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마법사
- 카드 없음
중립
- 카드 없음
비용 분포 (마나 커브)
- 0
- 1
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- 4
- 5
- 6
- 7+
- 평균 비용 : -
덱 구성
- 하수인
- 주문
- 무기
- 장소
- 오리지널 카드
- 고전
- 핵심
- 이벤트
- 낙스라마스의 저주
- 고블린 대 노움
- 검은바위 산
- 대 마상시합
- 탐험가 연맹
- 고대신의 속삭임
- 한여름 밤의 카라잔
- 비열한 거리의 가젯잔
- 운고로를 향한 여정
- 얼어붙은 왕좌의 기사들
- 코볼트와 지하 미궁
- 마녀숲
- 폭심만만 프로젝트
- 대난투
- 어둠의 반격
- 울둠의 구원자
- 용의 강림
- 갈라크론드의 부활
- 황폐한 아웃랜드
- 스칼로맨스 아카데미
- 수습 악마 사냥꾼
- 광기의 다크문 축제
- 불모의 땅
- 스톰윈드
- 알터랙 계곡
- 가라앉은 도시로의 항해
- 나스리아 성채 살인 사건
- 리치왕의 진군
- 아서스의 길
- 전설노래자랑
- 티탄
- 시간의 동굴
- 황야의 땅 결투
- 위즈뱅의 장난감 공방
- 극한의 극락
- 끝없는 어둠
- 에메랄드의 꿈 속으로
- 운고로의 잃어버린 도시
- 시간의 길 너머로
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추가 설명
첨에 카피하다가 이것저것 수정해봤는데 생각보다 쓸만해서 올려봐요.
뭐 법사덱이 다 비슷비슷하겠지만..
멀리건은 1,2코하수인 태고의문양, 얼화 정도가 기본이고
비밀이나 비전학자 잡혔을 때 수정배달부도 있으면 들고가고
상대 봐서 가끔 비밀 한장씩 들고가기도 합니다.
카피할 땐 다들 거울상 쓰길래 쓰다가 덕 하나도 못보고 마차로 바꿨는데 이게 진짜 개꿀인거 같습니다.
타이밍만 잘 잡아주면 적 큰 주문같은거 다 잡아내서..
마차 예상하기가 생각보다 쉽지않은게 이게 태고나 나불대는책 등으로 생각보다 비밀 잘 줏어와서
비밀 3개씩 걸려있을 때도 많아서 상대가 혼란스러워하는듯..?
그리고 이덱은 필드 밀리면 그때부터 얼방 믿고 슈팅으로도 달립니다. 태고에서 공격주문 모아둬서 태세전환합니다.
이 때 불작이 개꿀인듯! 열에 아홉은 불작으로 킬각 나온듯..합니다.
안토니같은 경우도 무조건 염구 한장은 구하게 해주고, 적 견제(도발?)로도 괜찮은듯 합니다.
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