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- 덱 코드 발급받기
주술사
- 카드 없음
중립
- 카드 없음
비용 분포 (마나 커브)
- 0
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7+
- 평균 비용 : -
덱 구성
- 하수인
- 주문
- 무기
- 장소
- 오리지널 카드
- 고전
- 핵심
- 이벤트
- 낙스라마스의 저주
- 고블린 대 노움
- 검은바위 산
- 대 마상시합
- 탐험가 연맹
- 고대신의 속삭임
- 한여름 밤의 카라잔
- 비열한 거리의 가젯잔
- 운고로를 향한 여정
- 얼어붙은 왕좌의 기사들
- 코볼트와 지하 미궁
- 마녀숲
- 폭심만만 프로젝트
- 대난투
- 어둠의 반격
- 울둠의 구원자
- 용의 강림
- 갈라크론드의 부활
- 황폐한 아웃랜드
- 스칼로맨스 아카데미
- 수습 악마 사냥꾼
- 광기의 다크문 축제
- 불모의 땅
- 스톰윈드
- 알터랙 계곡
- 가라앉은 도시로의 항해
- 나스리아 성채 살인 사건
- 리치왕의 진군
- 아서스의 길
- 전설노래자랑
- 티탄
- 시간의 동굴
- 황야의 땅 결투
- 위즈뱅의 장난감 공방
- 극한의 극락
- 끝없는 어둠
- 에메랄드의 꿈 속으로
- 운고로의 잃어버린 도시
선공 및 후공을 선택해 주세요.
추가 설명
다들 사제에 반감 가지신 분들이 많은거 같아 덱 소개 하나 하려고 합니다.
실제로 현재 다3 전설 등반중이며 사제,법사,기사 전 승률이 높습니다.
이유를 생각해보니 지금 랭크에서 지주 보이는 타입 중에 컨트롤이나 미드 계열 쪽 덱을 상대로는 높은 승률을 보이며 특히 사제에게는 이번 달 8판 중 전승했습니다.
덱에 고밸류 카드가 없다보니 뺏겨도 그만 안뺏겨도 그만이고 훔쳐간다고해도 과부하를 쓰거나 거기에 맞는 시너지 카드들이 많아 가져가도 제대로 사용하지 못합니다.
또한 퀘스트가 완료된 6~7턴이면 제 손패 중 60퍼센트는 아무튼 생성됨입니다. 상대가 카운팅 자체가 불가능 합니다. 더군다나 타 직업들은 1~3코 카드 중에 번딜응 가진 카드가 적어 마법봉제작자를 잘 안쓰는데 우리 쓰롤이는 1코는 다재다능한 카드가 엄청 많습니다. 퇴화,대충,빙결,번화 이 4개가 주력 카드입니다.
그리고 마지막으로 10코에 영능-번개개화-뭉게구름×2로 20뎀을 명치에 꽂는 뽕맛은 대단합니다. 이게 아니더라도 자주 나오는 영는 코졸 말벌 또한 데미지가 무시 못합니다.
한마디로 계획적인 킬각 보다는 뜬금없는 킬각이 많습니다.
약점이라고 하면 당연히 명치만 보는 어그로덱과 존버타는 드루이드에게 약합니다.
그리고 탐험가 1장만 쓰는 이유는 퀘스트 끝나고 나오면 전혀 쓸모가 없습니다
차라리 다른거 쓰는게 낫습니다.
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