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마법사
- 카드 없음
중립
- 카드 없음
비용 분포 (마나 커브)
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- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7+
- 평균 비용 : -
덱 구성
- 하수인
- 주문
- 무기
- 장소
- 오리지널 카드
- 고전
- 핵심
- 이벤트
- 낙스라마스의 저주
- 고블린 대 노움
- 검은바위 산
- 대 마상시합
- 탐험가 연맹
- 고대신의 속삭임
- 한여름 밤의 카라잔
- 비열한 거리의 가젯잔
- 운고로를 향한 여정
- 얼어붙은 왕좌의 기사들
- 코볼트와 지하 미궁
- 마녀숲
- 폭심만만 프로젝트
- 대난투
- 어둠의 반격
- 울둠의 구원자
- 용의 강림
- 갈라크론드의 부활
- 황폐한 아웃랜드
- 스칼로맨스 아카데미
- 수습 악마 사냥꾼
- 광기의 다크문 축제
- 불모의 땅
- 스톰윈드
- 알터랙 계곡
- 가라앉은 도시로의 항해
- 나스리아 성채 살인 사건
- 리치왕의 진군
- 아서스의 길
- 전설노래자랑
- 티탄
- 시간의 동굴
- 황야의 땅 결투
- 위즈뱅의 장난감 공방
- 극한의 극락
- 끝없는 어둠
- 에메랄드의 꿈 속으로
- 운고로의 잃어버린 도시
- 시간의 길 너머로
선공 및 후공을 선택해 주세요.
추가 설명
흙수저 돌겜러라 덱마다 들어가있는 패치스만 보면 박탈감 느끼는 1인인데
최대한 노전설로 짜본 덱입니다.
사실상 전설은 탈노스 하나뿐인데 전리품수집가나 다른 드로우카드로 대체해줘도 됩니다.
사실상 전설은 탈노스 하나뿐인데 전리품수집가나 다른 드로우카드로 대체해줘도 됩니다.
퀘스트가 금방 깨질것 같으면서도 안깨지는데 ... 하필 요즘 흥하는 덱들이 전부 어그로라
힐카드가 없으면 3~4턴까지 버티는 것도 굉장히 힘듭니다.
얘네를 이용해서 조금이라도 버텨줍니다.. 그래도 많이 아파요 ㅠㅠ
그리고 결국 이 덱은 모아서 한번에 터트리는 덱이라 드로우 카드도 중요합니다.
얘네를 이용해서 덱 압축을 해주시면 됩니다.
고서같은 경우에는 퀘스트를 깨는데에 참 좋아보이지만 한 장만 넣었는데 그 이유는 우선 코스트가 너무 크고, 덱압축을 하려고 드로우를 땡기다 보면 손패가 포화상태가 되는데 잘못하면 퀘스트 카드까지 타버릴수가 있어서 하나만 넣습니다.
시작은 퀘스트를 항상 손에 집고 시작하기 때문에 1코에 퀘스트를 내는게 가장 좋을것 같지만
2 코스트부터는 오른쪽에서 오는대로 잘 해주시면 됩니다. 덱에 2~3 코스트 비중이 가장 크기 때문에 템포가 말리는 일은 거의 없을겁니다. 후반에가서는 퀘스트용 카드들에서 나온 애들을 적절히 활용해주시면 됩니다.
기본적인 콤보는
후반까지 버티기만 한다면 방밀전사, 죽메사제를 제외하고는 대부분 먹힙니다.
(허지만 씹리라, 씹송한테는 답도 없ㅅ..)
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화산물약은 초반에 달리는 어그로들 상대로 꽤나 캐리를 해주구요
킹보라 갓기둥은 후반에 버티는 용으로 두장 꽉꽉눌러담습니다.
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다들 아는 팁이겠지만 후공한테 주어지는 동전도 퀘스트로 카운팅됩니다.













를 내서 추가 턴으로 바꿔주고
