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마법사
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중립
- 카드 없음
비용 분포 (마나 커브)
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- 5
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- 7+
- 평균 비용 : -
덱 구성
- 하수인
- 주문
- 무기
- 장소
- 오리지널 카드
- 고전
- 핵심
- 이벤트
- 낙스라마스의 저주
- 고블린 대 노움
- 검은바위 산
- 대 마상시합
- 탐험가 연맹
- 고대신의 속삭임
- 한여름 밤의 카라잔
- 비열한 거리의 가젯잔
- 운고로를 향한 여정
- 얼어붙은 왕좌의 기사들
- 코볼트와 지하 미궁
- 마녀숲
- 폭심만만 프로젝트
- 대난투
- 어둠의 반격
- 울둠의 구원자
- 용의 강림
- 갈라크론드의 부활
- 황폐한 아웃랜드
- 스칼로맨스 아카데미
- 수습 악마 사냥꾼
- 광기의 다크문 축제
- 불모의 땅
- 스톰윈드
- 알터랙 계곡
- 가라앉은 도시로의 항해
- 나스리아 성채 살인 사건
- 리치왕의 진군
- 아서스의 길
- 전설노래자랑
- 티탄
- 시간의 동굴
- 황야의 땅 결투
- 위즈뱅의 장난감 공방
- 극한의 극락
- 끝없는 어둠
- 에메랄드의 꿈 속으로
- 운고로의 잃어버린 도시
- 시간의 길 너머로
선공 및 후공을 선택해 주세요.
추가 설명
이 덱은 굉장히 빠른 템포를 가진 미드레인지 덱입니다
컨트롤과 생각따위 필요없이 12345코대로 내면 이기는 요즘 메타를 100퍼센트 반영한 덱입니다
첫손패는 선공일경우
1코
+ 비밀
+ 비밀그냥 매우 좋은카드로 심괴처럼 쓰시면됨
비밀법사 다 안하시는게 저 위에 콤보보다보면 손패가 없다고 하시는분들이 많은데
맞는말이고 그래도 상관없어요
지금까지 20판 넘게 돌려봣는데
슴괴를 복제하는게 베스트인듯합니다
물론 후턴갈수록 에테리얼이나 부엉이 쪽도 좋지만
그리고 가끔 첫손패에
에다가
잡혀서 1코에 내야하나 고민될때가 있는데 상대 직업에따라 하시면되고
에다가
잡혀서 1코에 내야하나 고민될때가 있는데 상대 직업에따라 하시면되고타우릿산 또는
다른애들도 라그나로스나 돌진 하수인들 자를수 있다는점에서 ㅎㅈㅈㄷ 넣었습니다
덱 상성은
냉법 7:3
마차 2개에 부엉이는 잡기도힘들고 에테리얼에 딜카드를 쏟아부어야하기때문에 좀 유리한 편이라 생각 3번만나서 3번이김
방밀 3:7
약간 피니쉬가 부족한 덱이기도하고 라그나 전설 무거운 하수인들 잡을 카드가 없어서 힘든데 중후반에 마차로 난투막으면 이길수있습니다
냥꾼 --
못만나봄//
도적 8:2 (느조스.주문.말리)
원래 도적자체가 필드정리도 잘 못하고 비밀도 잘 못빼서(마차는뭐..) 쉬운편 6번 만나서 6번 이김
템법 6:4
템법이 옛날정도는 아니라도 야생에선 1인분은 해서 근데 갠적으로는 살짝 유리한듯
해적전사 6:4
야생의 해적전사는 욕심이 그득한 덱이많고
(함포 등) 부엉이가 굉장히 캐리해줌 얼방으로도 비비기 좋음 템포를 못따라는것도 아니라서 유리한편
파마 3:7
좀 많이 힘듬.. 초반에 사기쳐서 필드 깔아도 6코에 역전되는경우도 많아서 게다가 비밀 먹는애를 넣기에는 덱이 한장한장이 소중해서 넣을 자리가없는데 그냥 상대 손패 안좋길 바라면서 하는게..
하스 접었다가 2개월만에 가젯잔 나왔다고 해서 복귀했는데 덱들이 다 너무 노잼이라
요즘 이덱만 돌리는데
어저께 야생 24급에서 10급까지 딱 4번지고 올라왔고 (3번 파마에게 1번 방밀에게)
자게에 비밀법사 좋아 ㅠㅠ 하고 찡찡댓더니 덱 올려달라는 분 한분 계셔서 올려봄
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이 유저가 올린 덱
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이것들 위주로
얘는 솔직히 초반에 쓰기도 힘들고 초반에 쓰려고 넣은애도 아니라서 멀리건에 잡고가면 힘듬
후턴이면 저 위에것들 몇개 잡혔을떄 가져갈만함 다 알아서 하실거라 믿지만
+비밀
얘 나가주고
또는
로 패보충
이 신카드인 슴괴는
이거랑
얘 왜넣는지 의문가지는 분들이 계시는데 저 변이 물약은 상대가 대처를 못한다는점에서도 좋고 냉법상대로 종말이나
이거 두개 넣은이유는 3코타임까지 이거 걸어놓고 에테리얼 내면 못잡아서 겜 터질때도 많고 무난한 카드라 넣엇고
얘는 겜 비비기도 좋은데다가