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비용 분포 (마나 커브)
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덱 구성
- 하수인
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- 장소
- 오리지널 카드
- 고전
- 핵심
- 이벤트
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- 대 마상시합
- 탐험가 연맹
- 고대신의 속삭임
- 한여름 밤의 카라잔
- 비열한 거리의 가젯잔
- 운고로를 향한 여정
- 얼어붙은 왕좌의 기사들
- 코볼트와 지하 미궁
- 마녀숲
- 폭심만만 프로젝트
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- 울둠의 구원자
- 용의 강림
- 갈라크론드의 부활
- 황폐한 아웃랜드
- 스칼로맨스 아카데미
- 수습 악마 사냥꾼
- 광기의 다크문 축제
- 불모의 땅
- 스톰윈드
- 알터랙 계곡
- 가라앉은 도시로의 항해
- 나스리아 성채 살인 사건
- 리치왕의 진군
- 아서스의 길
- 전설노래자랑
- 티탄
- 시간의 동굴
- 황야의 땅 결투
- 위즈뱅의 장난감 공방
- 극한의 극락
- 끝없는 어둠
- 에메랄드의 꿈 속으로
- 운고로의 잃어버린 도시
- 시간의 길 너머로
선공 및 후공을 선택해 주세요.
추가 설명

서론
제가 이번이 방학이고 해서 첫전설을 달으려고 했습니다.
(1월 12일날 야생에서 해적으로 전설간건 비밀)
아무튼! 5급정규에서 머물고 있었는데 하스가 너무 어그로 메타라서
좀 참신한덱을 짜보자 했더니 비취랑 진화술사를 섞은 비취진화술사가 탄생했습니다!
술사 500승도 찍을겸 돌려보자 했더니 너무 잘돌아가고 승률도 굉장히 높아서 덱을 쓰게 되었습니다.
1등급 구간에서는 1번만 지고 전설로 올라왔을 정도로 승률이 높습니다.
이제 잡소리는 그만두고 본론으로 이야기 하겠습니다.
운영법:이덱은 초반에는 평범한 스랄처럼 초반을 보내다가 중반이 되면 분신수+진화콤보로 필드를 잡아서 이기는 덱입니다.
이덱은 사람들이 예상을 거의하지 못해서(필드가 불리하지 않은경우) 거의 99%는 진화가 성공하면 상대가 전부 처리하지는 못합니다.
남은 하수인들로 필드 잡다가 이기시면 됩니다.
상성
비취진화6해적전사4
비취진화7씹랄(비취도 포함)3
비취진화8비취드루2
비취진화3리노법사7
비취진화5리노흑마5
비취진화3돚거7
비취진화3용사제7
승률은 이정도 되는거 같습니다.
공통멀리건:트로그,토골,무기들이 있습니다.
리노덱일경우 분신수와 진화가 한번에 잡히면 들고 갑니다.
상대별 운영법
흔한 매치업입니다.
영발이나 비취발톱이 같이있을때는 상황에 따라서 나머지를 갈아주시면 됩니다.
대부분 해적전사기 때문에 해적이 나오면 금방금방 짤라주시고 일격각 봐주시면서 필드 드시면 이깁니다.
가끔씩 방밀도 보이는데 난투각 조심하시고 진화시키면 어렵지는 않숩니다.
이아이도 흔합니다.
멀리건은 트로그,영발,번개화살,토골,비취발톱,혼소차가 있습니다.
대부분 씹랄이기 때문에 패가 좋을경우 사술도 좋습니다.
대부분 씹랄이기 따문에 초반이 굉장히 중요합니다.
초반싸움 졌다가 중반 분신수진화가 힘을 내지 못할수도 있습니다....!
애도 간간히 보입니다.
멀리건은 트로그,무기는 취향,토골,(분신수와 진화가 한번에 잡히면 들고갑니다.)
이덱이 리노덱을 잘 못잡습니다.
왜냐하면 이덱은 중반부에서 끝을 봐야 하는데 리노라는 아이덕분에 후반부 까지 가야 합니다.
리노덱을 상대할때는 5~6턴 되자마자 분신수 진화를하느냐 아니면 토템들로 광역기를 뺀뒤 후반에 분신수 진화를 하느냐 인데
전 후반까지 안정적으로 플레이하는 스타일을 즐기기 때문에 후반쪽을 추천드립니다.
아주 가끔씩 보이는 아이입니다.
멀리건은 트로그,영발,비취발톱,토골,후공일경우 야정,선공일 경우 사술까지 들고갑니다.
애는 상대의 패가 잘풀렸나 말렸나의 싸움입니다. 말렸으면 무난하게 이기는 거고 잘풀리면 사술찾고
야정으로 시간벌고 해야합니다. 아니면 정말 힘들어요.
멀리건은 트로그,번화,무기들,토골,불토가 있습니다.
이아이는 초반이 굉장히 중요한데 초반은 번화나 불토를 이용하여 자르시고 중반에 분신수 진화가
좋게 나오면 이깁니다.
저는 가젯잔이 처음나온 저번달부터 진화술사에 흥미를 가져서 저번달도 진화술사로 5급을 찍고
이번달은 전설까지 찍었습니다.
그러니 진화술사면 무조건 예능덱이라는 생각을 버리시고 한번 해주세요!
(어그로 퇴치를 위하여!)
친추주시면 감사히 받겠습니다.
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