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카드 리스트 - 제작 가격:
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- AAECAR8G8gHlB5G8ApjDAp3MAobTAgyoArUD6wftCbitAuq7AuvCAonDAorDAo7DAt7EAsbHAgA=
- 덱 코드 발급받기
사냥꾼
- 카드 없음
중립
- 카드 없음
비용 분포 (마나 커브)
- 0
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7+
- 평균 비용 : -
덱 구성
- 하수인
- 주문
- 무기
- 장소
- 오리지널 카드
- 고전
- 핵심
- 이벤트
- 낙스라마스의 저주
- 고블린 대 노움
- 검은바위 산
- 대 마상시합
- 탐험가 연맹
- 고대신의 속삭임
- 한여름 밤의 카라잔
- 비열한 거리의 가젯잔
- 운고로를 향한 여정
- 얼어붙은 왕좌의 기사들
- 코볼트와 지하 미궁
- 마녀숲
- 폭심만만 프로젝트
- 대난투
- 어둠의 반격
- 울둠의 구원자
- 용의 강림
- 갈라크론드의 부활
- 황폐한 아웃랜드
- 스칼로맨스 아카데미
- 수습 악마 사냥꾼
- 광기의 다크문 축제
- 불모의 땅
- 스톰윈드
- 알터랙 계곡
- 가라앉은 도시로의 항해
- 나스리아 성채 살인 사건
- 리치왕의 진군
- 아서스의 길
- 전설노래자랑
- 티탄
- 시간의 동굴
- 황야의 땅 결투
- 위즈뱅의 장난감 공방
- 극한의 극락
- 끝없는 어둠
- 에메랄드의 꿈 속으로
- 운고로의 잃어버린 도시
- 시간의 길 너머로
선공 및 후공을 선택해 주세요.
추가 설명
황금카드를 16장이나 덱에 넣을 수 있다는 욕심하에 황금 냥꾼 퀘를 만든 후 땅을 치며 후회하다가
냥꾼 죽기의 사기성을 등에 업고 가려고 만든 덱입니다. 의외로 잘 굴러가는데다가
재밌는 컨트롤 덱 하는 느낌이 납니다.
전체적인 운영법은 초반은 넉넉한 1코,저코카드를 이용해서 필드를 정리하며 버팁니다.
그리고 죽기가 나온후로는 칼나사로 상대의 광역기를 빼거나 필드를 채우며 견제를 하고 영능을 이용해서
고코스트 도발,생흡 하수인을 통해 초반에 본 손해를 매꾸고 필드 장악권을 잡으시면 됩니다.
[퀘스트:일단 내 놓고 천천-히 굴려 주시면 됩니다. 이 덱의 명품 조연되겠습니다.]
[칼나사:천천-히 8턴 쯤 퀘스트를 완료하고 왠만하면 죽기가 손에 들어온 후에 내줍니다.]
[칼나사의 무리:후반에 영능 쓰듯이 툭툭 던져주시면 상대의 광역기를 손쉽게 빼버리거나 하수인을 잘라낼 수 있습니다.]
[톨비르 감시자: 덱압축으로 죽기를 빠르게 가져올 수 있게해줍니다.]
덱을 보시면 저 카드를 왜 쓰지? 싶은 카드가 있을겁니다.
그런 카드들의 경우 대부분 저도 쓰고 싶어서 쓰기보다는 카라잔 카드가 없으니 대체로 쓰는 카드라고 보시면 되겠습니다. 그러므로 왠만한 카드들은 맘에 안드시면 막 바꾸셔도 비슷하게 돌아가지만 카라잔을 안여신 분들은 없어도 그대로 쓰셔도 되겠습니다 :D
냥꾼 죽기의 사기성을 등에 업고 가려고 만든 덱입니다. 의외로 잘 굴러가는데다가
재밌는 컨트롤 덱 하는 느낌이 납니다.
전체적인 운영법은 초반은 넉넉한 1코,저코카드를 이용해서 필드를 정리하며 버팁니다.
그리고 죽기가 나온후로는 칼나사로 상대의 광역기를 빼거나 필드를 채우며 견제를 하고 영능을 이용해서
고코스트 도발,생흡 하수인을 통해 초반에 본 손해를 매꾸고 필드 장악권을 잡으시면 됩니다.
[퀘스트:일단 내 놓고 천천-히 굴려 주시면 됩니다. 이 덱의 명품 조연되겠습니다.]
[칼나사:천천-히 8턴 쯤 퀘스트를 완료하고 왠만하면 죽기가 손에 들어온 후에 내줍니다.]
[칼나사의 무리:후반에 영능 쓰듯이 툭툭 던져주시면 상대의 광역기를 손쉽게 빼버리거나 하수인을 잘라낼 수 있습니다.]
[톨비르 감시자: 덱압축으로 죽기를 빠르게 가져올 수 있게해줍니다.]덱을 보시면 저 카드를 왜 쓰지? 싶은 카드가 있을겁니다.
그런 카드들의 경우 대부분 저도 쓰고 싶어서 쓰기보다는 카라잔 카드가 없으니 대체로 쓰는 카드라고 보시면 되겠습니다. 그러므로 왠만한 카드들은 맘에 안드시면 막 바꾸셔도 비슷하게 돌아가지만 카라잔을 안여신 분들은 없어도 그대로 쓰셔도 되겠습니다 :D
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