덱 시뮬레이터
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- AAEBAR8eigGNAfIBoQKoArUDxwOHBK8EyQThBPUF7QbZB+IHlwixCMUI2wn+DNQRuhPDFuYW6asCuK0Cx64Czq4C+LECubQCAAA=
- 덱 코드 발급받기
사냥꾼
- 카드 없음
중립
- 카드 없음
비용 분포 (마나 커브)
- 0
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7+
- 평균 비용 : -
덱 구성
- 하수인
- 주문
- 무기
- 장소
- 오리지널 카드
- 고전
- 핵심
- 이벤트
- 낙스라마스의 저주
- 고블린 대 노움
- 검은바위 산
- 대 마상시합
- 탐험가 연맹
- 고대신의 속삭임
- 한여름 밤의 카라잔
- 비열한 거리의 가젯잔
- 운고로를 향한 여정
- 얼어붙은 왕좌의 기사들
- 코볼트와 지하 미궁
- 마녀숲
- 폭심만만 프로젝트
- 대난투
- 어둠의 반격
- 울둠의 구원자
- 용의 강림
- 갈라크론드의 부활
- 황폐한 아웃랜드
- 스칼로맨스 아카데미
- 수습 악마 사냥꾼
- 광기의 다크문 축제
- 불모의 땅
- 스톰윈드
- 알터랙 계곡
- 가라앉은 도시로의 항해
- 나스리아 성채 살인 사건
- 리치왕의 진군
- 아서스의 길
- 전설노래자랑
- 티탄
- 시간의 동굴
- 황야의 땅 결투
- 위즈뱅의 장난감 공방
- 극한의 극락
- 끝없는 어둠
- 에메랄드의 꿈 속으로
- 운고로의 잃어버린 도시
- 시간의 길 너머로
선공 및 후공을 선택해 주세요.
추가 설명
이 덱의 목적은 명치를 쉴새없이 때리되, 타임 리미트를 늘려주는 것에 있습니다
기존 돌냥이 4~5턴만 되도 패가 바닥나고, 상대 피는 한자리 근처에서 머물어서 한끗차이로 지는 경우가 허다했죠.
요즘 버리기 흑마나 쓰랄같은 애가 더 무섭게 달리는데
만약 같이 달리기 시작했다면, 리노가 있는 입장에선 도저히 명치싸움을 질 수가 없게 됩니다.
리노 이후에 피니쉬 용도입니다.
야부같은 경우 상대가 돌냥인걸 알면 온갖 제압기를 초반에 다 쑤셔박는데, 그 때 피니쉬 치기에 적합합니다.
유연하게 덫을 사용합시다. 적절한 블러핑도 좋습니다.
멀리건 공통(이중에서 2장은 가져가고 나머지 1~2장은 밑에 직업별로)
흑마, 사냥꾼일 경우 +@
폭덫과 파멸의 예언자를 1순위로 해서 가져갑니다.
주술사일 경우 +@
전사, 사제, 드루이드일 경우 +@
마법사, 도적일 경우 +@
정리의 신 도적 앞에서는 하수인을 살리는건 불가능에 가까우니, 명치를 조져주세요.
졸라 쎄진 않지만 할만합니다.
그냥 미드 냥꾼할때보다 승률 좋았어요
다시 한번 상기시켜드리지만
이 덱의 정체성은, 명치를 때릴수있는 타임 리미트를 증가시키는 것과
같이 달리는 구도로 만들었을때 승리로 이끌어내는 것에 있습니다
그냥 돌냥과 다를바 없다는 마음가짐으로, 명치를 뚜들겨주세요.
이 직업의 화제 덱
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