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주술사
- 카드 없음
중립
- 카드 없음
비용 분포 (마나 커브)
- 0
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7+
- 평균 비용 : -
덱 구성
- 하수인
- 주문
- 무기
- 장소
- 오리지널 카드
- 고전
- 핵심
- 이벤트
- 낙스라마스의 저주
- 고블린 대 노움
- 검은바위 산
- 대 마상시합
- 탐험가 연맹
- 고대신의 속삭임
- 한여름 밤의 카라잔
- 비열한 거리의 가젯잔
- 운고로를 향한 여정
- 얼어붙은 왕좌의 기사들
- 코볼트와 지하 미궁
- 마녀숲
- 폭심만만 프로젝트
- 대난투
- 어둠의 반격
- 울둠의 구원자
- 용의 강림
- 갈라크론드의 부활
- 황폐한 아웃랜드
- 스칼로맨스 아카데미
- 수습 악마 사냥꾼
- 광기의 다크문 축제
- 불모의 땅
- 스톰윈드
- 알터랙 계곡
- 가라앉은 도시로의 항해
- 나스리아 성채 살인 사건
- 리치왕의 진군
- 아서스의 길
- 전설노래자랑
- 티탄
- 시간의 동굴
- 황야의 땅 결투
- 위즈뱅의 장난감 공방
- 극한의 극락
- 끝없는 어둠
- 에메랄드의 꿈 속으로
- 운고로의 잃어버린 도시
선공 및 후공을 선택해 주세요.
추가 설명
안녕하세요?



얘를 필드에 깔아놓았다가 핀자의 효용성을 떨어지게 하고 그 후에 퇴화를 쓰는쪽이 좋습니다. 필드가 비어있는 상황이라면 핀자 나오자마자 퇴화, 내 필드가 어느정도 채워져있으면 핀자가 2마리 소환한 이후에 퇴화를 썼습니다.
베타부터 돌겜을 즐겨왔지만 여태 전설 못달아본 아재를 전설로 인도해준 덱 소개드려봅니다.
먼저 인증부터!


덱을 압축해서 설명하자면 선공시 6코에 분신수+진화, 후공시 5코에 동전+분신수+진화로 6코하수인 3명을 한꺼번애 내는 효과를 통해 이득을 보는 덱입니다.
하지만 단순히 분신수+진화 콤보로만 이기는것으로 전설까지 가는건 어렵구요. 분신수나 진화가 드로우되지 않을 경우에도 충분히 이길 수 있는 덱이라고 생각합니다.
많이 만나는 직업별로 간단하게 멀리건, 운영법을 정리해보자면 다음과 같습니다.

해적전사 : 모든 등급에 엄청나게 분포하고 있죠. 이틀전엔가 1급 5성, 그러니까 한판만 이기면 전설인 경기를 3번했는데 그 3번을 모두 해적전사 만나서 지는바람에ㅠㅜ
전사 상대할때는 일단 멀리건에 혼돈의 소용돌이 차원문이 잡히길 바래야 합니다. 그리고 광전사나 버프받은 붉은해적단 약탈자를 짤라주기 위해서 비취번개or퇴화도 초반에 잡고 가야합니다.
야수정령은 잘 안들고 가는 편인데 초반에 내봐야 이글도끼에 털리고 과부화때문에 다음턴도 거의 날려야되기 때문에 안가져가는쪽을 추천합니다. 차라리 초반에는 주문으로 상대 하수인들 최대한 정리하다가 중후반에 전사가 아케나이트 도끼를 꺼냈을때 야수정령을 던져줘서 명치 보호하는게 더 좋다고 생각됩니다.
추천멀리건은 


요정도가 되겠네요. 해적전사 상대로는 분신수+진화를 쓰기 전에 거의 승패가 결정이 납니다. 간혹 서로 명치가 거의 다 털린 상태에서 분신수+진화를 썼는데 돌진 하수인(노스랜드or로켓병)이 나오거나
얘가 나와줘서 이기는 판도 몇번 있었네요. 개짜릿





