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- AAECAaIHBJG8ApS9Asm/AoLCAg20AZsF3K8CkrYCz7wC+r0CgcICmcICrMIC68ICwsMCysMCyMcCAA==
- 덱 코드 발급받기
도적
- 카드 없음
중립
- 카드 없음
비용 분포 (마나 커브)
- 0
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7+
- 평균 비용 : -
덱 구성
- 하수인
- 주문
- 무기
- 장소
- 오리지널 카드
- 고전
- 핵심
- 이벤트
- 낙스라마스의 저주
- 고블린 대 노움
- 검은바위 산
- 대 마상시합
- 탐험가 연맹
- 고대신의 속삭임
- 한여름 밤의 카라잔
- 비열한 거리의 가젯잔
- 운고로를 향한 여정
- 얼어붙은 왕좌의 기사들
- 코볼트와 지하 미궁
- 마녀숲
- 폭심만만 프로젝트
- 대난투
- 어둠의 반격
- 울둠의 구원자
- 용의 강림
- 갈라크론드의 부활
- 황폐한 아웃랜드
- 스칼로맨스 아카데미
- 수습 악마 사냥꾼
- 광기의 다크문 축제
- 불모의 땅
- 스톰윈드
- 알터랙 계곡
- 가라앉은 도시로의 항해
- 나스리아 성채 살인 사건
- 리치왕의 진군
- 아서스의 길
- 전설노래자랑
- 티탄
- 시간의 동굴
- 황야의 땅 결투
- 위즈뱅의 장난감 공방
- 극한의 극락
- 끝없는 어둠
- 에메랄드의 꿈 속으로
- 운고로의 잃어버린 도시
선공 및 후공을 선택해 주세요.
추가 설명
이번 패치의 주된 내용이 퀘돚 너프와 비취정령과 힐라질에 정령값이 추가가 된 거 인데요 비취정령에 정령값이 추가되면서 많은 사람들이 비취 덱에 정령을 섞어 보려는 노력을 하게 된거 같습니다. 저 역시도 도적에 정령을 섞어 보면 어떨까 라는 생각으로 덱을 짜서 만들었는대 생각 보다 괜찮은 효율을 보여서 이렇게 덱을 올려 봅니다. 참고로 전 지금 11급에서 5급까지 오직 이덱으로만 올라갔습니다. 상당히 힘들긴 하더라고요 마치 쾌전을 하는 느낌을 받았습니다. 코스트를 딱 맞춰서 플래이 하기도 힘들고 정령을 계속 내는것도 힘들고 하지만 그 만큼의 사기적인 보상이 있기에 쓸만한 거 같습니다.
일단 이덱은 안티 어그로와 탬포의 성격을 가지고 있고요. 기존 미라클 도적이 가지고 있던 위협적으로 뽑아대는 폭팔력을 포기한 대신 안정적이고 편안한 플래이를 할 수 있다는 것이 장점입니다. 다른 덱들에 비해 날빌 이라고 하는 것을 못하는 것이 주요 특징이지만 상대방의 날빌을 막는데는 특화 되어 있습니다. 퀘전처럼 더럽게 쳐 맞다가 야금야금 필드를 먹고 피니쉬를 날리는 것이 이 덱의 주요 플래이라고 할 수 있겠내요. 나중에 멀리건이나 직업별 상대법도 시간나면 쓸께요 궁금한거 있으면 댓글로 ..
멀리건
일단은 거의 무조건
은 필수고요 상황을 봐서
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