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카드 리스트 - 제작 가격:
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덱 복사카운팅 툴
- AAEBAZICCF/pAbkGiwiaCOgVvqsCtLsCC0D+AdMD9wPEBqQHhQjkCJdogrQCzbsCAA==
- 덱 코드 발급받기
드루이드
- 카드 없음
중립
- 카드 없음
비용 분포 (마나 커브)
- 0
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7+
- 평균 비용 : -
덱 구성
- 하수인
- 주문
- 무기
- 장소
- 오리지널 카드
- 고전
- 핵심
- 이벤트
- 낙스라마스의 저주
- 고블린 대 노움
- 검은바위 산
- 대 마상시합
- 탐험가 연맹
- 고대신의 속삭임
- 한여름 밤의 카라잔
- 비열한 거리의 가젯잔
- 운고로를 향한 여정
- 얼어붙은 왕좌의 기사들
- 코볼트와 지하 미궁
- 마녀숲
- 폭심만만 프로젝트
- 대난투
- 어둠의 반격
- 울둠의 구원자
- 용의 강림
- 갈라크론드의 부활
- 황폐한 아웃랜드
- 스칼로맨스 아카데미
- 수습 악마 사냥꾼
- 광기의 다크문 축제
- 불모의 땅
- 스톰윈드
- 알터랙 계곡
- 가라앉은 도시로의 항해
- 나스리아 성채 살인 사건
- 리치왕의 진군
- 아서스의 길
- 전설노래자랑
- 티탄
- 시간의 동굴
- 황야의 땅 결투
- 위즈뱅의 장난감 공방
- 극한의 극락
- 끝없는 어둠
- 에메랄드의 꿈 속으로
- 운고로의 잃어버린 도시
선공 및 후공을 선택해 주세요.
추가 설명
들어가기에 앞서 이 덱은 철저히 돈도 없고 빽도 없는(그리고 하스스톤을 깊게 팔 생각도 없는), 하지만 이기고는 싶은 사람들을 위해 만든 하린이 전용 덱이라는 걸 밝힙니다. 위 카드들은 제가 3개월 남짓 대전 모드와 투기장만 돌아서 장만했고, 과금은 일체 하지 않았기 때문에 어지간한 하린이라면 이미 가지고 있거나 충분히 만들 수 있을 겁니다.
자연화가 왜 들어갔냐고 하시는 분 계실 거 같은데, 여기엔 심오한 이유가 없습니다. 제가
를 얻지 못 해서 양분흡수 대용으로 넣었습니다. 끔찍한 패널티가 있긴 해도 최후의 용도로 사용하기에 나쁘지 않은 것 같습니다. 제압기 하나는 필수이기 때문에 혹시라도 자연화나 양분흡수 둘 중 하나는 꼭 들고가시길 바랍니다.
할퀴기와
살뿌를 각각 한 장씩 넣은 것은 제가 살뿌를 하나밖에 가지고 있지 않기 때문입니다. 둘 다 장단점이 있습니다만, 할퀴기로 방어도 올려서 생존할 바엔
야분으로 방어도 한 번 올리는게 4배는 좋고, 그렇다고 할퀴기로 필드에 개입하게 되면 반격데미지 받는게 아파 살뿌보다 효율이 딸립니다. 심지어 살뿌는 필드를 잡기 위해 하수인을 내놓을 수도 있고, 주문 공격력 영향도 받으며, 심지어 판드랄이 있으면 연계까지 가능하니 무조건 살뿌가 좋다고 생각합니다.
제가 3개월짜리 하린이라는 점을 고려하셔서 마음에 들지 않으시더라도 욕을 하시기에 앞서 이 불쌍한 새끼라고 먼저 생각해주시길 바랍니다. 고수분들 눈에는 차지 않으시겠지만 나름대로 최선을 다 했습니다.
또한 이 덱의 주된 타겟층은 10급~ 15급을 아둥바둥 거리는 하린이들이라는 걸 밝힙니다. 그렇기에 이 덱은 대체와 타협으로 범벅되어 있으니 주의바랍니다. 그럼 슬슬 본론을 시작하겠습니다.
이 덱의 기본 틀은 일반적인 토큰 드루이드와 거의 비슷합니다.
다른 토큰 드루이드와 차별화된 점이 있다면, 총 네가지,
1. 요그샤론이 들어가지 않는 이유는 간단합니다. 제가 하린이라서 못 넣었습니다. 얼마 전에 1600가루 들여서 실바나스를 만들었는데, 이로써 제가 모은 전설은 모험모드 제외 4장(그 중 하나가 황금 밀하우스, 또 다른 하나가 3코스트 무클라.... ㅂㄷㅂㄷ)이 되었습니다. 요그샤론을 만들 가루가 없었습니다.
사실 덱 자체가 워낙 안정성 있고 효율이 좋아서 요그샤론이 필요없다는 생각이 들긴 하지만 굳이 넣고 싶으시다면
전고정자리를 추천합니다. 얘는 거의 게임 굳히기 용도로 사용하고, 손패가 미친듯이 꼬였을 때 시간을 약간 버는 용도로 사용합니다. 무거운 하수인이 없어 하나 넣긴 했지만 있으면 빼고싶고, 그렇다고 빼기엔 아쉬운 하수인이니 요그샤론의 자리로 적격이라 생각합니다.