비취노루 : 노루는 거의 90%정도가 비취노루이고 나머지 10%는 이비아나+쿤조합 아니면 야수에 버프바르는 노루인데 둘다 한두판정도밖에 안만나기에 따로 적지 않고 비취노루 위주로 적겠습니다.
비취노루를 상대할때는 선공과 후공시 약간 다르고 또 첫 멀리건(교체하기전)에 뭐가 잡히냐에 따라서도 유동성이 큽니다. 3코에 상대가 브란을 내는건 좀 짜증나지만 어느정도 무시를 할 수 있더라도 4코에 판드랄이 나왔는데 못짜르고 육성을 하게 두면 게임이 터지기 때문에 전 일단 퇴화나 주술 둘중에 하나는 꼭 들고가려고 했습니다.
그리고 후공시 멀리건에 진화나 분신수 둘 중에 하나가 잡히면 초반이 조금 어렵더라도 들고가는 편입니다. 5코에 동전+분신수+진화콤보를 사용하면 비취드루는 광역기가 한정적이고 2~4코 사이에 트로그, 토템골렘, 아님 영웅능력으로 나오는 주문력토템, 마나해일 토템등을 짜르는데 천벌을 쓰기때문에 정리하기가 매우 어렵습니다.
흑마는 체감상 70%정도가 리노고 나머지 30%정도가 위니인거 같았습니다.
먼저 리노흑마는 사실상 가장 상대하기 까다로운 직업이었습니다. 광역기가 



이렇게 미친듯이 많은데다가 
제압기까지도 가지고 있기때문에 일반적인 분신수+진화 콤보로 이긴적은 거의 없습니다.







차라리 나는 씹랄이다! 라고 생각하고 초반에 트로그+과부화로 명치를 털어서 이겨야합니다. 어느정도 명치 턴 후에 상대가 
이런걸로 도발 세운뒤에 주문으로 명치를 때려서 이겨야 합니다. 상성이 좋지 않은 상대인데 그래도 상대가 광역기를 안쓸 수 없도록 계속 강제를 하되 손패가 마를정도로 한번에 다 내지 않는것이 중요합니다. 트로그+과부화로 광역기를 한번 빼주고, 분신수+진화로 광역기 한번 빼주고, 차근차근 키운 비취로 광역기 또 한번 빼고, 마지막 분신수+진화로 이겨본 판도 있었네요. 한판 하고 나면 정말 진이 빠집니다 ㅋㅋ


위니흑마는 상대적으로 편한데요. 버프묻은 악마들 퇴화로 바보만들고 주문카드들로 하나씩 짜르고 하면 영웅능력 신나게 쓰다가 나갑니다.
미라클or멀록 도적 : 둘다 차이는 있지만 대처법은 비슷합니다. 미라클로 사기를 치면 퇴화!(or주술) 핀자로 사기를 치려고 하면 퇴화!
핀자쪽이 조금 더 까다로운데 5코에는 핀자가 나온다는 생각을 가지고 그때까지 최대한

미라클이나 멀록이나 공통적으로
를 들고가고 
도 들고가는 편이었습니다. 초반에 필드도 물론 중요하겠지만 벤클리프나 퀘스트맨이 사기치는걸 못막으면 십중팔구 게임이 터지기 때문에 그쪽을 최우선으로 신경써서 플레이했습니다.



용사제 : 용사제도 흑마처럼 상대하기 어려운 직업이었습니다. 흑마는 광역기가 많지만 초반이 비교적 약한데 사제는 흑마에 비교해서 광역기는 적은편이지만 초반이 강력하기에 상대하기가 어렵습니다. 역시나 초반은 용버프 받은 하수인들 퇴화시켜서 버티고 중반에 분신수+진화에서 로또가 터지길 바래야합니다. 시시때때로 지 필요에 따라서 용카드 뽑고(역사가) 내 덱에 있는거 꺼내가서 쓰고(비밀요원) 아주 짜증나는 상대입니다.
스랄은 대부분 비취미드 느낌이었는데 최근 몇일은 10랄 스타일도 꽤나 보이더라구요. 그동안 잘 보이지 않았던 황혼의 망치로 명치 뚜까패는 ㄷㄷ 근데 거의 분신수+진화 콤보가 똥망하지 않는이상은 승률이 좋습니다. 광역기가 과부화를 달고 있기 때문에 혹여 정리된다고 하더라도 1턴을 이득보고 가게 되는거라 상대의 입장에서는 회복하기가 쉽지 않습니다.
나머지 직업들은 거의 만나지 않는 관계로 적지 않았습니다. 5급 이하에서는 간간히 무가옳 성기사를 만나곤 했는데 핀자는 버리고
얘만 주술, 퇴화로 한마리씩 정리해주면 피니쉬가 없어서 알아서 나갑니다.

적고보니 뭐 특별한건 없는듯 하네요. 한 열흘정도를 2~3등급에서 계속 1승하면 1패하고 2승하면 2패하고 3승하면 3패하고 이러길래 이번달도 전설은 못다는구나..하고 포기하고 있다가 갑자기 엊그제 막 연승타고 1급 5성까지 찍어보고(결국 해적전사한테 털렸었지만) 오늘 점심께 드디어 첫전설을 달았습니다. 자잘한 실수도 곧잘 하는 아재도 전설 달았으니 여러분도 충분히 가능하시리라 생각합니다!
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