덱 시뮬레이터
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덱 복사카운팅 툴
- AAECAaoIBsUD/gX2vQLjvgKxwgKbxAIM2wPjBdAH8AenCIqtAqC2AuO7ApHBAp3CAuTCAobEAgA=
- 덱 코드 발급받기
주술사
- 카드 없음
중립
- 카드 없음
비용 분포 (마나 커브)
- 0
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7+
- 평균 비용 : -
덱 구성
- 하수인
- 주문
- 무기
- 장소
- 오리지널 카드
- 고전
- 핵심
- 이벤트
- 낙스라마스의 저주
- 고블린 대 노움
- 검은바위 산
- 대 마상시합
- 탐험가 연맹
- 고대신의 속삭임
- 한여름 밤의 카라잔
- 비열한 거리의 가젯잔
- 운고로를 향한 여정
- 얼어붙은 왕좌의 기사들
- 코볼트와 지하 미궁
- 마녀숲
- 폭심만만 프로젝트
- 대난투
- 어둠의 반격
- 울둠의 구원자
- 용의 강림
- 갈라크론드의 부활
- 황폐한 아웃랜드
- 스칼로맨스 아카데미
- 수습 악마 사냥꾼
- 광기의 다크문 축제
- 불모의 땅
- 스톰윈드
- 알터랙 계곡
- 가라앉은 도시로의 항해
- 나스리아 성채 살인 사건
- 리치왕의 진군
- 아서스의 길
- 전설노래자랑
- 티탄
- 시간의 동굴
- 황야의 땅 결투
- 위즈뱅의 장난감 공방
- 극한의 극락
- 끝없는 어둠
- 에메랄드의 꿈 속으로
- 운고로의 잃어버린 도시
선공 및 후공을 선택해 주세요.
추가 설명


선인증.
안녕하세요, 운고로 나온 이후로 메타에 재미를 딱 붙이고 이것저것 덱을 만졌습니다.
5급까지는 어그로성 토큰 드루이드로 올렸는데, 한창 꿀 빠는데 전사, 기사, 술사가 앞길을 자꾸 막더군요.
그래서 더 빠른 덱을 찾아 헤메다 이 덱을 발견했습니다. 드루이드보다 사기는 잘 못치지만, 드루이드보다 안정성 하나는 뛰어나며 손패 증발하면 순식간에 힘 쭉 빠지는 조루 드루이드와는 다르게 이 덱은 힘차고 강하게 상대를 오랜기간 압박할 수 있다는 점에서 매력적입니다.
공략글은 오랜만이네요, 차근차근 적겠습니다. 스압 주의하세요.
* 멀리건 )
인벤에는 드로우 시뮬레이팅이라는 좋은 기능이 있죠. 이 덱을 해 보실 생각이 있으시다면 가서 몇 번 멀리건 해보시고 이 덱이 얼마나 안 말리는지 직접 체험하시면 좋을 것 같습니다.
나머지 멀리건은 밑에 직업 별로 상대법 서술해 두었으니 참조하세요.
** 대체 )
이 카드가 없어서 대체한다, 라는 느낌보다는 이 카드는 어때요? 이 카드는 빼는 게 낫지 않아요? 라는 질문이 많을 것으로 예상되니까 그런 거 위주로 설명드리겠습니다.
Q.
이건 왜 써요?

A. 이 녀석은 그냥 사제의
이거 쓴다고 생각하고 사용하시면 편한데요.





> 명치빡빡이 : 난이도 중간.
이거 넣었잖아요. 잡고 가줍시다.
얘도 초반에 해적 끊는데 괜찮습니다. 초반 필드만 정리하면 빡빡이가 명치 치는 것보다 내가 빡빡이 명치 터뜨리는 게 더 빠릅니다. 요는 상대방이 내 하수인을 정리하게 하고 나는 저 녀석의 명치를 먼저 터뜨리면 됩니다.



> 미드 정령 : 난이도 조금 쉬움.
> 55퀘 왜 하냐고! : 난이도 어려움.
이 덱 상대로는 멀록 덱이라도 미래가 없습니다. 미라클 도적일 수 있으니 퀘스트를 아예 멀리건 할 수는 없습니다만, 상대 선공 1턴에 퀘 거는 거 확인하시면 후공 1턴에 퀘 걸지 마시고 동전 써서 2코 멀록 전개하세요. 먼저 패죽여야 이깁니다. 선빵필승. 가끔 퀘스트도 잘 깨면서 칼날 부채로 정리까지 잘 하는 미친놈을 만나실 때가 있는데 사기치는 놈 상대로는 항복이 답입니다.
> 미라클 : 난이도 쉬움.
> 퀘냥 : 한 번도 못 봤는데 누가 보고 상대법 좀 덧글에 적어주세요.
> 미드냥 : 난이도 중간.
요즘 미드냥 되게 핫하더라고요.
이 녀석들에 필드 먹히는 거 주의하세요.


