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카드 리스트 - 제작 가격:
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덱 복사카운팅 툴
- AAECAea5AwTT9wOEjQT7vwSt4gQNwvED9PYDifcD9fgDtp8EyZ8EtKAEjrAEiLIEmLoEpeIEq+IExuIEAA==
- 덱 코드 발급받기
악마 사냥꾼
- 카드 없음
중립
- 카드 없음
비용 분포 (마나 커브)
- 0
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7+
- 평균 비용 : -
덱 구성
- 하수인
- 주문
- 무기
- 장소
- 오리지널 카드
- 고전
- 핵심
- 이벤트
- 낙스라마스의 저주
- 고블린 대 노움
- 검은바위 산
- 대 마상시합
- 탐험가 연맹
- 고대신의 속삭임
- 한여름 밤의 카라잔
- 비열한 거리의 가젯잔
- 운고로를 향한 여정
- 얼어붙은 왕좌의 기사들
- 코볼트와 지하 미궁
- 마녀숲
- 폭심만만 프로젝트
- 대난투
- 어둠의 반격
- 울둠의 구원자
- 용의 강림
- 갈라크론드의 부활
- 황폐한 아웃랜드
- 스칼로맨스 아카데미
- 수습 악마 사냥꾼
- 광기의 다크문 축제
- 불모의 땅
- 스톰윈드
- 알터랙 계곡
- 가라앉은 도시로의 항해
- 나스리아 성채 살인 사건
- 리치왕의 진군
- 아서스의 길
- 전설노래자랑
- 티탄
- 시간의 동굴
- 황야의 땅 결투
- 위즈뱅의 장난감 공방
- 극한의 극락
- 끝없는 어둠
선공 및 후공을 선택해 주세요.
추가 설명
소개
덱이 존재하지 않아 이미지를 삽입할 수 없다며 사진을 넣을 수 없습니다 ㅠㅠ 이 오류는 뭐죠...
이 덱으로 전설가신 benbrod님 축하드리고, 감사합니다. 이 덱이 여러분의 또다른 선택이 되었으면 좋겠어요.
+220911


-
+220913
마귀
2장을 빼고 영혼
시야 2장을 넣었습니다.


마귀는 물론 1코 하수인으로 1턴에 등장하면 큰 어그로를 끄는 하수인이지만, 1/2라는 초반 스탯과
2체라는 약점이 걸림돌이 되었기에 제외하고 드로우를 챙겼습니다. 덕분에 뒤로 갈수록 오른쪽에 의지하는 것이 심해지는 어그로 특성상, 다양한 카드들을 더 수급할 수 있어서 훨씬 좋은 것 같습니다.
-
패를 빨리 비우는만큼 패를 빨리 채우는, 명치를 노리는 템포 빠른 어그로덱입니다.














가이드
이른 타이밍에 
이 두 카드가 순서에 맞게 드로우되면 강력한 필드와 딜누적을 할 수 있으며















요즘 많이 보이는 필드 덱들 상대로는 멀리건에
혹은
이걸 챙겨가서 1, 2체 하수인들을 잡아냅시다. 대표적으로는 
이런 하수인들이 있습니다.





커스텀
1-1. 코르바스 블러드쏜

1_2. 여군주 스테노


2. 드로우




2-1.
영웅에게 2공부여+드로우입니다.
의 존재로 인해 영웅 공격력을 올리면 필드정리+명치딜누적 일타이피를 노릴 수 있는 악사 특성상 영웅공격력부여는 좋은 옵션입니다. 여기에 드로우까지 붙어서 전 채용했습니다.


2-2.
4체로 높은 안정성과 3딜을 박았다면 1드로우라는 조건부 드로우 하수인입니다. 어그로 드루에서 많이 쓰길래 넣었는데, 농부보다 어그로도 딸리고 농부보다 1코도 높아서 초반에 넣었다가 뺐습니다. 하지만 여러분의 커스텀이 답이니까 여러번 돌리시고 맞춰보세요.

2-3.
1코라는 싼 값에 한 턴 살면 확정 1드로우, 엄청난 어그로. 사실상 자체도발. 어그로덱이라면 무조건 넣는 카드가 아닐까합니다.

