덱 시뮬레이터
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- AAECAea5AwaDnwTJsAbEuAbC/gbe/wb+gwcMgIUEtp8Ev7AGw7AGxrAGqrgGmcAG18AG9sAGkMEGwf4G0a8HAA==
- 덱 코드 발급받기
악마 사냥꾼
- 카드 없음
중립
- 카드 없음
비용 분포 (마나 커브)
- 0
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7+
- 평균 비용 : -
덱 구성
- 하수인
- 주문
- 무기
- 장소
- 오리지널 카드
- 고전
- 핵심
- 이벤트
- 낙스라마스의 저주
- 고블린 대 노움
- 검은바위 산
- 대 마상시합
- 탐험가 연맹
- 고대신의 속삭임
- 한여름 밤의 카라잔
- 비열한 거리의 가젯잔
- 운고로를 향한 여정
- 얼어붙은 왕좌의 기사들
- 코볼트와 지하 미궁
- 마녀숲
- 폭심만만 프로젝트
- 대난투
- 어둠의 반격
- 울둠의 구원자
- 용의 강림
- 갈라크론드의 부활
- 황폐한 아웃랜드
- 스칼로맨스 아카데미
- 수습 악마 사냥꾼
- 광기의 다크문 축제
- 불모의 땅
- 스톰윈드
- 알터랙 계곡
- 가라앉은 도시로의 항해
- 나스리아 성채 살인 사건
- 리치왕의 진군
- 아서스의 길
- 전설노래자랑
- 티탄
- 시간의 동굴
- 황야의 땅 결투
- 위즈뱅의 장난감 공방
- 극한의 극락
- 끝없는 어둠
- 에메랄드의 꿈 속으로
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추가 설명
인증 및 덱코드
1. 덱코드
덱코드를 입력했는데 자꾸 올바른 덱코드가 아니라네요..? 뭐가 문젠지 모르겠고 하스 덱빌더로 대신합니다.
https://hearthstone.blizzard.com/deckbuilder?deckcode=AAECAa6pBgaDnwTJsAbEuAbC%2Fgbe%2Fwb%2BgwcMgIUEtp8Ev7AGw7AGxrAGqrgGmcAG18AG9sAGkMEGwf4G0a8HAAA%3D
2. 인증
덱코드가 없어서 이미지 첨부가 안된대요. 이게 뭔 상관인지...? 자유게시판에 인증 올리고 링크합니다. 인벤 일해라..
덱코드가 없어서 이미지 첨부가 안된대요. 이게 뭔 상관인지...? 자유게시판에 인증 올리고 링크합니다. 인벤 일해라..
https://www.inven.co.kr/board/hs/3509/2457408
기존 다이빙 덱에 대한 의견
전설은 며칠 전에 찍었는데, 귀찮아서 안올리려다 관광객 넣은 다이빙은 사람들이 안 쓰는덱 같아서 올려봅니다. 주로 hsreplay에서 덱을 베끼는데, 거기에 없더라고요. (며칠 전엔 없었는데, 지금 보니 하나 있긴 하네요)자랑할만한 등수는 아닌데, 덱 자체는 쓰는 걸 못봐서 올려봅니다.
근데 요새도 인벤 덱시뮬 보는사람이 있나 모르겠네요.
기존 다이빙 덱에서 제가 별로라고 생각하는 카드들 빼고, 뭘 넣을지 고민하다가 관광객 카드 몇개 넣었습니다.
기존 다이빙 덱은 저하곤 잘 안맞더라고요. 멧돼지나 다이빙 의존도가 너무 크고, 다이빙이 손에 안잡히면 많이 답답하더라고요. 기본적으로 운빨덱이라는 느낌이 강했습니다.
개인적으론 기존 다이빙덱 구린 카드가 많은데 어떻게 티어덱인지 잘 모르겠어요. 진짜 잘 돌리는 분들 관전해서 배워보고 싶을 정도입니다
저는 덱 수정 전에는 5급에서 전전하다가, 수정하고 4-5시간만에 전설 갔습니다. 근데 요새는 또 성기사가 많은데 성기사 상대하기 힘들어서 빡세 보이긴 해요.
기존 다이빙 덱에서 뺀 카드들
1. 휴면 공포씨앗



2. 일리다리 탐구






3. 더럽혀진 창, 스쳐가는 죽음 







대신 무난한 무기로
넣고 쓰고 있는데
이것도 괜찮아 보여요. 다만 안정성이 떨어지는 것 같아 저는 전자로 넣었습니다.


4. 잠입




5. (번외) 살라드라실

대신 넣은 카드들
1. 하급 오팔 주문석


게다가 이 덱은 4코에 멧돼지를 칼같이 내는 게 중요한데, 이 카드는 2-3코에 드로우를 미리 봐놓기 때문에 4코에 멧돼지 낼 확률이 꽤나 올라갔습니다. 별 차이 없을 것 같은데, 체감상은 꽤나 올라갔습니다.
사실 사제 관광객 쓰는 덱은 거의 없는데, 이 카드 쓰는 덱은 아예 없었습니다. 근데 저는 관광객 카드보다도 오팔 주문석이 더 승률상승에 영향이 컸다고 생각합니다.
저는 주문석을 사람들이 왜 안쓰는지 전혀 모르겠습니다.
2. 관광객 카드들



초반에 필드 밀리는 경우가 많고, 광역기가 필요한 경우가 많아 관광객을 채용하게 되었습니다. 기본적으로



명치 피 깎이는건 멧돼지 복제하다 보면 어느새 풀피입니다. 안쓸 이유가 없다고 생각합니다.
그래서 뭐가 좋아졌냐?
기존 다이빙 덱의 장점은 "멧돼지를 복제하면 쎄다" 였습니다.반대로 약점은 "멧돼지를 복제하기 전이 너무 약하다" 였죠.
근데 기존 덱은 그 약점을 커버해주기가 힘들었습니다. 광역기는 구리고, 정리기도 없고, 손패도 잘 말리고, 휴면씨앗은 필드전개가 너무너무 느렸습니다. 4코부터는 멧돼지 내고, 5코 사냥개 내고, 할게 많은데 4코 무기
도 무거웠고요.

대신 더 좋은 광역기를 채용했고,
, 없던 저코스트 정리기가 생겼고,
, 좋은 저코 드로우로 손패가 덜 말립니다
특히 4코에 멧돼지를 내야 하는데, 멧돼지를 내기 훨씬 수월해졌습니다.



여전히 멧돼지가 안나오면 손 못쓰고 지는 건 비슷합니다만, 그래도 초반 안정성이 많이 잡힌 것 같습니다.
생각해볼만한 카드들
그 외 고려할만한 카드들은 아래와 같습니다.1. 제물의 오라



2. 깜짝 놀랐지!




3. 불지옥 스테이플러



4. 패러글라이딩


마치며
멧돼지 복제하기 전까지는 좀 약한 덱이다 보니 초반 카드들을 커스텀할 여지가 꽤 있는 덱이라고 생각합니다.근데
쓰는 성기사가 너무 많아졌는데 이 덱 상대가 상당히 힘들더라고요. 멧돼지 복제보다 얘네가 필드 까는게 빨라요.. 게임 중반부에 속도가 말도 안됩니다. 성기사 많으면 이덱은 쉬어가시는게 어떨까 싶습니다.

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