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핵심카드(무조건 들어가야하는 카드) - 마술사의 수습생 - 복제 - 신비한 지능  → 복제 - 수습생으로 수습생을 최대한 많이 확보한 뒤에 신비한 지능을 터트리는 것이 이 덱의 핵심.             수습생이 둘 이상 나오는 5코부터 싸이클이 돌아가기 시작하면 게임은 이미 끝나있습니다.중요카드(넣는것을 추천) - 얼음방패 - 화염포 - 가젯잔 경매인  → 얼음방패의 경우 원턴킬혹은 명치달리는 덱(슈팅사제, 사냥꾼, 전사 등등)에게서 명치를
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마법사 : 제이나 프라우드무어
Mage : Jaina Proudmoore
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  • 선호 옵션
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  • 평균 비용
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[야생] [선술집 난투] 13승 0패 수습생무한 싸이클 작성자 : 김준모 | 작성/갱신일 : 2017-01-19 14:36:18 | 조회수 : 1479
카드 리스트 - 제작 가격: 00/30
덱 복사카운팅 툴
AAEBAf0EAA+sAcABuwKuA6sEtATLBOYElgWkB4kOhw+MFLoWkqwCAA==
덱 코드 발급받기
마법사 
  • 카드 없음
 
중립 
  • 카드 없음
비용 분포 (마나 커브)
  • 0
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7+
  • 평균 비용 : -
덱 구성
  • 하수인
  • 주문
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  •  어둠의 반격
  •  울둠의 구원자
  •  용의 강림
  •  갈라크론드의 부활
  •  황폐한 아웃랜드
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  •  아서스의 길
  •  전설노래자랑
  •  티탄
  •  시간의 동굴
  •  황야의 땅 결투
  •  위즈뱅의 장난감 공방
  •  극한의 극락
  •  끝없는 어둠
  •  에메랄드의 꿈 속으로
  •  운고로의 잃어버린 도시
  •  시간의 길 너머로
선공후공을 선택해 주세요.
추가 설명


핵심카드(무조건 들어가야하는 카드)

 - 마술사의 수습생
 - 복제
 - 신비한 지능

  → 복제 - 수습생으로 수습생을 최대한 많이 확보한 뒤에 신비한 지능을 터트리는 것이 이 덱의 핵심.
             수습생이 둘 이상 나오는 5코부터 싸이클이 돌아가기 시작하면 게임은 이미 끝나있습니다.

중요카드(넣는것을 추천)

 - 얼음방패
 - 화염포
 - 가젯잔 경매인

  → 얼음방패의 경우 원턴킬혹은 명치달리는 덱(슈팅사제, 사냥꾼, 전사 등등)에게서 명치를 보호하기 위함
     싸이클이 돌아가기 시작하면 무조건 매턴 얼방을 쓸 수 있기 때문에 비삼자같은 카운터를 만나지않고서는
     절대 죽지 않습니다... 근데 전 13판 하는동안 비밀 카운터를 단 한번도 못만났네요 ㅎㅎ

  → 화염포는 초반 명치달리는 애들 필드를 정리할때 매우 유용합니다. 코스트 대비 딜이 훌륭하고, 수습생이
     둘만 나와도 0코스트로 쓸 수 있다는 장점, 무엇보다 상대방의 가젯잔경매인을 자를 수 있는점이 좋아서
     넣어봤습니다.

  → 가젯잔 경매인은 5코가 넘어갈동안 수습생-신지 싸이클이 돌아가지않을때 한번정도 선택해 정독을 돌리기
     위해 넣었습니다. 10판에 1판내지 2판정도는 이런 상황이 생겨서 후달릴때가 있는데 가젯잔으로 서치 돌리면
     결국 싸이클이 돌아가더라구요.

딜카드(취향껏)

 - 얼음화살
 - 화염구
 - 얼음창 등등...

  → 딜카드는 개인의 취향에 따라 넣으면 되지만 얼음화살, 화염구는 무조건 넣는것을 추천합니다. 
     6코내지 7코정도 되면 수습생이 필드에 3기 이상 깔려서 신비한 지능 - 정독을 무한동력으로 돌리게 되는데
     수습생이 4기라면 무한염구의 뽕맛에 취할 수 있습니다!

취향카드(빈칸은 여러분의 몫...)

  → 제 경우엔 비취드루를 많이 만나서 얼방을 쓰기전에 명치가 터질것을 우려해 냉기돌풍을 넣었고,
     재미를 위해 신비술사의 고서를 넣었습니다. 신비술사의 고서로 메디브의메아리를 뽑았더니
     필드와 내 손 도합 8장의 수습생을 갖게되는 장관을 보게 되더군요...


여러분 모두 즐겜하세요!
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