보인다면

지하군주대신 잿멍울, 테러닥스등을 사용하는것도 고려합시다.


드루이드

비취ㅡ어그로 매치업 반반입니다.

비취 상대시 나의 필드가 상대에게 압박감을 줄수잇는정도로 계속 유지가능한경우 퍼져나가는 역병각을 막기위해

살움마를  효율적으로 사용합시다.

※1체 하수인들은 빠르게 2체로 업그레이드 하되 필드교환시에도 

1체가 되지않도록 유의합시다.

어그로 드루이드 상대

필드 버프를 어지간해서 집고 갑시다.

물론 1턴에 낼 멀리건이 없다면 갈아야겠죠?

필드버프를 한장 집는 이유는 어그로 드루이드는 필드 완성이 되기전까지는

1공하수인이 가득하여 교환비가 좋지 않습니다.

먼저 유리한 교환이 가능하도록 필드버프를 빠르게 사용해줍시다.

필드가 밀린다면 야포를 사용해서라도 먹어주어야 합니다.

5턴이 지나 패도 마르고 비등비등하다면 살움마 싸움입니다... 오른쪽을 보고 절한번씩 합시다.





성기사

멀록기사,논산기사 반반입니다.

굶주린게를 멀리건에서 필히 집고갑시다.

논산기사이면 2코 수문학자만 노리면되고

멀기일경우 1코멀록은 교환이 가능할경우 그냥두고

전투대장 등을 노립시다 물론 3턴이 지나기전에는 하나먹어야 합니다.


두 매치업 역시 버프를 받을수 없도록 깡그리 정리하되 신성화각을 피하는것입니다.




--------------------------보기 힘든 매치업---------------------------

주술사 ㅡ 보통 어그로 비취 주술사이며 혼소차각을 막기위해 유의합시다.

천토는 어지간하면 정리할수있도록, 살움마도 버프와  함께.

3,4턴쯤에 필드가 강화되지 못했다면 무리의 드루이드를 독성으로 풀어

7/7맨을 대처하는것도 좋습니다.

컨수리

2,3개체로 달리는것이 좋습니다.

광역기가 워낙많아 퇴화각과 번폭각에서 줄타기를 하며 필드를 강화해야하나

고민이 자주됩니다. 상대의 플레이에 집중하여 예상합시다 (답안나옴)

과부하가 크게 걸렸을때가 필드버프 타이밍입니다.

본인의 감에 걸고 필드를 유지하고 야포각을 잽시다.


흑마법사

모독각을 잘잽시다 1체하수인은 빠르게 버리거나 우선적으로 강화합시다.

영능쪽쪽 하며 카드 한장 만지작 거리면 비룡,산거이니 무리의 드루이드를 2독성으로 풀어둡시다.

첫번째 무리의 드루이드는 파멸의 예언자, 산거를 위해 독성으로 내면 좋습니다.

(1체를 남기지 말고 지불각도 유의하자.)


사냥꾼

붉은 해적단 바다사냥꾼 다른 1코 잡혔다면 갈아버립시다.

골락카를 어지간하면 들고있습니다.

6코 죽기각을위해 살움마등은 버프를 같이 사용합시다.

초반에 야수를 남기지 맙시다, 드루가 템포가 훨씬 빠르므로 야수시너지를 봉인하기 쉽습니다.




마법사

보통 비밀법사입니다.

복제 거울상 마차를 효율적으로 뺄수 있도록 패관리에 주의합시다.

화산물약각을 잘 봅시다.




도적 

칼부각만 봅시다. 밥입니다

애초에 안나옴



설명을 주절주절 쓰긴했지만 본인의 감각이 중요합니다.

야생은 덱이 워낙 다양해서 대처하기 힘든경우가 자주나옵니다.





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