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- 덱 코드 발급받기
주술사
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중립
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비용 분포 (마나 커브)
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덱 구성
- 하수인
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- 고대신의 속삭임
- 한여름 밤의 카라잔
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- 코볼트와 지하 미궁
- 마녀숲
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- 황폐한 아웃랜드
- 스칼로맨스 아카데미
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- 광기의 다크문 축제
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- 스톰윈드
- 알터랙 계곡
- 가라앉은 도시로의 항해
- 나스리아 성채 살인 사건
- 리치왕의 진군
- 아서스의 길
- 전설노래자랑
- 티탄
- 시간의 동굴
- 황야의 땅 결투
- 위즈뱅의 장난감 공방
- 극한의 극락
- 끝없는 어둠
- 에메랄드의 꿈 속으로
- 운고로의 잃어버린 도시
- 시간의 길 너머로
선공 및 후공을 선택해 주세요.
추가 설명
http://www.inven.co.kr/board/powerbbs.php?come_idx=3512&l=14183
커뮤니티에 글을 잘 안쓰는 편인데 어제 새벽 처음으로 전설 달성한 기념으로 써봅니다.
밑에 건들면뭅니다님의 반즈미드템포술사로 10등급쯤 부터 쭉 써봤는데 승률이 좋아서 전설까지 가게 되었네요
하다보니 느낀건 운영을 너무 마녀연계에만 치중하지 않는게 좋은것 같더라고요
마녀 나오기전에 토템의 힘이나 원시의 힘 혹은 대지의 무기를 써서 토템을 최대한 살려나가는 식으로 플레이했습니다.
직업별 상대는 냥꾼이 가장 쉬웠고 용템포가 가장 힘들었는데요
다행히 냥꾼 상대가 많아서 전설달수 있었던거 같습니다.
냥꾼 상대로 할때는 멀리건을 대지의 무기나 차원문을 들고가서 이글거리는 박쥐는 차원문으로,
대지의 무기로는 2코하수인을 정리해준 후 플레이를 하는 경우가 많았습니다.
후턴일경우 보통 마녀연계를 위해 동전을 아껴두는게 좋지만 냥꾼전에서는 박쥐나오면 동전먹고
차원문 쓰고 2턴때 대지의 무기로 2코하수인잡고 종자내고 이런식으로 초반하수인 정리에 힘을 주는 식으로 많이 플레이했습니다.
다른 직업들 상대로도 멀리건을 보통 마녀는 잡혀도 빼고 플레이 했고요
은빛십자군 종자, 토템골렘, 토템의힘, 원시의힘, 대지의 무기 이런위주로 많이 잡았습니다.
드루이드 흑마 상대로는 차원문, 사제 상대로는 사술을 잡고요
건들면뭅니다님이 반즈 채용에 맘에 안들면 빼라고 적으셨는데 개인적으로
저는 이득보는 경우가 더 많아서 쭉 썼습니다.
토템류 나오는게 가장좋고 마녀나 썬더블러프가 나와서 의도치않게 연계되었던 적도 있고 그러네요
이미지가 안올라가서 이따가 링크하겠습니다~
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