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드루이드
- 카드 없음
중립
- 카드 없음
비용 분포 (마나 커브)
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- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7+
- 평균 비용 : -
덱 구성
- 하수인
- 주문
- 무기
- 장소
- 오리지널 카드
- 고전
- 핵심
- 이벤트
- 낙스라마스의 저주
- 고블린 대 노움
- 검은바위 산
- 대 마상시합
- 탐험가 연맹
- 고대신의 속삭임
- 한여름 밤의 카라잔
- 비열한 거리의 가젯잔
- 운고로를 향한 여정
- 얼어붙은 왕좌의 기사들
- 코볼트와 지하 미궁
- 마녀숲
- 폭심만만 프로젝트
- 대난투
- 어둠의 반격
- 울둠의 구원자
- 용의 강림
- 갈라크론드의 부활
- 황폐한 아웃랜드
- 스칼로맨스 아카데미
- 수습 악마 사냥꾼
- 광기의 다크문 축제
- 불모의 땅
- 스톰윈드
- 알터랙 계곡
- 가라앉은 도시로의 항해
- 나스리아 성채 살인 사건
- 리치왕의 진군
- 아서스의 길
- 전설노래자랑
- 티탄
- 시간의 동굴
- 황야의 땅 결투
- 위즈뱅의 장난감 공방
- 극한의 극락
- 끝없는 어둠
- 에메랄드의 꿈 속으로
- 운고로의 잃어버린 도시
- 시간의 길 너머로
선공 및 후공을 선택해 주세요.
추가 설명
오늘 5급 주차. 5급 인증은 귀찮다. 전설도 아닌데.
약 하나 잡힌 상태에서 이거 같이 들고가면 더 좋음.
다른 빅 드루하고 다른점은 많은 도발을 포기하고
그냥 토큰드루에서 토큰을 빼버리고, 무거운 하수인들을 더 강화했다고 생각하는게 편함. 컨트롤덱 상대로 승률이 확실히 올라감. 어그로 전에서도 여교사가 힘을 발휘하려면 4~6턴이 되야하는데, 여교사 쓰기보다 약으로 마나코스트를 더 먹어서 여교사타이밍에 전고정같은 큰 하수인 낸다고 생각하면 됨.
살뿌2, 천벌2, 휘둘2 + 까마귀 우상으로 딜카드에 잘 어울림. 후반에 중반에 필드 클리어하기에 비룡 + 휘둘보다 탈노스 + 휘둘이 훨씬 나음. 솔직히 2코에 영능 누르는 대신 드로우 땡기는 용으로 던질 때가 더 많긴 함...
원래 데스윙전에 실바나스를 썼었는데, 상대가 그냥 무시하고 명치 때리니까 털리더라고... 솔직히 실바 낼 타이밍에 주문으로 딜 막고, 그 다음에 추가로 까는 하수인들을 데스윙으로 정리하면됨.
솔직히 데스윙 쓸때 즈음 되니까 내 패 마르더라... 육성으로 마나코스트 당기고 상대 필드 정리하려고 주문 마구 쓰다보니까 10턴즈음에 패가 거의 없을것. 그때 상대가 노루 광역기 부실하다고 하수인 마구 깔텐데, 데스윙 내주면 좋아서 항복누르는 것을 볼 수 있음.
생각해보니까 얘랑 역할 비슷하네...
운영법은
그냥 약잡고 큰 하수인 내다가 이기면 됨. 솔직히 많이 생각할 필요 없음. 마나 코스트 설계만 딱딱 해서 약만 잘빨면 이기는게 노루라서.
또 정신자극 육성같은거 아끼면 안됨. 이 덱은 약이 곧 파워임. 약 못먹으면 덱 파워가 확 떨어지니, 어떻게든 약을 찾아서 먹을 것.
이 덱으로 가장 힘든덱은 위니/버리기 흑마임. 솔직히 1/2턴을 쉬는 노루 특성상 모든 노루의 카운터긴 한데, 이 덱은 특히 약을 무지하게 잘빨거나, 탈노스/비룡 휘둘러치기 혹은 데스윙/요그사론으로 사기 안치면 이기기 힘듬. 사기 잘치기 바람.
나머지 덱은 다 약 하나 이상 먹으면 할만한듯.
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