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덱 시뮬레이터

원문 : http://www.hearthpwn.com/decks/635135-legend-top-10-secret-midrange-hunter인트로안녕, 나는 Sodawashere 이야 그리고 이 덱으로 처음 전설에 도달했어. 나는 클로즈 베타때부터 불규칙하지만 꾸준히 몇년간 하스스톤을 해왔어.그 전에, 나는 내가 제일 좋아하는 직업/덱을 돌리는걸 선호했어,(주문 도적). 하지만 쓰랄들이 너무 많아서, 지금 그것은 좋은 생각이 아니야...이는
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짜임새 있는 구성이네요, 강추!
그리 좋은 구성이 아니네요. 비추!
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추천 : 7 / 비추천 : 7
조금만 개선하면 좋을 것 같네요.
사냥꾼 : 렉사르
Hunter : Rexxar
  • 덱 구성
  •  
  • 직업 특화
  •  
  • 선호 옵션
  •  
  • 평균 비용
  •  [전설 등급]
[야생] [번역]하스폰 북미 7등 비밀냥꾼! 작성자 : 내손잭스 | 작성/갱신일 : 2016-10-10 14:49:05 | 조회수 : 6714
카드 리스트 - 제작 가격: 00/30
덱 복사카운팅 툴
AAEBAR8G9gLHA5cI1BHRFIW4AgyeAbUDhwTJBK4GuQbtCf4MyxTHrgL4sQLEtAIA
덱 코드 발급받기
사냥꾼 
  • 카드 없음
 
중립 
  • 카드 없음
비용 분포 (마나 커브)
  • 0
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7+
  • 평균 비용 : -
덱 구성
  • 하수인
  • 주문
  • 무기
  • 장소
  •  오리지널 카드
  •  고전
  •  핵심
  •  이벤트
  •  낙스라마스의 저주
  •  고블린 대 노움
  •  검은바위 산
  •  대 마상시합
  •  탐험가 연맹
  •  고대신의 속삭임
  •  한여름 밤의 카라잔
  •  비열한 거리의 가젯잔
  •  운고로를 향한 여정
  •  얼어붙은 왕좌의 기사들
  •  코볼트와 지하 미궁
  •  마녀숲
  •  폭심만만 프로젝트
  •  대난투
  •  어둠의 반격
  •  울둠의 구원자
  •  용의 강림
  •  갈라크론드의 부활
  •  황폐한 아웃랜드
  •  스칼로맨스 아카데미
  •  수습 악마 사냥꾼
  •  광기의 다크문 축제
  •  불모의 땅
  •  스톰윈드
  •  알터랙 계곡
  •  가라앉은 도시로의 항해
  •  나스리아 성채 살인 사건
  •  리치왕의 진군
  •  아서스의 길
  •  전설노래자랑
  •  티탄
  •  시간의 동굴
  •  황야의 땅 결투
  •  위즈뱅의 장난감 공방
  •  극한의 극락
  •  끝없는 어둠
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추가 설명

인트로

안녕, 나는 Sodawashere 이야 그리고 이 덱으로 처음 전설에 도달했어. 
나는 클로즈 베타때부터 불규칙하지만 꾸준히 몇년간 하스스톤을 해왔어.
그 전에, 나는 내가 제일 좋아하는 직업/덱을 돌리는걸 선호했어,(주문 도적). 
하지만 쓰랄들이 너무 많아서, 지금 그것은 좋은 생각이 아니야...
이는 내가 새로운 경쟁력있는 등급전용 덱을 찾게 된 이유야.
너무 많이 생길 일은 아니지만 가끔씩 너는  수수께끼의 도전자의 것만큼 큰 
"비밀 트리"를 볼수 있을꺼야. 이 덱은 큰 하수인들이 명치를 때리고 비밀을 걸면 
원조 비밀기사를 생각나게끔 해. 그리고 그것만큼 강해.
나는 이 덱을 16 등급에서 전설을 갈때까지 플레이 했어. 
가 이 덱을 가지고 최대 전설 7등까지 도달했어(아래 사진). 
나는 이 덱이 매우 강하다고 느꼈고 곧 내가 1등까지 갈수 있을거 같아. 
나는 정말로 이정도의 기록을 가진적이 없고 이 덱으로 가장 많이 이겼어.
나는 승률이 한 70%는 된다고 생각해.