이 매치업은 정신 차리면 이기기 쉽기 때문에 너무 어려워하실 거 없이 필드 깔고 명치 때려주세요. 명치 템포 늦어지면 상대 명치 템포에 정리하다
이거에 못 견디고 질 수 있으니 명치 템포도 빼놓지 말고 잡아주세요.

> 멀록 : 난이도 어려움.


필드가 조금이라도 앞서면 귀중한 명치 기회가 찾아온 것이니
놓치지 말고 이거 내고 명치 갈겨줍시다.

> 퀘 성기사 : ...
> 램프 노루 : 난이도 어려움.
상대의 도발이나 빅 하수인은 얌체같이 정리하고 남는 건 전부 명치로 갈기면서 빨리 죽이는 게 관건입니다.
상대는 광역 제압기가 없습니다. 물론 가끔
이거 쓰기도 하는데 없다고 보시면 됩니다.

얘가 사기만 안 치면 난이도는 쉬움인데 가끔 정자쓰고 미친 짓 할 때가 있어서 난이도 중간으로 책정했습니다.
> 위니 흑마 : 난이도 조금 쉬움.
토큰 드루랑 똑같이 상대하시면 됩니다. 필드는 똑같이 반반 가져갈 수 있는데 뒷심은 이 덱이 더 빵빵합니다. 가끔
드루이드랑 필드 싸움은 비슷한데 얘는 드루랑 다르게 사기를 못쳐서 얘가 훨씬 쉽습니다.
> 거인 흑마 : 난이도 조금 어려움.
섣부르게 명치 쳤다가는 항상 역관광 맞는 매치업입니다.
> 그냥 슈팅 얼방, 퀘법사, 어그로 법사 등 그냥 법뻔뻔 개X끼들 : 난이도 어려움.
이 뻔뻔한 놈은 필드 덱으로 이기는 건 항상 답이 없습니다. 평범하게 필드 잡고 평범하게 때릴 수 있으면 때리고 얼어 있으면 못 때리고 하시다가 가끔 하나 노려볼 타이밍이 생기는데 뭐냐면 바로 성기사 멀록인
얩니다.

역대급 성기사 쓰레기 비밀이자 아무도 덱에 넣어서 쓰지 않는다는
이 녀석이 역대급 사기 카드죠.

눈눈을 찾아서 손에 들고 있다가 상대의 체력을 1 남기고 걸어주시면 얼방을 뺄 필요도 없습니다. 상대가 탈진해서 죽을 때까지 밧줄만 태우면서 다른 거 하셔도 됩니다. 가끔 상황 타개하려고
지 본체에 쓰는데

> 죽메 퀘호구 : 난이도 매우 쉬움.
명치를 칩니다. 신나게 칩니다.
얘를 쓰면 다시 필드를 깝니다. 명치를 칩니다.

필드를 정리합니다. 명치를 칩니다. 상대의 손패가 말랐습니다. 상대가 나갑니다.
아, 가끔 필드 정리 좀 힘들 때가 있는데 천정내열만 못 쓰게 체력은 깎아두세요.
> 미라클 호구 : 난이도 쉬움.
얘는 그렇게 쉽지는 않은데 그래도 쉽습니다. 공격력 3 멀록들 +1/+1 버프 넣어서 공격력 4로 만들어주시고 신나게 명치를 패면 미라클 호구는 손패는 안 마르는데 체력이 먼저 마르는 기현상을 발견할 수 있게 됩니다.
> 용 정령 호구 : 난이도 매우 쉬움.
호구 주제에 덱이 네 개나 되는데 얘도 마찬가지로 필드 전개되기 전에 먼저 필드 깔끔하게 드시고 명치를 갈겨주시면 엉엉 울다 나갑니다.
***** 승률 )
성기사한테는 진짜로 좀 많이 힘듭니다. 법사는 난이도 어렵다고 써놨지만 평균적인 승률보다 조금 낮아서 어렵다고 써놓은거고 실제로는 많이 이깁니다. 나머지는 무난하게 80%에서 90% 승률을 달성해서 올라왔습니다.
5급 2성부터 3급까지 이 덱으로 찍고, 다시 드루이드 하다가 5급 4성까지 미끄러지고, 논스톱으로 전설 달은거라 플레이 판 수는 그렇게 많지는 않고 그냥 무난하게 전설 단 것 같습니다.
궁금한 점은 덧글로 받습니다. 제가 인벤에 전설용 덱을 올려본 게 처음이라 여러분들한테 제대로 정보 전달이 안 됐거나 가독성이 좀 떨어질 수 있습니다. 너그러이 용서해주세요. 관전은 제가 해드리고 싶은데 친창이 없습니다. 가끔 방송이라도 켜서 하고는 있는데 어차피 아무도 안 보러 오니 무슨 의미가 있나 싶기도 하고...
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