2-4.
조건부 2드로우인 대신에 드로우 말고 어떠한 효과도 없습니다. 그래서 제외했습니다만 취향껏 넣는 것도 나쁘지 않을지도? 패에 쓸모없이 자리차지하고 있으면 
넣어버리면 되고, 아예 못쓰겠다 싶으면
버려버리면 되니까... 애초에 패를 잘 털어서 순환이 잘됩니다. 추방자 발동시키기 용이해요. 후보군에 넣었다가 제외한 카드입니다.




3. 탐식자 크릭시스

패를 빨리 터는 이 덱에 있어서 전함으로 패를 버리는 것은 디메리트가 되지 않습니다.
4. 악마분쇄자 쿨트러스

게다가 6코로 속공 하수인 둘을 소환하는지라 바로 필드개입이 가능하고, 영능으로 강력한 한 방 딜을 넣을 수 있는 장점이 있기 때문에 투입 고려 대상입니다. 하지만 전 없기 때문에... 가루도 부족해서 PASS.
상대법
거프 너프 후, 지금은 거의 퀘사제, 드루이드(램프or 어그로)판입니다.
1. 드루이드

1-1. 어그로 드루이드
강력하지만, 할만합니다.
어그로vs어그로의 전통의 법칙, 내 필드는 유지하고, 상대를 정리하여 이긴다라는 법을 따릅니다.
최대한 내 필드의 하수인이 죽지 않게끔 교환을 하여 상대 필드를 정리합니다.
악사는 영웅이 직접 필드에 개입하기 때문에 정리할 수 있는 각이 잘 나오는 편입니다.
필드를 

저코스트 하수인들로 전개하여 


같은 버프로 필드를 꽉 잡는 덱입니다.







이런 덱은 버프를 하지 못하게 나오는 하수인을 전부 정리해야합니다. 필드를 굳히지 못하게 막습니다.
따라서 크게 중요한 운용법은 없습니다. 꾸준히 정리를 하여 내 필드를 잡으면 이기는 것이고, 아니면 집니다.
레나탈을 쓰지 않기 때문에 명치 아작내기도 쉽습니다. 그래서 5:5라고 생각합니다.
1-2. 램프 드루이드
체력 40, 레나탈을 쓰는 경우가 보통입니다.






토큰 잔뜩 깔며 정리를 한다면 보이지 않는
얘랑 싸워야하고. 정말로 까다로운 상대가 아닐 수 없습니다...

그렇다고 아예 이길 방법이 아예 없는 것 또 아닙니다.
타개책은 주어진 시간을 잘 활용하는 것이라고 생각합니다.




대략 7코스트부터 준비를 하기 때문에 그 전까지 줘패는게 필요합니다.
솔직히, 상대 패가 잘 풀려서 날 잘 막으면 지는 것이고
그보다 내가 더 잘 풀려서 먼저 부숴버리면 이기는 것입니다.
상대 패가 꼬인다면. 내 패가 잘 풀린다면.
즉 자신의 손패에 달린... 오른쪽 싸움이 아닐까.
5:5라고 봅니다.
2. 퀘사제

체력 40 레나탈을 씁니다.
마찬가지로 초반을 버리며 자신만의 플레이를 하는 사제 특성상 명치가 초반에 열려있습니다.
만 
같은 저코스트 회복 주문으로 힐을 많이 해서 힘든 상대입니다. 2:8정도로 많이 승률이 낮아요.





솔직히 불리하다 생각합니다. 드루이드와 달리 이 쪽은 회복도 되는지라.
단 유일하게 해볼만한 점은 퀘를 깨는 템포와 정리기의 드로우가 엇나가거나
혹은 패가 마르거나. 이런 점이 있기 때문에 아예 희망이 없는 것은 아니라 생각합니다.
.
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추후 메타가 안정되고 데이터가 쌓이면 더 올리겠습니다.
https://blog.naver.com/gabrielh0128/222871744326
제 블로그에 적어놓은 상대법 글입니다.
다양한 직업을 상대한 캡처 이미지가 존재하니, 참고하시고 활용하시면 감사하겠습니다.
마무리
이 덱이 여러분께 승리를 향한 하나의 방법이 되었으면 좋겠습니다.
건승하세용!
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