전설 인증









게임 계획 (전반적인 계획)

이 덱은 다른 미드레인지 사냥꾼 덱처럼 플레이하면돼. 너는 너가 상대에게 충분한 압박을 주고/킬각을 잡을때까지 템포를 맞추고 상대의 필드를 정리해. 야생의 부름이나 불의군주 라그나로스 같은 카드는 너가 킬각을 잡고 큰 템포를 잡을수 있게끔
도와줄거야.
이 덱과 다른 평범한 미드레인지 사냥꾼 덱과의 주 차이점은 다른 하수인을 쓴다는거야(예- 인자한 할머니, 감염된 늑대를 쓰지 않고, 하늘빛 비룡과 불의군주 라그나로스를 넣었어) 그리고 이 덱은 보통 덱보다 비밀이 더 많아.
이러한 비밀들은 너의 적이 뻘짓을 하게할 이유가 돼(상대의 템포를 낮추거나/생명력을 낮추거나 )너가 이기는 상황이 되게해주고(다음턴 킬각을 잡을수있도록 재주거나), 심지어 지게될 게임을 비빌수 있도록 해줘.
그리고 만약 그들이 너의 비밀을 제대로 빼지 않는 경우, 이덱은 무엇보다 강하게 돼. 이 덱은 심지어 재밌어 왜냐하면 너가 게임을 지배할수 있기 때문이야. 나는 사람들이 빙덫인지 폭던인지 고민돼 공격을 못하는 상황을 만드는 게임을 많이 겪었어.(그게 사실은 뱀덫이나 다른 덫이었는대도 말이야 ㅋㅋ)

카드 선택

추적 : 나쁜 마나 커브를 좋게끔 고쳐줘. 너는 다음턴에 낼 2/3 마나의 카드가 필요하다면 이른 타이밍에 쓸 수도 있어. 아니면 게임 후반에 너가 여분의 마나가 남을때 다른 카드들을 찾기 위해 쓸수도있어.(8턴에 야부찾기위해 쓰기)
또한 망토 두른 여사냥꾼과 같이 쓴다면 좋아. 그녀와 같이 쓸 다른 비밀이 필요할때 쓰면 좋아.

비밀지기 : 첫턴에 낼 좋은 카드야. 2/3턴에 비밀과의 좋은 콤보는, 망토 두른 여사냥꾼과의 콤보도, 너가 0마나의 비용으로도 비밀을 걸고 그녀를 키울수 있어.

왕의 엘레크 : 2턴에 낼 좋은 카드야 그리고 카드를 뽑을 기회를 가져, 우리가 낮은 비용의 하수인들만 가지고 있어도, 이것은 큰 비용의 카드들을 뽑을수 있게 해줘.

속사 : 게임 초반에 하수인을 잡기 좋아, 하늘빛비룡의 주문 공격력과의 콤보로 4데미지도 좋아, 핸드가 없을때는 카드를 뽑아주고, 7턴에 하수인/명치에 써 킬각을 준비하고 다음턴에 라그라로스, 야생의 부름을 쓸 수 있게끔 준비해주기도 해.

하늘빛 비룡 : 교환에 적절한 공체합과(4체력은 주술사와 전사가 교환하기 애매해하는 체력이야), 라그나로스와 야생의 부름이 나오기 전에 제거카드를 받아줘. 사냥꾼은 카드 드로우 능력이 부족하지만 이 카드는 약간의 수급을 도와주고 폭덫, 속사, 저격과의 좋은 시너지를 내.

사바나 사자 : 반즈의 좋은 타깃이고 거의 모든 때 6코의 최고의 하수인이야.(너가 그턴에 킬각이 나지 않는이상)

불의군주 라그나로스 : 이 카드는 반즈의 최고의 타깃이야. (1/1짜리가 8데미지를? 와우) 내가 미드레인지 사냥꾼을 플레이할때, 거의 모든 때 필드는 정리되어있거나 정리되어가고 그때 너가 이카드를 쓴다는 것은 명치에 공짜 8데미지를 먹일 수 있다는 거야. 심지어 그러지 않더라도, 라그나로스는 하수인에게 8데미지를 쏘고 다른 하수인들이 라그나로스와 교환되게끔해 너가 필드를 정리할 수 있게 도와줄거야.
단지 필드를 정리하기 위해 써도 되고 너가 킬각에 가까워지게끔 할거야.



비밀 상호작용

너가 이 덱을 하기전에 비밀이 어떤 순서로 작용되는지 알아두고 해야하는건 매우 중요해. 예를 들어, 만약 너가 폭덫과 얼덫을 가지고 있을때, 너가 폭덫을 깔기 전에 빙덫을 깔아놨고, 1/1짜리가 너의 영웅에 공격을 한다면, 빙덫으로 패로 올라가고, 폭덫이 발동될거야. 1/1짜리에 두가지 비밀이 낭비되는 플레이를 한다면 정말 끔찍할거야..왜냐하면 1/1 자리에 다른 4코스트 7/7같은 하수인이 있었을수도 있고(얼굴없는 화염투사) 그게 핸드로 가는거니까. 

