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- 덱 코드 발급받기
마법사
- 카드 없음
중립
- 카드 없음
비용 분포 (마나 커브)
- 0
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7+
- 평균 비용 : -
덱 구성
- 하수인
- 주문
- 무기
- 장소
- 오리지널 카드
- 고전
- 핵심
- 이벤트
- 낙스라마스의 저주
- 고블린 대 노움
- 검은바위 산
- 대 마상시합
- 탐험가 연맹
- 고대신의 속삭임
- 한여름 밤의 카라잔
- 비열한 거리의 가젯잔
- 운고로를 향한 여정
- 얼어붙은 왕좌의 기사들
- 코볼트와 지하 미궁
- 마녀숲
- 폭심만만 프로젝트
- 대난투
- 어둠의 반격
- 울둠의 구원자
- 용의 강림
- 갈라크론드의 부활
- 황폐한 아웃랜드
- 스칼로맨스 아카데미
- 수습 악마 사냥꾼
- 광기의 다크문 축제
- 불모의 땅
- 스톰윈드
- 알터랙 계곡
- 가라앉은 도시로의 항해
- 나스리아 성채 살인 사건
- 리치왕의 진군
- 아서스의 길
- 전설노래자랑
- 티탄
- 시간의 동굴
- 황야의 땅 결투
- 위즈뱅의 장난감 공방
- 극한의 극락
- 끝없는 어둠
- 에메랄드의 꿈 속으로
- 운고로의 잃어버린 도시
선공 및 후공을 선택해 주세요.
추가 설명
이번에 버프 패치를 받게 되고 제 개인적인 생각으로 영능법사(핑법사)는 2티어 후반까지 올라갔다고 생각합니다.
제가 트래커를 쓰지 않아서 더 정확한 정보는 드리지 못하지만 제가 여러판 돌려본 결과 현재 최적화된 덱입니다.
마법학자 던그래스프
의 전투의 함성 능력을 효율적으로 쓰기 위해서 주문은 8장 밖에 들어가지 않습니다. (화염: 불길
, 냉기: 얼음 보호막
, 비전: 넘쳐나는 비전
, 암흑: 크툰의 가면
)





그리고 최적화의 결과로 중립 카드에 참호 근위병
과 왕실사서
가 2장씩 있는데 기사를 견제하려고 투입하였습니다. 기사가 아니더라도 영웅 변신 상태의 명예로운 일격을 발동시키거나 교환성을 통해 필요한 카드를 찾아보는 형태로 투입했습니다.


이 덱을 돌려보면 패가 많이 쌓이지 않습니다. 컨트롤 전 양상을 보일 때는 영능 강화를 중점으로 필드 이득을 취하는게 중요합니다. 어그로 덱전에서 크툰의 가면
을 쓰기 전까지 필드를 관리하고 영웅 체력을 지키는 것이 중요 포인트입니다.

1차 수정
넘쳐나는 비전
에 대하여 성능이 나쁘진 않지만 속도가 약간 느리고 크툰의 가면
을 빨리 쓰는게 좋다고 생각하여 벌벌 떠는 마법사
를 추가하고 신비한 지능
으로 대체했습니다. 그리고 대규모 변이
를 한장 채용하여 필드를 극복하기 힘들 때 이기기 위한 변수를 추가하였습니다.





2차 수정
덱 컨셉을 정하고 게임을 플레이하는 것이 승리에 더 좋다고 판단하였습니다.
추가 수정
성기사가 많이 안 보인다고 생각했습니다만, 그건 제 착각이었습니다. 성서기사 천보기사 등 천상의 보호막 밸류가 영능법사 상대로 초반에 좋게 나오는 경향이 있습니다. 그래서 과감하게 견학 안내자
1장 대신에 추가로 대규모 변이
1장을 넣는 것을 추천합니다. 그리고 침묵의 중요성이 커졌기에 마나탐식자 판타라
대신에 왕실 사서
2장을 다시 넣는 것을 고려해볼만 합니다. 또한 이 덱의 경우 3코스트의 카드가 많다는 특징이 있는데요. 본인의 판단 하에 서리매듭 던전 탐험가
대신에 깊은물 기원사
2장을 넣는 것도 좋아보입니다.






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