판드랄이 들어가지 않은 이유도 같습니다. 없어서 못 넣었습니다판드랄은 선택 카드가 많은 이 덱의 특성상 들어가면 매우 좋은 카드 중 하나이기에 있으시다면 넣으시길 바라며, 역시 넣으실땐 전고정
자리를 추천합니다.

요그와 판드랄이 둘 다 있어서 모두 넣고 싶으시다고요? 그때부턴 가젯잔이 하나 없어지게 될 것이고, 그로인해 달섬, 까마귀 우상 등 저코스트 주문 전체를 수정해야 하기 때문에 거기까진 설명하지 않겠습니다. 덱 리메이크는 여러분께 맡깁니다.
2. 가젯잔 경매인과 비취 우상이 들어간 이유는 토큰 드루가 가지는 본질적인 한계를 벗어나고 싶었기 때문입니다. 토큰 드루는 결국 수차례 공세가 실패하면 자멸하는 덱입니다. 덱 자체가 빠르게 필드를 휘어잡고 그 기세를 몰아 상대를 박살내는 덱이었기 때문이죠.
핸드가 제대로 안 잡혀 하수인들을
과
으로 제대로 강화하지도 못 하고 필드가 쓸려나갔을 때,


그래서 저는 이 한계를 벗어나기 위해 따효니 님의 따이클 비취 드루를 떠올렸습니다.
이라는 카드는 1코스트이기에 가젯잔과 연계하면 저렴한 가격에 드로우를 할 수 있고, 얼마든지 자가 복제가 가능하기에 가젯잔이 필드에 나와있고, 탈진 상태라고 가정하면, 이론상 이 한 장만으로 단 한 턴만에 비취골렘을 7/7까지 키우고 7마리를 낼 수 있습니다. 그 다음부터 점점 강해지는 건 자명한 사실이고요.

처음엔 가젯잔을 하나만 쓰려고 했는데, 오히려 가젯잔으로 인한 드로우, 그리고 그로인한 안정성을 느끼고는 두 장을 쓰게 되었습니다. 드로우를 위해 주문카드의 코스트를 대폭 줄였고요.


진짜로 카드가 없어서 둘 다 없으시다면
도 고려해볼 수 있지만, 주문도 아니고, 끔찍하게 코스트가 높기에 별로 추천하지 않습니다. 나이사를 넣으실 바엔 그냥
를 하나 더 넣으시길 추천합니다.





천벌과 육성은 가능한 드로우 용도로 사용하시되, 상황에 맞게 유연하게 사용하셔야 하고,
급속 성장이 중반에 잡혀 애매하면 가젯잔과 연계하여 드로우 용도로 사용할 건지, 그게 아니면 늦게라도 마나펌핑을 하여 핸드 순환을 여유롭게 할 것인지 빠르게 파악하셔야 합니다.
멀리건은 가능하면 달섬을 피하시고, 정자는 만일의 상황을 위해 하나 정도 가져가시면 좋습니다. 가젯잔이나 여교사가 잡힌다면 상대를 잘 파악하셔서 둘 중 하나만 잡으시고요. 여교사는 중반에 타이밍잡아 후들겨 패기 좋고, 가젯잔은 적의 공세를 막다가 혹시 빠르게 핸드가 마르더라도 저코스트 주문이 많은 이 덱의 특성상 금방 핸드를 복구할 수 있으므로 수비를 할 때 좋습니다.
토큰 드루의 꽃 야포
는 취향 따라 사용하시면 될 것 같습니다. 개인적으로 야포 타이밍 잡는 것보다 짜증나는 리노 놈들에게 광역기 맞고 필드 쓸려나가는 경우, 혹은 더러운 해적 놈들이 잡고 있는 필드 처리하기 바쁜 경우가 많으므로 야포는 추천하지 않습니다.

싸이클을 한계치까지 돌리고 싶다, 정말 이 덱엔 가젯잔, 여교사, 비취우상 빼고 모두 들러리다, 라고 생각하시는 분들은 비룡을 하나 빼고 육성을 넣으셔도 됩니다. 육성 두 개 넣은 것도 시험해보려고 했는데 육성이 하나 뿐이라 못 해봤거든요. 하지만 돌려본 결과 육성 하나는 필수라고 느꼈습니다. 가젯잔이 잡히지 않았을 때 발생할 수 있는 극도의 패말림 현상을 어느정도 극복해줄 수 있기 때문입니다.
이 덱의 장점은 하린이 특유의 대체와 타협으로 똘똘 뭉쳐있기에 얼마든지 손을 볼 수 있다는 점입니다. 드루이드의 특성인 유연함에 맞게, 제 덱은 참고만 하시고, 아, 이런 컨셉이 있을 수도 있겠구나, 라는 것만 알아가시면 되겠습니다.
참고로 이 정도 덱만 되어도 15급까진 말도 안 되게 막강합니다. 정말로 하스스톤을 접한지 얼마 안 되셨고 TCG의 메커니즘을 제대로 이해하지 못 하신다 하시면 그냥 제 덱을 그대로 가져다가 사용해보시면 됩니다. 사용하시다보면 덱 제작자의 의도를 알게 되실 거고 어떻게 운용하면 될 지 감이 잡히실 겁니다. 그 때 수정하시면 더욱 강력한 덱이 나올 겁니다.
아, 혹시 15급이라는 글을 보고 웃으실 수 있을 것 같은데, 저는 매달 15급을 목표로 하는 진성 무과금 하린이고, 최고기록이 12급밖에 안 되는 허접입니다. 글 초반에도 알려드렸듯이, 이 점을 유념해주시면 좋겠습니다.
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