멀리건

평범한 멀리건 
거의 모든 매치업에서 너가 가지고 갈만한 것 : 
독수리뿔 장궁, 비밀지기, 왕의 엘레크, 속사,(몇몇 매치업에서 게임 초반 속사로 필드 정리를 해주는건 매우 중요해) 그리고 매치업에 좋은 몇몇의 덫들. 나는 망토 두른 여사냥꾼은 내가 많은 덫들을 가지고 좋은 마나 커브를 가졌을때만 들고가, 하지만 많은 때 너가 들고 가진 않을꺼야. 때때로 나는 비밀지기와 여사냥꾼, 덫을 들고가. 2턴에 동전과 여사냥꾼을 내고 비밀지기가 크는걸 봐.:D


마법사 : 독수리뿔 장궁, 속사, 비밀지기, 그리고 저격도 나쁘지 않아, 하지만 나는 주술사와 붙을때만 저격을 가지고 가는걸 선호해. 그러나 너가 상대의 불꽃꼬리 전사를 저격으로 잘라준다면, 너는 이긴거야.

주술사 : 내생각엔, 힘든 매치업이야, 독수리뿔 장궁, 속사(보통 멀리건에서 저격도가져가)을 집도록 노력해. 그들의 필드를 정리하는건 매우 중요해. 망토 두른 여사냥꾼과 반즈는 4체력이어서 상대의 하수인과 주문의 교환에 좋을꺼야. 저격과 빙덫은 여기서 매우 강해. 상대의 주문 공격력 하수인은 꼭 죽여야해, 왜냐하면 많은 주술사들은 영혼 발톱을 덱에 넣기 때문이야, 또한 그들이 너의 사바나 사자에 사술을 쓸걸 염두해놔. 또는 너가 상대가 사술을 쓰는걸 확인했다면, 사바나 사자를 부담없이 내려놔.

전사 : 용전사를 상대하기에 독수리뿔 장궁이 매우 좋은 카드야. 게임 중반에 너가 사바나 사자와 야생의 부름을 쓰기 용이하도록 작은 하수인들을 제거하도록 미끼로 써. 만약 상대가 마무리 일격을 빨리 썼다면, 그후엔 너가 둘중 하나의 카드는 쓰기가 쉬울꺼야. 멀리건에 저격을 원하진 않지만, 너가 들고있다면, 거무광같은 카드를 잡을수 있게끔 플레이를 해봐. 나는 상대의 플레이를 예측하도록 노력하고있어.

사제 : 하수인을 내고, 필드를 정리하고, 너는 게임 후반에 상대가 회복하기 전에 이길수 있을거야. 빙덫은 부상당한 검귀에 써서 게임 초반에 죽지 않게 해 부활을 쓰지 못하게 해.

사냥꾼 : 왕의 엘레크, 비밀지기, 장궁을 가져가. 게임의 대부분 나는 1,2턴에 행동을 하고 창시합은 거의 이기지 못했어. 3턴에 망토두른 여사냥꾼 + 2~3 비밀은 많은 사냥꾼들을 상대할때 필승하는 방법이야.

드루이드 : 이 덱은 정신자극으로 위협이 될만한 하수인을 가지지 않고 있더라도 빙덫이나 저격으로 해결할수 있어. 야수 드루이드는 더 쉬운것같아 너가 상대보다 큰 하수인을 소환하기전까지 필드 정리만 해준다면.
좋은 마나 커브를 가질수 있도록 노력해봐. 비밀지기, 장궁, 왕의 엘레크, 추적 등등.

흑마법사 : vs 위니흑마에서, 하수인 제거를 위한 멀리건을 하고 그들이 좋은 마나 커브를 갖지 못하도록 기도해.

도적 : 도적이 별로 안보여,, 주술사와 전사가 강세라서 그런가봐. 그러나 도적은 우리의 하수인을 제거할 좋은 제거 주문과 위협적인 포텐션을 가진 하수인이 있어. 저격은 이 매치업에 좋은 카드가 될꺼야 그리고 장궁으로 뽕을 뽑을수 있도록 해.
보통 멀리건에서 독수리뿔 장궁, 속사, 비밀지기, 등등 가져가.

카드 대체

대부분의 카드들은 대체될수 있어 [속사: 덫들로 대체할수 있어. 다른 상황에서 더 좋을지도.. 하지만 몇몇의 카드들은 명백히 다른 카드보다 좋아.(고양이 마술vs 화살 덫)

너는 또한 왕의 엘레크를 전시 관리인으로 바꿀수 있어, 양쪽다 비슷하지만 초반에 좀더 약해질꺼야.

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